Odesílání SMS zpráv pomocí J2ME
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

Odesílání SMS zpráv pomocí J2MEOdesílání SMS zpráv pomocí J2ME

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno

Odesílání SMS zpráv pomocí J2ME

Google       Google       21. 2. 2007       19 541×

Možná, že v nějaké vaší mobilní aplikaci budete potřebovat dát uživateli možnost odeslat SMS zprávu. Zde vám ukážu, jak na to.

Reklama
Reklama

K odesílání SMS zprávy budeme potřebovat balík WMA (Wireless Messaging API). Krom něj budeme potřebovat standardní balíky lcdui, midlet a io (vstup/výstup).


import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.io.*;
import javax.wireless.messaging.*;

Vytvoříme veřejnou třídu a jako extends nastavíme MIDlet a jako implements CommandListener. Upozorňuji, že třída musí mít stejný název jako soubor (v tomto případě sms.java).


public class sms extends MIDlet implements CommandListener{

Nyní je třeba vytvořit proměnné, které budeme potřebovat. K čemu je budeme potřebovat, je napsáno v komentářích:


Display display; //promenna predstavujici display mobilniho telefonu
Form fCislo; //formular
TextBox txtText; //pro text vasi zpravy
TextField txtCislo; //textove pole pro zadaní tel. cisla
MessageConnection conn = null; //promenna k otevreni spojeni
String sCislo; //telefoni cislo prijemce
     
Command cOdeslat = new Command("Odeslat",Command.OK,1); //tlacitko pro prepnuti obrazovky
Command cOk = new Command("OK",Command.OK,1); //tlacitko pro odeslani SMS zpravy
Command cKonec = new Command("Konec",Command.EXIT,0); //tlacitko pro ukonceni aplikace

Teď přichází na řadu definice proměnných ve funkci sms():


public sms(){
    display = Display.getDisplay(this); //definovani promenne display
    fCislo = new Form("Cislo"); //vytvoreni Formulare
    txtText = new TextBox("Text vaší zptávy","",160,TextField.ANY); //vytvoreni TextBoxu
    txtCislo = new TextField("Telefoni cislo:","",13,TextField.PHONENUMBER); //T.P. do ktereho pujde zadavat pouze cisla a +
  }

Ve funkci startApp přiřadíme tlačítka formulářům a nastavíme formulář, který se má zobrazit při zapnutí aplikace.


public void startApp(){
    txtText.addCommand(cOdeslat); //pridani tlacitka cOdelsat
    txtText.addCommand(cKonec);
    txtText.setCommandListener(this); //nastavit "poslouchani" tlacitek u txtText
    
    fCislo.append(txtCislo); //pridat textove pole na formular fCislo
    fCislo.addCommand(cOk);
    fCislo.addCommand(cKonec);
    fCislo.setCommandListener(this); //nastavit "poslouchani" tlacitek u formulare fCislo
    
    display.setCurrent(txtText); //zobrazit na displayi txtText
  }

A ještě nezbytné funkce:


  public void pauseApp(){ } //f-ce pro pauznutí aplikace - povinna           
  public void destroyApp(boolean b){ } //f-ce pro ukonceni aplikace - povinna

A teď funkce, ve které budou všechny akce po stisknutí jednotlivých tlačítek:


  public void commandAction(Command c,Displayable d){
    if(c == cOdeslat){ //pokud bylo stisknuto tlacitko cOdeslat
      display.setCurrent(fCislo); //nastavit na displayi formular fCislo
      
    }

A teď přichází na řadu to nejdůležitější, pokud bylo stisknuto tlačítko Ok pro odeslání SMS zprávy, přiřadíme proměnné sCislo důležitý prefix sms:// a telefonní číslo příjemce z textového pole. Poté otevřeme spojení, vytvoříme SMS zprávu a vložíme do ní text z TextBoxu a poté již můžeme zprávu odeslat. Nakonec jenom ošetříme některé výjimky a je to.


    if(c == cOk){
      sCislo = "sms://"+txtCislo.getString(); //prefix sms:// + telefoni cislo prijemce
      
      try{
        conn = (MessageConnection) Connector.open(sCislo); //otevreni spojeni
        TextMessage zprava = (TextMessage)conn.newMessage(conn.TEXT_MESSAGE); //vytvoreni SMS zpravy
        zprava.setPayloadText(txtText.getString()); //pridame do SMS zpravy nas text
        conn.send(zprava); //a posleme ji..
      }
      catch(Exception e){
        destroyApp(true); //pri vyjimce ukoncime aplikaci
        notifyDestroyed();
      } finally {
        if(conn != null){
          try{
            conn.close(); // pokud nebylo spojeni ukonceno, tak jej ukoncime
            
          }
          catch(Exception e){
            destroyApp(true); //pri vyjimce ukoncime aplikaci
            notifyDestroyed();
          } 
        }
      }
    
    }

A pokud uživatel zvolil tlačítko Konec, ukončíme aplikaci.


    if(c == cKonec){
      destroyApp(true); //ukoncime aplikaci
      notifyDestroyed();
    
    }
  
  }

Zdrojový kód celé aplikace:


import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.io.*;
import javax.wireless.messaging.*;

public class sms extends MIDlet implements CommandListener{
  Display display; //promenna predstavujici display mobilniho telefonu
  Form fCislo; //formular
  TextBox txtText; //pro text vasi zpravy
  TextField txtCislo; //textove pole pro zadaní tel. cisla
  MessageConnection conn = null; //promenna k otevreni spojeni
  String sCislo;
     
  Command cOdeslat = new Command("Odeslat",Command.OK,1); //tlacitko pro prepnuti obrazovky
  Command cOk = new Command("OK",Command.OK,1); //tlacitko pro odeslani SMS zpravy
  Command cKonec = new Command("Konec",Command.EXIT,0); //tlacitko pro ukonceni aplikace
  
  public sms(){
    display = Display.getDisplay(this); //definovani promenne display
    fCislo = new Form("Cislo"); //vytvoreni Formulare
    txtText = new TextBox("Text vaší zptávy","",160,TextField.ANY); //vytvoreni TextBoxu
    txtCislo = new TextField("Telefoni cislo:","",13,TextField.PHONENUMBER); //T.P. do ktereho pujde zadavat pouze cisla a +
  }
  public void startApp(){
    txtText.addCommand(cOdeslat); //pridani tlacitka cOdelsat
    txtText.addCommand(cKonec);
    txtText.setCommandListener(this); //nastavit "poslouchani" tlacitek u txtText
    
    fCislo.append(txtCislo); //pridat textove pole na formular fCislo
    fCislo.addCommand(cOk);
    fCislo.addCommand(cKonec);
    fCislo.setCommandListener(this); //nastavit "poslouchani" tlacitek u formulare fCislo
    
    display.setCurrent(txtText); //zobrazit na displayi txtText
  }
  
  public void pauseApp(){ } //f-ce pro pauznutí aplikace - povinna
  public void destroyApp(boolean b){ } //f-ce pro ukonceni aplikace - povinna
  
  public void commandAction(Command c,Displayable d){
    if(c == cOdeslat){ //pokud bylo stisknuto tlacitko cOdeslat
      display.setCurrent(fCislo); //nastavit na displayi formular fCislo
      
    }
    if(c == cOk){
      sCislo = "sms://"+txtCislo.getString(); //prefix sms:// + telefoni cislo prijemce
      
      try{
        conn = (MessageConnection) Connector.open(sCislo); //otevreni spojeni
        TextMessage zprava = (TextMessage)conn.newMessage(conn.TEXT_MESSAGE); //vytvoreni SMS zpravy
        zprava.setPayloadText(txtText.getString()); //pridame do SMS zpravy nas text
        conn.send(zprava); //a posleme ji..
      }
      catch(Exception e){
        destroyApp(true); //pri vyjimce ukoncime aplikaci
        notifyDestroyed();
      } finally {
        if(conn != null){
          try{
            conn.close(); // pokud nebylo spojeni ukonceno, tak jej ukoncime
            
          }
          catch(Exception e){
            destroyApp(true); //pri vyjimce ukoncime aplikaci
            notifyDestroyed();
          } 
        }
      }
    
    }
    
    if(c == cKonec){
      destroyApp(true); //ukoncime aplikaci
      notifyDestroyed();
    
    }
  
  }
}

To je vše. Nakonec jenom dodám, že tato SMS stojí stejně jako normální SMS! Doufám, že se po mně po zveřejnění nebudete dožadovat dobití kreditu :-).

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

4 názory  —  4 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Alan se věnuje programování webových aplikací a jazyku C++. Studuje na FEI-VŠB v Ostravě

Nové články

Obrázek ke článku Firmy musejí s nástupem Průmyslu 4.0 více dbát na kyberbezpečnost. V ohrožení je i jejich know-how.

Firmy musejí s nástupem Průmyslu 4.0 více dbát na kyberbezpečnost. V ohrožení je i jejich know-how.

Destabilizace firmy či ukradené know-how. To jsou možná hlavní budoucí rizika spojená s nedostatečnou kybernetickou bezpečností průmyslových firem, na která upozorňují experti. Vzhledem k postupující digitalizaci výrobních či technologických procesů a přechodu k takzvanému Průmyslu 4.0 může těchto hrozeb postupně přibývat. Varují před nimi i nejnovější průzkumy. 

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Nový CEBIT je připraven: Pochopit digitální dnešek a objevit digitální zítřek

Nový CEBIT je připraven: Pochopit digitální dnešek a objevit digitální zítřek

Nový veletrh  CEBIT je připraven. V polovině června začne v Hannoveru evropský festival obchodu s radikálně změněnou koncepcí věnovaný inovacím a digitalizaci.  CEBIT jedinečnou formou spojuje obchod v digitálním hospodářství 
s festivalovými prvky a posouvá do středu pozornosti téma digitální transformace hospodářství a společnosti.  

Obrázek ke článku Black Swan Security Congress ukáže, jak se chránit před největšími hrozbami na internetu

Black Swan Security Congress ukáže, jak se chránit před největšími hrozbami na internetu

Dva dny plné přednášek a diskusí na téma často podceňovaných bezpečnostních rizik na internetu pořádá Paralelní polis v pražských Holešovicích. Akce s názvem Black Swan Security Congress bude od pátku 18. do soboty 19. května hostit etické hackery a experty na IT bezpečnost převážně z Česka a Slovenska. Ti účastníkům vysvětlí, jaká rizika nese fenomén „černé labutě a jak se před ním mohou chránit.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý