Tutoriál na vymodelováni vrhací hvězdice
Připravil jsem tutoriál, jehož výsledek vydíte výše. Můžeme tedy začít s modelováním.
Vytvořte objekt star (Create -> Shapes -> Star) o těchto hodnotách a rozměrech:
- Radius 1: 100,00
- Radius 2: 40,00
- Points: 6
Nyní se přesuňte do Modifiers listu, dejte Extrude a do tabulky vložte tyto hodnoty:
- Amount: 5,00
- Segments: 2
- Vypněte možnost Smooth
Teď budete potřebovat vytvořit dlaší válce, abyste mohli vytvořit středový otvor a postranní kruhové výřezy. Tedy první (středový) válec bude o těchto parametrech:
- Radius: 10,00
- Height: 30,00
- Height segments: 1
- Sides: 36
Další válec, který vytvoříte, bude o stejných parametrech, akorát Radius bude 12,50. Tento válec si vytvořte budete muset provést jednoduché nastavení uchytávání. Najeďte do Grid and Snap Settings (kliknutí pravým tlačítkem myši na tlačítko Snap Toogle) a zašktněte tlačítka Vertex a Grid Points. Tím docílíte toho, že se střed válce bude uchytávat krajových vertexů hvězdy, tedy přesuňte válec tak, jak vidíte na obrázku níže.
Nyní postupně vytvořte dalších pět kopíí tohoto válce (Copy, nikoliv Instance) a umístěte je tak, jak vidíte na pátém obrázku – tedy středy na vnitřní okrajové vertexy hvězdy. Nakonec veškeré válce na scéně umístěte tak, aby celým obejemem procházely skrz objekt hvězdy.
Označte všech sedm válců a zkonvertujte je na Editable Poly. Teď vyberte pouze jeden (jedno jaký) válec na scéně a v panelu s modify klikněte na malé okénko vedle pole Attach a vyskočí vám tabulka, kde označíte všechny objekty až na hvězdu (jde o to, že sloučíte válce v jeden objekt).
A už se pomalu blíží konec. Označte si hvězdu a zkonvertujte ji na Editable Poly, jako typ výběru vyberte polygon (zkratka 4) a označte obě největší plochy na hvězdě (horní i spodní podstava). Nyní klikněte na malé okénko vedle pole Outline a hodnotu v tabulce nastavte na −8,50 a odsouhlaste. Zrušte výběr polygonů (znovu klávesa 4), ale hvězdu mějte pořád označenou. Přejděte na Create -> Compound Object -> Boolean, kde v panelu, který vám vyjede, nemůžete přehlédnout tlačítko Pick Operand B. Na to klikněte a poté označte jeden z válců (opět jedno jaký) a hvězdice je hotová.