How to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET Frameworku
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

How to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET FrameworkuHow to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET Frameworku

 

How to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET Frameworku

Google       Google       13. 11. 2006       8 739×


.NET framework 2.0 obsahuje rýchly a jednoduchý spôsob ako získať základné informácie o sieťovkách na lokálnom počítači.

Reklama
Reklama

System.Net.NetworkInformation namespace

Oblasť mien System.Net.NetworkInformation ponúka množstvo tried, ktoré sú primárne určené napr. na poskytovanie prístupu do sietí, premávku dát a informácie o sieťových adresách. Táto oblasť mien taktiež obsahuje triedy určené na pingovanie, pomocou ktorého je možné zistiť prístupnosť naprieč sieťou. Spomedzi tejto širokej škály nás budú najviac zaujímať triedy NetworkInterface a IPGlobalProperties.

NetworkInterface class

Trieda NetworkInterface zapúzdruje dáta pre sieťové rozhrania známe aj ako adaptéry na lokálnom počítači. Inštancia tejto triedy sa nevytvára. Namiesto toho sa používa metóda GetAllNetworkInterfaces, ktorá vracia pole obsahujúce jednu inštanciu tejto triedy pre každé jedno sieťové rozhranie nachádzajúce sa na lokálnom počítači.

IPGlobalProperties class

Trieda IPGlobalProperties poskytuje konfiguračné a štatistické informácie o sieťových rozhraniach a sieťovej pripojiteľnosti lokálneho počítača. Z dokumentácie je vidno, že obsahuje len zopár verejných vlastností (public properties), ale väčšie množstvo verejných metód (public methods) so širším uplatnením. Z týchto členov je pre nás dôležitá metóda GetIPGlobalProperties, ktorá vracia objekt IPGlobalProperties.

Realizácia

Zdrojový kód, ktorý má realizovať naše požiadavky je celkom jednoduchý. Prvá vec,
ktorú treba spraviť je vytvorenie objektov vyššie spomínaných tried NetworkInterface a IPGlobalProperties.
Následne ako je vidno z dokumentácie je možné jednoducho pristupovať k vlastnostiam jednej alebo druhej triedy. Výpis informácii o jednotlivých sieťovkách je robený pomocou cyklu foreach, ktorý vypíše požadované dáta konkrétnej sieťovky postupne z poľa objektov typu NetworkInterface, ktoré je uvedené na začiatku zdrojáku. Nižšie uvedený ukážkový kód možno nájsť na MSDN a je veľmi ľahko modifikovateľný podľa potrieb programátora.

NetworkInterface[] nics = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();	
IPGlobalProperties computerProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    
Console.WriteLine("Interface information for {0}.{1}     ", computerProperties.HostName, computerProperties.DomainName);    
Console.WriteLine("  Number of interfaces .................... : {0}", nics.Length);

foreach(NetworkInterface adapter in nics)
{
    IPInterfaceProperties properties = adapter.GetIPProperties();
    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine(adapter.Description);
    Console.WriteLine("==================================================================");
    Console.WriteLine("  Interface type .......................... : {0}", adapter.NetworkInterfaceType);
    Console.WriteLine("  Physical Address ........................ : {0}", adapter.GetPhysicalAddress().ToString());
    Console.WriteLine("  Operational status ...................... : {0}", adapter.OperationalStatus);
    Console.WriteLine("  Speed ................................... : {0} bps", adapter.Speed);
}

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

1 názor  —  1 nový  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor je studentom FEI STU v Bratislave, odbor Aplikovana Informatika a vo svojom volnom case sa zaobera hlavne programovanim a rad sportuje.
Web    

Nové články

Obrázek ke článku RAD Studio a Windows Store

RAD Studio a Windows Store

RAD Studio je první vývojové prostředí se zabudovanou podporou balení aplikací typu Win32 a Win64 pro jejich umístění a šíření prostřednictvím Windows 10 Store.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

V dnešní době, kdy většina softwaru pro mobilní aplikace je tvořena a distribuována průběžně, mnohdy do celého světa je třeba zajistit také průběžnou automatizaci testování mobilního softwaru. V případě mobilních aplikací pro Android a iOS začíná být problém, jak testovat na obrovském množství kombinací HW variant, rozměrů, edic operačních systémů různých výrobců v různých částech světa na reálných zařízení. Simulátory a emulátory nejsou většinou to pravé. Pokud již testuji, jak si udělat vlastní beta distribuci opravdovým reálným testerům napříč platformami?

Obrázek ke článku Funkcie main vo Windows API

Funkcie main vo Windows API

V tretej časti seriálu o Windows API budeme hovoriť o funkčných prototypoch main. Funkčný prototyp je tvorený názvom funkcie a typom signatúry, pričom sa vynecháva telo funkcie. 

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý