3Ds Max - Monitor
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

3Ds Max - Monitor3Ds Max - Monitor

 

3Ds Max - Monitor

Google       Google       11. 9. 2006       17 537×

Praktická ukázka polygonového modelování přes modif Editable poly.

Reklama
Reklama

Řekl, jsem si, že vám ukážu, co jsem se naučil z knihy 3Ds Max 6 Praktické postupy, a to na vlastním modelu monitoru. Bude to jednoduchý model vycházející ze základního objektu kvádru (název boxmodeling). Vytvoříme si tedy Box 40 dílů široký, 35 dílů vysoký a 2 díly tlustý. Na nodel klikneme pravým talčítkem a dole vybereme Convert to: Editable poly. Vybereme přední polygon a pomocí nástroje Extrude ho vysune o další 2 díly.

Opět vybereme přední polgon a využijeme nástroje Polygon inset. Tudíž vybereme jako subobjekt Polygon a okno veldle možnosti Inset. Objeví se vám okno stejné jako na obrázku a stejně ho i vyplňte, tedy Inline amount na hodnotu 2.0. Nyní zvolíme za subobjekt vertex a dolní dva vertexy „vsunutého“ polygonu posuneme ve výřezu Perspective o 2 díly nahoru podle osy Z. Nyní opět použijeme Polygon a nástroj Bevel. Klikněte tedy opět na okno vedle políčka Bevel a vyplňte: Height -0,5 Outline amount -0,5.

Přesuneme se na zadní stranu monitoru, kde opět použijeme Inset polygon se stejným nastavením Inline amount na 2.0. Opět vybereme 2 dolní vertexy a posuneme je ve výřezu Perspective o 15 dílů nahoru v ose Z. Na tentýž polygon požijeme nástroj Bevel s hodnotami Height 1.5 a Outline amount -1.0. Celý polygon ještě posuneme o 1 díl dolů podle osy Z. Nyní místo výřezu Top vybereme výřez Bottom a použijeme subobjekt Polygon s funkcí Cut a vyřízneme 2 nové polygony zhrubat tak, jak vidíte na obrázku. Na tyto polygony použije Bevel s hodnotami Height 10.0 a Outline amount -0,5 poté je oba přisuneme k „tělu monitoru“, tudíž o 0,5 dílku doprava v ose Y (Perspective).

Vytvoříme si nový objekt - Box s výškou 2 dílky, šířkou 2 dílky a tloušťkou 0,2 dílku a posuneme ho tak, jak vidíte na obrázku; důležité je, aby zůstal ve středu objektu. Nyní ho vybereme a na panelu Edit vybereme Clone. Otevře se nám okno, kde akorát změníme z Instance na Copy. Takto budeme klonovat a posouvat (mezery 1 dílek) až dosáhnete zhruba podbného výsledku jako já.

Nyní vybereme jeden z kvádrů a aplikujeme modif Convert to Editable poly. klikneme na okno vedle políčka Attach a v novém okně vybereme všechny objekty kromě objektu Box 1. Potvrdíme stiskem tlačítka Attach vpravo dole. Označíme Box 1 a přesuneme se do panelu Create → Corpound object → Boolean. V novém panelu klikneme na tlačítko Pick operand B a ve scéně vybereme onu řadu kvádrů. Měli byste dosáhnout podobného výsledku. Nyní v Panelu Create vytvoříme Cylinder shodnotami Height 2.0 a Radius 0.75, ten ještě 4× naklonujmeme a napozicujeme zhruba tak, jak můžete vidět na obrázku. Těchto 5 válců opět spojíme funkcí Attach a vysuneme, aby vyčuhovaly o 0.2 dílku z objektu Box 1.

Nyní si vytvoříme další Box s těmito hodnotami: výška 1.0, délka 20.0 a šířka 10.0. Aplikujeme modif Convert to Editable poly a vybereme svrchní polygon. Použijeme Bevel s hodnotami Height 0.3 a Outline amount -2.0, odsouhlasíme a opět použijeme Bevel s hodnotami Height 0.3 a Outline amount -0.3, opět odsouhlasíme a ještě naposledy aplikujeme Bevel, a to s hodnotami Height 0.3 a Outline amount -2.0.

Jako subobjekt vybereme vertex a svrchní vertexy přisuneme k sobě o 3 díly, jak vidíte na obrázku. Poté posuneme celý objekt o 5 dílů dozadu (osa Y) a vybereme subobjekt Polygon. Na nejvýše položený polygon aplikujeme Extrude s hodnoutou Height 10.0. Nyní provedeme 6× tuto operaci: Svrchní polygon extrudujeme o 1 dílek a podle osy X otočíme o 15°. Dostat bychom se měli k podobnému výsledku jako je na obrázku.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

1 názor  —  1 nový  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Tomáš BobekAutor je designérem stránek (2D grafika), ovládá jazyky HTML, CSS, PHP, JavaScript a zajímá se o programování v Javě.Krom programujte.com se podílí na projektech maths.cz (jako redaktor a grafik), ceskewebstudio.cz (jako designér) a webber.cz (jako JavaScript scriptař). Ostatní volný čas rád tráví s přáteli nebo sportuje (tenis, nohejbal, hokejbal, závodně fotbal).
Web     Twitter     Facebook    

Nové články

Obrázek ke článku Blockchain & Bitcoin konference

Blockchain & Bitcoin konference

V pátek 19. 5. 2017 se v pražském konferenčním centru Andel’s konala Blockchain & Bitcoin konference. Řada odborníků a podnikatelů v oboru blockchainu a kryptoměn představila možnosti budoucího směřování tohoto oboru. Speakeři většinou rusky mluvící provenience prezentovali řešení svých firem založená na technologii blockchainu.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Malware KONNI se úspěšně skrýval 3 roky. Odhalil ho bezpečnostní tým Cisco Talos

Malware KONNI se úspěšně skrýval 3 roky. Odhalil ho bezpečnostní tým Cisco Talos

Bezpečnostní tým Cisco Talos odhalil celkem 4 kampaně dosud neobjeveného malwaru, který dostal jméno KONNI. Ten se dokázal úspěšně maskovat od roku 2014. Zpočátku se malware zaměřoval pouze na krádeže citlivých dat. Za 3 roky se ale několikrát vyvinul, přičemž jeho současná verze umožňuje útočníkovi z infikovaného počítače nejenom krást data, ale i mapovat stisky na klávesnici, pořizovat screenshoty obrazovky či v zařízení spustit libovolný kód. Pro odvedení pozornosti oběti zasílali útočníci v příloze také obrázek, zprávu a výhružkách severokorejského režimu či kontakty na členy mezinárodních organizací.

Obrázek ke článku Pouze jedna z deseti lokálních firem ví o pokutách plynoucích z GDPR

Pouze jedna z deseti lokálních firem ví o pokutách plynoucích z GDPR

Trend Micro, celosvětový lídr v oblasti bezpečnostních řešení a VMware, přední světový dodavatel cloudové infrastruktury a řešení pro podnikovou mobilitu, oznámily výsledky výzkumu mezi českými a slovenskými manažery zodpovědnými za ochranu osobních údajů, který zjišťoval, jak jsou připraveni na nové nařízení o ochraně osobních údajů (GDPR). Většina firem v České republice a na Slovensku nad 100 zaměstnanců je již s novým nařízením GDPR obeznámena. Výzkum provedený ve spolupráci s agenturou Ipsos ukázal, že téměř 8 firem z 10 o nařízení ví, přičemž jeho znalost je o něco vyšší na Slovensku (89 %) než v České republice (69 %).

Obrázek ke článku Vyděračský software Locky se vrací, tváří se jako potvrzení platby, odhalil tým Cisco Talos

Vyděračský software Locky se vrací, tváří se jako potvrzení platby, odhalil tým Cisco Talos

Jeden z nejznámějších ransomwarů, Locky, se vrací. Po většinu roku 2016 patřil mezi nejrozšířenější vyděračské softwary. Ke svému šíření využíval emailové kampaně s infikovanými přílohami. Ransomware Locky byl rozesílán prostřednictvím botnetu (internetový robot zasílající spamy) Necurs. Jeho aktivita na konci roku 2016 téměř upadla a spolu s ní i šíření ransomwaru Locky. Před několika týdny se Necurs opět probudil a začal posílat spamy nabízející výhodný nákup akcií. Dne 21. dubna zaznamenal bezpečnostní tým Cisco Talos první velkou kampaň ransomwaru Locky prostřednictvím botnetu Necurs za posledních několik měsíců.

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý