How to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET Frameworku
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

How to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET FrameworkuHow to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET Frameworku

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno

How to - Informácie o sieťovkách lokálneho počítača pomocou .NET Frameworku

Google       Google       13. 11. 2006       9 583×


.NET framework 2.0 obsahuje rýchly a jednoduchý spôsob ako získať základné informácie o sieťovkách na lokálnom počítači.

Reklama
Reklama

System.Net.NetworkInformation namespace

Oblasť mien System.Net.NetworkInformation ponúka množstvo tried, ktoré sú primárne určené napr. na poskytovanie prístupu do sietí, premávku dát a informácie o sieťových adresách. Táto oblasť mien taktiež obsahuje triedy určené na pingovanie, pomocou ktorého je možné zistiť prístupnosť naprieč sieťou. Spomedzi tejto širokej škály nás budú najviac zaujímať triedy NetworkInterface a IPGlobalProperties.

NetworkInterface class

Trieda NetworkInterface zapúzdruje dáta pre sieťové rozhrania známe aj ako adaptéry na lokálnom počítači. Inštancia tejto triedy sa nevytvára. Namiesto toho sa používa metóda GetAllNetworkInterfaces, ktorá vracia pole obsahujúce jednu inštanciu tejto triedy pre každé jedno sieťové rozhranie nachádzajúce sa na lokálnom počítači.

IPGlobalProperties class

Trieda IPGlobalProperties poskytuje konfiguračné a štatistické informácie o sieťových rozhraniach a sieťovej pripojiteľnosti lokálneho počítača. Z dokumentácie je vidno, že obsahuje len zopár verejných vlastností (public properties), ale väčšie množstvo verejných metód (public methods) so širším uplatnením. Z týchto členov je pre nás dôležitá metóda GetIPGlobalProperties, ktorá vracia objekt IPGlobalProperties.

Realizácia

Zdrojový kód, ktorý má realizovať naše požiadavky je celkom jednoduchý. Prvá vec,
ktorú treba spraviť je vytvorenie objektov vyššie spomínaných tried NetworkInterface a IPGlobalProperties.
Následne ako je vidno z dokumentácie je možné jednoducho pristupovať k vlastnostiam jednej alebo druhej triedy. Výpis informácii o jednotlivých sieťovkách je robený pomocou cyklu foreach, ktorý vypíše požadované dáta konkrétnej sieťovky postupne z poľa objektov typu NetworkInterface, ktoré je uvedené na začiatku zdrojáku. Nižšie uvedený ukážkový kód možno nájsť na MSDN a je veľmi ľahko modifikovateľný podľa potrieb programátora.

NetworkInterface[] nics = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();	
IPGlobalProperties computerProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    
Console.WriteLine("Interface information for {0}.{1}     ", computerProperties.HostName, computerProperties.DomainName);    
Console.WriteLine("  Number of interfaces .................... : {0}", nics.Length);

foreach(NetworkInterface adapter in nics)
{
    IPInterfaceProperties properties = adapter.GetIPProperties();
    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine(adapter.Description);
    Console.WriteLine("==================================================================");
    Console.WriteLine("  Interface type .......................... : {0}", adapter.NetworkInterfaceType);
    Console.WriteLine("  Physical Address ........................ : {0}", adapter.GetPhysicalAddress().ToString());
    Console.WriteLine("  Operational status ...................... : {0}", adapter.OperationalStatus);
    Console.WriteLine("  Speed ................................... : {0} bps", adapter.Speed);
}

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

1 názor  —  1 nový  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor je studentom FEI STU v Bratislave, odbor Aplikovana Informatika a vo svojom volnom case sa zaobera hlavne programovanim a rad sportuje.
Web    

Nové články

Obrázek ke článku NVIDIA shrnuje přehled novinek na E3 2018

NVIDIA shrnuje přehled novinek na E3 2018

Společnost NVIDIA si u příležitosti E3 2018 připravila řadu novinek, které uvádí v kompletním přehledu, Například nové hry s podporou NVIDIA Highlights, která je součástí aplikace GeForce Experience, i nadále nabírá na obrátkách. Kromě výše zmíněné Shadow of the Tomb Raider získaly podporu také hry Dirty Bomb a Switchblade.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku SODAT vidí budoucnost datové bezpečnosti ve strojovém učení

SODAT vidí budoucnost datové bezpečnosti ve strojovém učení

Firmy chrání svá citlivá data často nedostatečně. Podle průzkumu společnosti SODAT se v minulém roce setkalo až 80 % z nich s bezpečnostním incidentem ztráty nebo úniku dat. Jedna z pilotních firem, která testovala novou verzi řešení SODAT Protection & Analytics 2.0pro bezpečností analýzu a monitoring dat díky novince zjistila, kdo z disku smazal důležité výkresy a mohla na incident včas reagovat.

Obrázek ke článku Kontrolujete pracovní emaily i na dovolené? 7 tipů odborníka, jak nepřijít o data

Kontrolujete pracovní emaily i na dovolené? 7 tipů odborníka, jak nepřijít o data

Letní měsíce jsou pro většinu zaměstnanců spojené s každoroční dovolenou. Z údajů Českého statistického úřadu vyplývá, že v roce 2017 podnikli Češi přes 13 milionů delších cest (tzn. s více než čtyřmi noclehy). Přitom právě na období července, srpna a září připadá více než 7,5 milionů z nich. Nicméně tradiční představu o dovolené jako o čase, kdy má práci na starost někdo jiný, Češi boří. 

Obrázek ke článku 10 SEO mýtů, které už nemusíte v roce 2018 řešit

10 SEO mýtů, které už nemusíte v roce 2018 řešit

„Kolik má být na stránce klíčových slov?“, „Nemáš vyplněný meta tag keywords, to nebude fungovat.“, „Katalogy jsou mrtvý“. Také jste už slyšeli některé z těchto otázek? Pojďme si na ně konečně jednou provždy odpovědět.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý