How to – Informácie o platforme a prostredí, pomocou .NET frameworku
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

How to – Informácie o platforme a prostredí, pomocou .NET frameworkuHow to – Informácie o platforme a prostredí, pomocou .NET frameworku

 

How to – Informácie o platforme a prostredí, pomocou .NET frameworku

Google       Google       7. 5. 2007       8 502×

Ako získať základné informácie o platforme a prostredí počítača, pomocou .NET frameworku.

Reklama
Reklama

Oblasť mien System poskytuje triedy pre najpoužívanejšie operácie. Medzi nimi sa nachádza trieda Environment, ktorá nás bude zaujímať podrobnejšie.

Environment Class

Ako je vidno z MSDN dokumentácie, členy tejto triedy majú za úlohu poskytovať informácie, napríklad o argumentoch príkazového riadku, návratovom kóde, nastaveniach premenných prostredia, názve počítača, verzie OS a mnoho iného. Rýchly a jednoduchý prístup k členom triedy Environment umožňuje to, že veľa z nich je statických, takže nieje potrebné vytvárať inštanciu triedy. Nižšie je uvedený príklad na ilustráciu možností tejto triedy.

class Tester {

    static void Main() {
	Console.WriteLine("Nazov PC .................... {0}", Environment.MachineName);
	Console.WriteLine("Verzia OS ................... {0}", Environment.OSVersion);
	Console.WriteLine("Systemovy adresar ........... {0}", Environment.SystemDirectory);
	Console.WriteLine("Prihlaseny uzivatel ......... {0}", Environment.UserName);
	Console.WriteLine("Pocet CPU ................... {0}", Environment.ProcessorCount);
    
	String[] drives = Environment.GetLogicalDrives();
    	Console.WriteLine("Mechaniky ................... {0}", String.Join(" ", drives));
			
    	Console.ReadLine();
    }
}
Medzi ďalšie možnosti patrí aj schopnosť získať, a meniť, informácie o premenných prostredia (environmental variables), ktoré systém posiela aplikáciám, aby upravoval ich správanie. Nižšie uvediem základný výpis. Podrobnejšie informácie je možné zistiť na MSDN.

Console.WriteLine("Environment variables:\n\n");
IDictionary environmentVariables = Environment.GetEnvironmentVariables();
foreach (DictionaryEntry de in environmentVariables) {
    Console.WriteLine("{0} = {1}", de.Key, de.Value);
}

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor je studentom FEI STU v Bratislave, odbor Aplikovana Informatika a vo svojom volnom case sa zaobera hlavne programovanim a rad sportuje.
Web    

Nové články

Obrázek ke článku Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Hledáte e-commerce řešení, které si dokážete přizpůsobit podle vašich požadavků? Chcete čistý a srozumitelný kód, se kterým bude radost pracovat? Prozkoumejte s námi možnosti open source projektu NopCommerce. Seriál programování pod NopCommerce Vám pomůže překonat první kroky nejistoty a úspěšně zvládnout vývoj pod platformou NopCommerce.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Facebook spouští službu Marketplace V ČR

Facebook spouští službu Marketplace V ČR

Společná platforma Marketplace usnadní lidem na Facebooku vyhledávání, nákup a prodej použitého zboží na lokální úrovni. Bude tak přímou konkurencí pro weby a aplikace se stejným zaměřením jako je například Letgo, Bazoš, Aukro, Sbazar a další.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý