DirectX 10
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

DirectX 10DirectX 10

 

DirectX 10

Google       Google       19. 8. 2006       11 064×
Reklama
Reklama

Rozhraní DirectX, aktuálně ve verzi 9, je základním stavebním kamenem multimediální zábavy na operačním systému Windows. Nová verze DirectX se měla původně jmenovat Windows Graphic Foundation (WGF), ale nakonec zůstalo na původním jméně DirectX 10. Bude součástí nového operačního systému Windows Vista, který vyjde po novém roce. Dle informací Microsoftu by měl být DirectX 10 kompatibilní právě jen s tímto novým operačním systémem. Nové vyvojové prostředí DirectX 10 umožní vývojářům vytvářet nové dynamické knihovny DLL, které umožní vyšší výkon multimediálních aplikací. Microsoft se rozhodl zachovat kompatibilitu se staršími verzemi DirectX (9, 8, 7), a tak umožnil chod i starších aplikací, i když není vůbec jisté, jestli veškerý tento software bude funkční pod Windows Vista. Skvělou zprávou ale je, že DirectX 10 by měl ulehčit vysoké zátěži na procesor, která nás dodnes provází. Samozřejmostí je, že toto nové rozhraní bude podporovat další generaci shaderů (Pixel shader 4.0). To by mělo rapidně zrychlit vývoj new generation grafických karet.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

2 názory  —  2 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Martin PálaAutor se zabývá programováním, novými technologiemi, hardwarem a síťemi. Mezi jeho další velké koníčky patří především rocková muzika.

Nové články

Obrázek ke článku DistrCut – optimalizace pomocí distribuované inteligence

DistrCut – optimalizace pomocí distribuované inteligence

Optimalizační systémy, které jsem dosud popisoval, se týkaly vždy optimalizace na jednom zařízení. Optimalizovalo se dělení tyčového materiálu na jedné pile, vypalování plošného materiálu na jednom plazmovém stroji, řídilo se tavení na jedné elektrické obloukové peci.

Ve výrobním procesu je však často nutné optimalizovat činnost celého výrobního úseku, kde je více různých objektů odlišného typu a koordinovat činnost těchto objektů k dosažení společného cíle, zpravidla kvality finálního výrobku. Řešení tohoto problému umožňuje distribuovaná inteligence.

Reklama
Reklama

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý