3Ds Max – Vrhací hvězdice
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

3Ds Max – Vrhací hvězdice3Ds Max – Vrhací hvězdice

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

3Ds Max – Vrhací hvězdice

Google       Google       27. 8. 2007       29 409×

Tutoriál na vymodelováni vrhací hvězdice

Reklama
Reklama

Připravil jsem tutoriál, jehož výsledek vydíte výše. Můžeme tedy začít s modelováním.

Vytvořte objekt star (Create -> Shapes -> Star) o těchto hodnotách a rozměrech:

  • Radius 1: 100,00
  • Radius 2: 40,00
  • Points: 6

Nyní se přesuňte do Modifiers listu, dejte Extrude a do tabulky vložte tyto hodnoty:

  • Amount: 5,00
  • Segments: 2
  • Vypněte možnost Smooth

Teď budete potřebovat vytvořit dlaší válce, abyste mohli vytvořit středový otvor a postranní kruhové výřezy. Tedy první (středový) válec bude o těchto parametrech:

  • Radius: 10,00
  • Height: 30,00
  • Height segments: 1
  • Sides: 36

Další válec, který vytvoříte, bude o stejných parametrech, akorát Radius bude 12,50. Tento válec si vytvořte budete muset provést jednoduché nastavení uchytávání. Najeďte do Grid and Snap Settings (kliknutí pravým tlačítkem myši na tlačítko Snap Toogle) a zašktněte tlačítka Vertex a Grid Points. Tím docílíte toho, že se střed válce bude uchytávat krajových vertexů hvězdy, tedy přesuňte válec tak, jak vidíte na obrázku níže.

Nyní postupně vytvořte dalších pět kopíí tohoto válce (Copy, nikoliv Instance) a umístěte je tak, jak vidíte na pátém obrázku – tedy středy na vnitřní okrajové vertexy hvězdy. Nakonec veškeré válce na scéně umístěte tak, aby celým obejemem procházely skrz objekt hvězdy.

Označte všech sedm válců a zkonvertujte je na Editable Poly. Teď vyberte pouze jeden (jedno jaký) válec na scéně a v panelu s modify klikněte na malé okénko vedle pole Attach a vyskočí vám tabulka, kde označíte všechny objekty až na hvězdu (jde o to, že sloučíte válce v jeden objekt).

A už se pomalu blíží konec. Označte si hvězdu a zkonvertujte ji na Editable Poly, jako typ výběru vyberte polygon (zkratka 4) a označte obě největší plochy na hvězdě (horní i spodní podstava). Nyní klikněte na malé okénko vedle pole Outline a hodnotu v tabulce nastavte na −8,50 a odsouhlaste. Zrušte výběr polygonů (znovu klávesa 4), ale hvězdu mějte pořád označenou. Přejděte na Create -> Compound Object -> Boolean, kde v panelu, který vám vyjede, nemůžete přehlédnout tlačítko Pick Operand B. Na to klikněte a poté označte jeden z válců (opět jedno jaký) a hvězdice je hotová.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Tomáš BobekAutor je designérem stránek (2D grafika), ovládá jazyky HTML, CSS, PHP, JavaScript a zajímá se o programování v Javě.Krom programujte.com se podílí na projektech maths.cz (jako redaktor a grafik), ceskewebstudio.cz (jako designér) a webber.cz (jako JavaScript scriptař). Ostatní volný čas rád tráví s přáteli nebo sportuje (tenis, nohejbal, hokejbal, závodně fotbal).
Web     Twitter     Facebook    

Nové články

Obrázek ke článku Spotřebitelé důvěřují novým technologiím při péči o seniory, ale správu financí by jim nesvěřili

Spotřebitelé důvěřují novým technologiím při péči o seniory, ale správu financí by jim nesvěřili

 71 % vítá nové technologie ke sledování zdravotního stavu postarších příbuzných, které jim umožňují žít déle doma

 Pouhých 7 % by svěřilo správu svých financí umělé inteligenci, i kdyby to znamenalo rychleji naspořit prostředky na pořízení bydlení

 64 % respondentů nemá dojem, že firmy a stát dostatečně informují o tom, jaké technologie a jak užívají

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Mobilní operátoři využívají digitální modely terénů a kvůli stavebnímu boomu i 3D modely budov

Mobilní operátoři využívají digitální modely terénů a kvůli stavebnímu boomu i 3D modely budov

Mít pokrytí co nejširšího území Česka a nabízet svým zákazníkům co nejlepší signál je společným cílem všech mobilních operátorů. Při plánování sítí proto využívají aktualizovaných digitálních modelů terénu, jež jim umožňují přesně si vypočítat pokrytí a šíření signálu. V hustě zastavěných oblastech a s ohledem na stavební boom jim pak pomáhají také 3D modely budov, které by jim při nesprávném umístění vysílače mohly signál blokovat.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032019 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý