3Ds Max – Vrhací hvězdice
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

3Ds Max – Vrhací hvězdice3Ds Max – Vrhací hvězdice

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

3Ds Max – Vrhací hvězdice

Google       Google       27. 8. 2007       28 278×

Tutoriál na vymodelováni vrhací hvězdice

Reklama
Reklama

Připravil jsem tutoriál, jehož výsledek vydíte výše. Můžeme tedy začít s modelováním.

Vytvořte objekt star (Create -> Shapes -> Star) o těchto hodnotách a rozměrech:

  • Radius 1: 100,00
  • Radius 2: 40,00
  • Points: 6

Nyní se přesuňte do Modifiers listu, dejte Extrude a do tabulky vložte tyto hodnoty:

  • Amount: 5,00
  • Segments: 2
  • Vypněte možnost Smooth

Teď budete potřebovat vytvořit dlaší válce, abyste mohli vytvořit středový otvor a postranní kruhové výřezy. Tedy první (středový) válec bude o těchto parametrech:

  • Radius: 10,00
  • Height: 30,00
  • Height segments: 1
  • Sides: 36

Další válec, který vytvoříte, bude o stejných parametrech, akorát Radius bude 12,50. Tento válec si vytvořte budete muset provést jednoduché nastavení uchytávání. Najeďte do Grid and Snap Settings (kliknutí pravým tlačítkem myši na tlačítko Snap Toogle) a zašktněte tlačítka Vertex a Grid Points. Tím docílíte toho, že se střed válce bude uchytávat krajových vertexů hvězdy, tedy přesuňte válec tak, jak vidíte na obrázku níže.

Nyní postupně vytvořte dalších pět kopíí tohoto válce (Copy, nikoliv Instance) a umístěte je tak, jak vidíte na pátém obrázku – tedy středy na vnitřní okrajové vertexy hvězdy. Nakonec veškeré válce na scéně umístěte tak, aby celým obejemem procházely skrz objekt hvězdy.

Označte všech sedm válců a zkonvertujte je na Editable Poly. Teď vyberte pouze jeden (jedno jaký) válec na scéně a v panelu s modify klikněte na malé okénko vedle pole Attach a vyskočí vám tabulka, kde označíte všechny objekty až na hvězdu (jde o to, že sloučíte válce v jeden objekt).

A už se pomalu blíží konec. Označte si hvězdu a zkonvertujte ji na Editable Poly, jako typ výběru vyberte polygon (zkratka 4) a označte obě největší plochy na hvězdě (horní i spodní podstava). Nyní klikněte na malé okénko vedle pole Outline a hodnotu v tabulce nastavte na −8,50 a odsouhlaste. Zrušte výběr polygonů (znovu klávesa 4), ale hvězdu mějte pořád označenou. Přejděte na Create -> Compound Object -> Boolean, kde v panelu, který vám vyjede, nemůžete přehlédnout tlačítko Pick Operand B. Na to klikněte a poté označte jeden z válců (opět jedno jaký) a hvězdice je hotová.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Tomáš BobekAutor je designérem stránek (2D grafika), ovládá jazyky HTML, CSS, PHP, JavaScript a zajímá se o programování v Javě.Krom programujte.com se podílí na projektech maths.cz (jako redaktor a grafik), ceskewebstudio.cz (jako designér) a webber.cz (jako JavaScript scriptař). Ostatní volný čas rád tráví s přáteli nebo sportuje (tenis, nohejbal, hokejbal, závodně fotbal).
Web     Twitter     Facebook    

Nové články

Obrázek ke článku NopCommerce – dervisní vrstva – 3. díl

NopCommerce – dervisní vrstva – 3. díl

V minulém díle jsme se podívali trochu podrobněji na datovou vrstvu systému NopCommerce. V dnešním díle navážeme na předchozí znalosti, aby se naše pochopení systému zase o něco víc prohloubilo. Zaměříme se na dvě důležité oblasti a to Nop.Core projekt, který udržuje nejen doménu, ale obsahuje i infrastrukturní prvky. Dále se podíváme na projekt Nop.Service, který obsahuje obchodní logiku.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako  Tinder, Airbnb nebo Uber

První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako Tinder, Airbnb nebo Uber

Patnáct set kilometrů, cesta přes dva státy, šestnáct hodin programování a přísun energy drinků, tak by se dal shrnout unikátní hackathon ve vlaku pořádaný Kiwi.com. Z Prahy do Košic a zpět se svezlo celkem 13 týmů, každý s originálním nápadem. Hlavní výhru, voucher na letenky v hodnotě 2 500 EUR, si v Praze převzal tým až z Ukrajiny.

Obrázek ke článku Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

Zákazníci zejména retailových společností jsou často znuděni klasickými věrnostními či motivačními programy. Většinou z toho důvodu, že jsou jeden jako druhý a nepřináší nic nového. Ale i v České republice se projevují zahraniční trendy, nedávno zde totiž vstoupila na trh a rychle se uchytila nová platforma kombinující to nejlepší z věrnostních a motivačních programů, která navíc využívá prvky gamifikace – Rondo.cz. Na hlavní milníky vývoje nálad a motivace zákazníků a nejnovější trendy se zaměřil Jan Hřebabecký, spoluzakladatel Rondo.cz

Celý článekGoogle2. listopadu 2017PR

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý