Filtry a efekty v praxi – 1. díl
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Filtry a efekty v praxi – 1. dílFiltry a efekty v praxi – 1. díl

 

Filtry a efekty v praxi – 1. díl

Google       Google       3. 9. 2006       23 281×

Dnes se naučíte používat několik základních filtrů implementovaných do Photoshopu, různé postupy stylizace a další užitečné věci.

Co budete pro tuto lekci potřebovat:
  • Adobe Photoshop (nejlépe verzi CS2)
  • obrázek vedle (nelekněte se :o))
  • tyto brushe
  • také tyto brushe
  • 15 minut až hodinu času

Stažené brushe musíte uložit do adresáře presets v kořenovém adresáři vašeho Photoshopu (standardně C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets)

V této lekci si vytvoříme obrázek lehce připomínající pergamen. Já jsem ho pracovně nazval Satanovo plátno.

  1. Vytvoříme si nový soubor o velikosti již zmíněných 1024×768 pixelů (obrazových bodů), pozadí nastavíme průhledné.
  2. Novou vrstvu vyplníme barvou pergamenu (#978e5f).
  3. Dále potřebujeme vytvořit typický povrch pergamenu, takže přejdeme do filtrů → Šum → přidat šum, míru šumu nastavíme na 1,55 %, rozložení nastavíme Rovnoměrné a zatrhneme kolonku monochromatický (jako na obrázku).
  4. Nyní vytvoříme takové ty vlásečnice na pergamenu, přejdeme do Filtry → Galerie filtrů. Tam najedeme na záložku skica a použijeme filtr Vlhký papír. Trochu si v tomto filtru pohrajte s jasem, aby pergamen dostal reálnou barvu.
  5. Tak, teď máme tu správnou strukturu pergamenu, nyní musíme udělat tzv. otrhané okraje, a to následovně. Vybereme nástroj guma, z galerie brushů vybereme Square brushes (čtvercové štětce).
  6. Nyní přejdeme do Nastavení stopy → dynamika tvaru a kolísání úhlu nastavíme na 100%.
  7. Nyní obtáhneme náš pergamen touto speciální gumou tak, aby nám vznilky ty kýžené otrhané okraje.
  8. Tak, pergamen bychom měli připraven, teď přijde ta složitější část, a to udělat obtisk obličeje z obrázku té zombie. Otevřeme si tedy obrázek zombíka.
  9. Přejdeme opět do Filtry → Galerie filtrů a aplikujeme Vlhký papír, tentokrát ale musíme nastavit kontrast na 100.
  10. Nyní přejdeme do Výběr → Rozsah barev. Zde klikneme zombíkovi na čelo a neurčitost nastavíme na 60.
  11. Nyní máme vybrán jakýs takýs obtisk. Zkopírujeme tedy výběr (Ctrl + C), vytvoříme novou vrstvu (jsme pořád v obrázku zombíka, nepřepínáme na pergamen) a vložíme výběr (Ctrl + V). Takto vytvořenou vrstvu přetáhneme na pergamen. Po přetažení vrstvy by práce měla vypadat nějak takhle:
  12. Teď uděláme z této kontury pravý nefalšovaný krvavý obtisk obličeje, a to následovně: poklepeme levým myšítkem na vrstvu s obtiskem, najedeme na volbu Překrytí barvou. Všechno necháme na normálním nastavení, jenom barvu změníme; já jsem ji změnil na #7a2109.
  13. Obtisk je ale stále moc ostrý, proto přejdeme do Filtry → Rozostření → Gaussovské, rozostření nastavíme na 2,8 bodů.
  14. Nyní jen zbývá z přiložených brushů vybrat ty, které se vám líbí, a aplikovat je na pergamen.

Tak, to by mělo být všechno. Dnes jsme se zaměřili hlavně na filtr Vlhký papír a pár velmi užitečných nástrojů. Zvláště bych chtěl poukázat na nástroj Rozsah barev, ten je opravdu velmi užitečný a velmi málo používaný. Sám nevím proč, já ho používám pořád, například na retuše fotek, ale o tom až jindy…

Na závěr ukázka mojí výsledné práce:

A po měnších úpravách:

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

4 názory  —  4 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor se zajímá o počítače a technologie obecně. V budoucnu by se chtěl věnovat grafickému designu.

Nové články

Obrázek ke článku Stavebnice umělé inteligence 1

Stavebnice umělé inteligence 1

Článek popisuje první část stavebnice umělé inteligence. Obsahuje lineární a plošnou optimalizaci.  Demo verzi je možné použít pro výuku i zájmovou činnost. Profesionální verze je určena pro vývojáře, kteří chtějí integrovat popsané moduly do svých systémů.

Obrázek ke článku Hybridní inteligentní systémy 2

Hybridní inteligentní systémy 2

V technické praxi využíváme často kombinaci různých disciplín umělé inteligence a klasických výpočtů. Takovým systémům říkáme hybridní systémy. V tomto článku se zmíním o určitém typu hybridního systému, který je užitečný ve velmi složitých výrobních procesech.

Obrázek ke článku Jak vést kvalitně tým v IT oboru: Naprogramujte si ty správné manažerské kvality

Jak vést kvalitně tým v IT oboru: Naprogramujte si ty správné manažerské kvality

Vedení týmu v oboru informačních technologií se nijak zvlášť neliší od jiných oborů. Přesto však IT manažeři čelí výzvě v podobě velmi rychlého rozvoje a tím i rostoucími nároky na své lidi. Udržet pozornost, motivaci a efektivitu týmu vyžaduje opravdu pevné manažerské základy a zároveň otevřenost a flexibilitu pro stále nové výzvy.

Obrázek ke článku Síla týmů se na home office může vytrácet. Odborníci radí, jak z pracovních omezení vytěžit maximum

Síla týmů se na home office může vytrácet. Odborníci radí, jak z pracovních omezení vytěžit maximum

Za poslední rok se podoba práce zaměstnanců změnila k nepoznání. Především plošné zavedení home office, které mělo být zpočátku jen dočasným opatřením, je pro mnohé už více než rok každodenní realitou. Co ale dělat, když se při práci z domova ztrácí motivace, zaměstnanci přestávají komunikovat a dříve fungující tým se rozpadá na skupinu solitérů? Odborníci na personalistiku dali dohromady několik rad, jak udržet tým v chodu, i když pracovní podmínky nejsou ideální.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032024 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý