Stock signature tutorial
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Stock signature tutorialStock signature tutorial

 

Stock signature tutorial

Google       Google       17. 11. 2006       25 297×

V tomto tutorialy sa naučíte ako vytvoriť pekný podpis použitím ľubovolného obrázku, C4D renderov a filtrov…

Vysvetlivky:

C4D – znamená „Cinema 4D". Program, ktorý vyvinula firma Maxon na úpravu a tvorbu 3D grafiky.
Render – je obrázok bez pozadia (je priesvitný)

Tutorial:

Na začiatok otvorte Photoshop a vytvorte si nový dokument (pomocou Ctrl+N alebo File→New). Ja som si svoj dokument nastavil takto:

Teraz pridáme obrázok (môže byť akýkoľvek). Otvorte ho pomocou Ctrl+O alebo File→Open.

Ďalej musíme otvorený obrázok upraviť tak, aby sme sním mohli pracovať. Kliknite pravým tlačítkom myši na vrstvu obrázku a zvoľte „Make layer from Background"

Teraz sním môžete pracovať ako s normálnou vrstvou. Váš obrázok transformujte pomocou Ctrl+T a pomocou „Move Tool" ho presunte do vášho podpisu.


Konečne začneme poriadne pracovať. Pridajte 5 alebo 6 C4D renderov (odkazy nájdete na konci článku) a nastavte na „Screen".

Vytvorte si pomocou Ctrl+Shift+N novú vrstvu a dajte „Image→Aplly Image". Dajte „Filter→Distort→Wave"

Nastavte takto:

Vrstvu s Wave nastavte na „Lighten". Vezmite si gumu a nastavte ju takto:

Vygumujte časti, ktoré nevyzerajú dobre, znovu si vytvorte novú vrstvu a znovu dajte Aplly Image. Aplikujte „Filter→Brush Strokes→Spatter"

Nastavte takto:

Teraz „Filter→Distort→Glass"

Nastavte takto:

Túto vrstvu znova nastavte na Lighten a pogumujte nepekné časti. Zatiaľ to vyzerá takto:

Znovu si vytvorte novú vrstvu, dajte Aplly Image a aplikujte „Filter→Distort→Ripple"

Nastavte takto:

Vrstvu nastavte na Lighten a pogumujte časti, ktoré sa vám nepozdávajú.

Teraz pridáme „Gradient Map"(prechodovú mapu).

Nastavte takto:

Vrstvu s Gradient Map nastavte takto:

Zatiaľ môj sig vyzerá takto:

Pridajte ďalší C4D render a nastavte na Lighten alebo Screen podľa toho, čo sa vám viac pozdáva.

Vytvorte si novú vrstvu a znova dajte Aplly Image. Aplikujte „Filter→Distort→Wave". Nastavte podľa seba.

Vytvorte si novú vrstvu, dajte Image→Aplly Image a aplikujte „Filter→Distort→Ocean Ripple"

Nastavte takto:

Túto vrstvu nastavte na Lighten a pogumujte nepekné časti.

Pridajte ďalšiu Gradient Map. Farby nastavte podľa seba. Vrstvu nastavte takto:

Pridajte ďalšiu Gradient Map. Tentokrát čierno-bielu a nastavte takto:

Môj sig teraz:

Teraz som pridal ďalšie 2 C4D rendery a nastavil som ich na Lighten (Na Screen je ich vidieť viac ale na Lighten iba svetlé časti).

Vytvorte novú vrstvu, dajte Aplly Image a aplikujte „Filter→Distort→Wave" znovu nastavte podľa seba. Vrstvu nastavte na Lighten a pogumujte časti, ktoré nevyzerajú dobre.

Znovu si vytvorte novú vrstvu, Aplly Image a aplikujte „Filter→Sharpen→Sharpen". Teraz „Filter→Distort→Ripple. Sharpen:

Nastavenia Ripple:

Vrstvu dajte na Lighten a pogumujte časti, ktoré niesu pekné.

Nová vrstva, Aplly Image a aplikujte „Filter→Blur→Gaussian Blur".

Gaussian Blur nastavte takto:

Túto vrstvu nastavte na Lighten a pogumujte časti, ktoré sa vám zdajú príliš presvetlené.

Pridajte ďalší C4D render, vytvorte si novú vrstvu dajte Aplly Image a aplikujte

Teraz pridáme „Gradient Map" (prechodovú mapu).

Nastavte takto:

Vrstvu s Gradient Map nastavte takto:

Zatiaľ môj sig vyzerá takto:

Pridajte ďalší C4D render a nastavte na Lighten alebo Screen podľa toho, čo sa vám viac pozdáva.

Vytvorte si novú vrstvu a znova dajte Aplly Image.

Aplikujte „Filter→Distort→Wave" nastavte na Lighten a pogumujte nepodarené časti.

Vytvorte si novú vrstvu, dajte Aplly Image a aplikujte „Filter→Brush Strokes Spatter" a nastavte podľa seba. Teraz „Filter→Distort→Glass", nastavte podľa seba, vrstvu dajte na Lighten a pogumujte nepekné časti.

Teraz pridáme „Color Balance",

ktorú nastavte podľa seba. Ja som použil tieto nastavenia:

Vrstvu s Color Balance nastavte takto:

Teraz pridáme „Curves"

Vrstvu s Curves nastavte takto:

Ku koncu si vytvorte novú vrstvu, dajte Aplly Image a aplikujte Filter→Sharpen→Sharpen. Túto vrstvu pomocou Ctrl+J zduplikujte, na zduplikovanú vrstvu aplikujte Filter→Blur→Gaussian Blur a nastavte na jedna alebo dva, podľa toho ako silno chcete váš sig zosvetliť. Samozrejme túto vrstvu nastavte na Lighten.
Teraz ešte treba sig dokončiť. A tým myslím to, že pridáme rámček a text.

Vytvorte si novú vrstvu, stlačte Ctrl+A a dajte „Edit→Stroke"

Stroke nastavte takto:

Potom stlačte Ctrl+D na odznačenie.

Teraz si vezmite nástroj „Rounded Rectangle Tool" (musíte kliknúť pravým tlačítom a zjaví sa vám výber nástrojov…) Radius (hore) nastavte na 15. Urobte si podobnú kocku ako to vidíte na obrázku. Teraz na vrstvu s kockou kliknite pravým tlačítkom a kliknite „Rasterize layer".

Úplne na koniec si vezmite nástroj Type tool (T),

vyberte si font (vzhľad písma), ktorý chcete. Napíšte prvé písmeno vášho nicku, mena (čohokoľvek) a pomocou Move tool ho umiestnite do kocky, ktorú ste vytvorili. Teraz znova kliknite pravým tlačítkom na vrstvu s písmom a dajte „Rasterize Type".

Môžete ho pomocou „Edit→Free Transform" zmenšiť na ideálnu veľkosť. Vrstvu s textom nastavte takto:

Finish:

Tu máte ešte všetky C4D-čka čo som použil…

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor sa zaujíma o Grafiku a animáciu vo Photoshope a vo Flash, dalej sa zaujíma o kulturistiku ,hudbu a šport.

Nové články

Obrázek ke článku Stavebnice umělé inteligence 1

Stavebnice umělé inteligence 1

Článek popisuje první část stavebnice umělé inteligence. Obsahuje lineární a plošnou optimalizaci.  Demo verzi je možné použít pro výuku i zájmovou činnost. Profesionální verze je určena pro vývojáře, kteří chtějí integrovat popsané moduly do svých systémů.

Obrázek ke článku Hybridní inteligentní systémy 2

Hybridní inteligentní systémy 2

V technické praxi využíváme často kombinaci různých disciplín umělé inteligence a klasických výpočtů. Takovým systémům říkáme hybridní systémy. V tomto článku se zmíním o určitém typu hybridního systému, který je užitečný ve velmi složitých výrobních procesech.

Obrázek ke článku Jak vést kvalitně tým v IT oboru: Naprogramujte si ty správné manažerské kvality

Jak vést kvalitně tým v IT oboru: Naprogramujte si ty správné manažerské kvality

Vedení týmu v oboru informačních technologií se nijak zvlášť neliší od jiných oborů. Přesto však IT manažeři čelí výzvě v podobě velmi rychlého rozvoje a tím i rostoucími nároky na své lidi. Udržet pozornost, motivaci a efektivitu týmu vyžaduje opravdu pevné manažerské základy a zároveň otevřenost a flexibilitu pro stále nové výzvy.

Obrázek ke článku Síla týmů se na home office může vytrácet. Odborníci radí, jak z pracovních omezení vytěžit maximum

Síla týmů se na home office může vytrácet. Odborníci radí, jak z pracovních omezení vytěžit maximum

Za poslední rok se podoba práce zaměstnanců změnila k nepoznání. Především plošné zavedení home office, které mělo být zpočátku jen dočasným opatřením, je pro mnohé už více než rok každodenní realitou. Co ale dělat, když se při práci z domova ztrácí motivace, zaměstnanci přestávají komunikovat a dříve fungující tým se rozpadá na skupinu solitérů? Odborníci na personalistiku dali dohromady několik rad, jak udržet tým v chodu, i když pracovní podmínky nejsou ideální.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032024 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý