How to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET Frameworku
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

How to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET FrameworkuHow to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET Frameworku

 

How to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET Frameworku

Google       Google       13. 11. 2006       11 723×


.NET framework 2.0 obsahuje rýchly a jednoduchý spôsob ako získať základné informácie o sieťovkách na lokálnom počítači.

System.Net.NetworkInformation namespace

Oblasť mien System.Net.NetworkInformation ponúka množstvo tried, ktoré sú primárne určené napr. na poskytovanie prístupu do sietí, premávku dát a informácie o sieťových adresách. Táto oblasť mien taktiež obsahuje triedy určené na pingovanie, pomocou ktorého je možné zistiť prístupnosť naprieč sieťou. Spomedzi tejto širokej škály nás budú najviac zaujímať triedy NetworkInterface a IPGlobalProperties.

NetworkInterface class

Trieda NetworkInterface zapúzdruje dáta pre sieťové rozhrania známe aj ako adaptéry na lokálnom počítači. Inštancia tejto triedy sa nevytvára. Namiesto toho sa používa metóda GetAllNetworkInterfaces, ktorá vracia pole obsahujúce jednu inštanciu tejto triedy pre každé jedno sieťové rozhranie nachádzajúce sa na lokálnom počítači.

IPGlobalProperties class

Trieda IPGlobalProperties poskytuje konfiguračné a štatistické informácie o sieťových rozhraniach a sieťovej pripojiteľnosti lokálneho počítača. Z dokumentácie je vidno, že obsahuje len zopár verejných vlastností (public properties), ale väčšie množstvo verejných metód (public methods) so širším uplatnením. Z týchto členov je pre nás dôležitá metóda GetIPGlobalProperties, ktorá vracia objekt IPGlobalProperties.

Realizácia

Zdrojový kód, ktorý má realizovať naše požiadavky je celkom jednoduchý. Prvá vec,
ktorú treba spraviť je vytvorenie objektov vyššie spomínaných tried NetworkInterface a IPGlobalProperties.
Následne ako je vidno z dokumentácie je možné jednoducho pristupovať k vlastnostiam jednej alebo druhej triedy. Výpis informácii o jednotlivých sieťovkách je robený pomocou cyklu foreach, ktorý vypíše požadované dáta konkrétnej sieťovky postupne z poľa objektov typu NetworkInterface, ktoré je uvedené na začiatku zdrojáku. Nižšie uvedený ukážkový kód možno nájsť na MSDN a je veľmi ľahko modifikovateľný podľa potrieb programátora.

NetworkInterface[] nics = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();	
IPGlobalProperties computerProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    
Console.WriteLine("Interface information for {0}.{1}     ", computerProperties.HostName, computerProperties.DomainName);    
Console.WriteLine("  Number of interfaces .................... : {0}", nics.Length);

foreach(NetworkInterface adapter in nics)
{
    IPInterfaceProperties properties = adapter.GetIPProperties();
    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine(adapter.Description);
    Console.WriteLine("==================================================================");
    Console.WriteLine("  Interface type .......................... : {0}", adapter.NetworkInterfaceType);
    Console.WriteLine("  Physical Address ........................ : {0}", adapter.GetPhysicalAddress().ToString());
    Console.WriteLine("  Operational status ...................... : {0}", adapter.OperationalStatus);
    Console.WriteLine("  Speed ................................... : {0} bps", adapter.Speed);
}

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

1 názor  —  1 nový  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor je studentom FEI STU v Bratislave, odbor Aplikovana Informatika a vo svojom volnom case sa zaobera hlavne programovanim a rad sportuje.
Web    

Nové články

Obrázek ke článku Stavebnice umělé inteligence 1

Stavebnice umělé inteligence 1

Článek popisuje první část stavebnice umělé inteligence. Obsahuje lineární a plošnou optimalizaci.  Demo verzi je možné použít pro výuku i zájmovou činnost. Profesionální verze je určena pro vývojáře, kteří chtějí integrovat popsané moduly do svých systémů.

Obrázek ke článku Hybridní inteligentní systémy 2

Hybridní inteligentní systémy 2

V technické praxi využíváme často kombinaci různých disciplín umělé inteligence a klasických výpočtů. Takovým systémům říkáme hybridní systémy. V tomto článku se zmíním o určitém typu hybridního systému, který je užitečný ve velmi složitých výrobních procesech.

Obrázek ke článku Jak vést kvalitně tým v IT oboru: Naprogramujte si ty správné manažerské kvality

Jak vést kvalitně tým v IT oboru: Naprogramujte si ty správné manažerské kvality

Vedení týmu v oboru informačních technologií se nijak zvlášť neliší od jiných oborů. Přesto však IT manažeři čelí výzvě v podobě velmi rychlého rozvoje a tím i rostoucími nároky na své lidi. Udržet pozornost, motivaci a efektivitu týmu vyžaduje opravdu pevné manažerské základy a zároveň otevřenost a flexibilitu pro stále nové výzvy.

Obrázek ke článku Síla týmů se na home office může vytrácet. Odborníci radí, jak z pracovních omezení vytěžit maximum

Síla týmů se na home office může vytrácet. Odborníci radí, jak z pracovních omezení vytěžit maximum

Za poslední rok se podoba práce zaměstnanců změnila k nepoznání. Především plošné zavedení home office, které mělo být zpočátku jen dočasným opatřením, je pro mnohé už více než rok každodenní realitou. Co ale dělat, když se při práci z domova ztrácí motivace, zaměstnanci přestávají komunikovat a dříve fungující tým se rozpadá na skupinu solitérů? Odborníci na personalistiku dali dohromady několik rad, jak udržet tým v chodu, i když pracovní podmínky nejsou ideální.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032024 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý