Soutěž o vstupenky na Developer Meeting 2006
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Soutěž o vstupenky na Developer Meeting 2006Soutěž o vstupenky na Developer Meeting 2006

 

Soutěž o vstupenky na Developer Meeting 2006

Google       Google       8. 9. 2006       8 607×

Pokud hodláte navštívit konferenci spjatou s nejnovějšími trendy a technologiemi v oblasti programování a databází nebo pokud ještě nejste rozhodnuti, nabízíme vám 20 vstupenek, když správně odpovíte na čtyři jednoduché otázky.

Reklama
Reklama

Stačí, když nám (správně) odpovíte na pár jednoduchých otázek, a vstupenku máte v kapse. Prvním 20 soutěžícím, kteří odpoví správně, bude zajištěn volný vstup na konferenci.

  1. Kolikátý ročník konference s názvem Developer Meeting se letos pořádá?
  2. Zástupci kterých firem budou mít na DM 2006 přednášky?
  3. Uveďte, co oceňujete na tomto portálu nejpozitivněji.
  4. Uveďte, co na vás naopak působí negativně.

Odpovědi spolu s kontaktními údaji na vás (jméno, příjmení, e-mail, společnost, pokud jste členem/zaměstnancem, funkce ve společnosti) zašlete nejpozději do 12. září 2006 na e-mailovou adresu soutez@programujte.com, jako předmět uveďte DM 2006.

Developer Meeting 2006

Prvních 20 soutěžících, kteří správně odpoví, získá volný vstup.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

3 názory  —  3 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Lukáš ChurýLukáš je šéfredaktorem Programujte, vyvíjí webové aplikace, fascinuje ho umělá inteligence a je lektorem na FI MUNI, kde učí navrhovat studenty GUI. Poslední dobou se snaží posunout Laser Game o stupeň výše a vyvíjí pro něj nové herní aplikace a elektroniku.
Web     Twitter     Facebook     LinkedIn    

Nové články

Obrázek ke článku NopCommerce – dervisní vrstva – 3. díl

NopCommerce – dervisní vrstva – 3. díl

V minulém díle jsme se podívali trochu podrobněji na datovou vrstvu systému NopCommerce. V dnešním díle navážeme na předchozí znalosti, aby se naše pochopení systému zase o něco víc prohloubilo. Zaměříme se na dvě důležité oblasti a to Nop.Core projekt, který udržuje nejen doménu, ale obsahuje i infrastrukturní prvky. Dále se podíváme na projekt Nop.Service, který obsahuje obchodní logiku.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako  Tinder, Airbnb nebo Uber

První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako Tinder, Airbnb nebo Uber

Patnáct set kilometrů, cesta přes dva státy, šestnáct hodin programování a přísun energy drinků, tak by se dal shrnout unikátní hackathon ve vlaku pořádaný Kiwi.com. Z Prahy do Košic a zpět se svezlo celkem 13 týmů, každý s originálním nápadem. Hlavní výhru, voucher na letenky v hodnotě 2 500 EUR, si v Praze převzal tým až z Ukrajiny.

Obrázek ke článku Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

Zákazníci zejména retailových společností jsou často znuděni klasickými věrnostními či motivačními programy. Většinou z toho důvodu, že jsou jeden jako druhý a nepřináší nic nového. Ale i v České republice se projevují zahraniční trendy, nedávno zde totiž vstoupila na trh a rychle se uchytila nová platforma kombinující to nejlepší z věrnostních a motivačních programů, která navíc využívá prvky gamifikace – Rondo.cz. Na hlavní milníky vývoje nálad a motivace zákazníků a nejnovější trendy se zaměřil Jan Hřebabecký, spoluzakladatel Rondo.cz

Celý článekGoogle2. listopadu 2017PR
Reklama autora

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý