JavaScript - 10. lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

JavaScript - 10. lekceJavaScript - 10. lekce

 
Hledat
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Pergoly a střechy Brno

JavaScript - 10. lekce

Google       Google       24. 4. 2008       46 320×

Opakování na příkladech.

Reklama
Reklama

Tuto kulatou lekci věnuji opakování prvků z předešlých lekcí, tudíž zopakujeme základy JavaScriptu – proměnné, operátory, funkce, konstrukce a mnoho dalšího. To vše na praktických příkladech. Na úvod tu máte pár tabulek týkajících se JavaScriptu pro lepší přehlednost.

Klíčová slova pro JavaScript

break do function null typeof
case else if return var
continue export import swich void
default false in this while
delete for new true with

Dlaší důležitá slova pro JavaScript

abstract debugger goto package synchronized
boolean double implement private throw
byte enum instanceof protected throws
catch extends int extend transient
char final interface short try
class finally long static  
const float native super  

Operátory

Omlouvám se vám, že operátory zmiňuji až v 10. lekci, ale měl jsem za to, že jsem je již zmiňoval.

Aritmetciké operátory Význam Logické operátory Význam
+ sčítaní && a
- odečítání || nebo
* násobení ! ne
/ dělelní    
% modul    
++ zvětšení hodnoty o 1    
-- zmenšení hodnoty o 1    

Operátory přiřazení Význam Srovnávací operátory Význam
= přiřazení == je shodné
+= zvýšení hodnoty a následné přiřazení != není shodné
-= snížení hodnoty a následné přiřazení > větší než
*= roznásobení hodnoty a následné přiřazení < menší než
/= dělení hodnoty a následné přiřazení >= větší nebo rovno
%= modulo hodnoty a následné přiřazení <= menší nebo rovno

Podmínkový operátor Význam
podmínka ? operace1 : operace2 Pokud je splněna podmínka, provede se operace1, pokud ne, provede se operace2.

Kontrola nicku a hesla

Na jednoduchém příkladu kontroly hesla a nicku při logování si zopakujete použití a syntaxi konstrukce if/else. Budeme používat 2 proměnné – nick a heslo. Jejich hodnoty (zadané uživatelem) získáme dvěma dialogovými okny typu prompt. Dále už následuje jen ověření správnosti nicku a hesla a případná chybová hlášení. V první konstrukci typu IF máme reakci při zadání obou údajů správně, v další konstrukci, tentokráte ELSEIF, kontrolujeme pouze heslo. Pokud není splněna podmínka v prvním bloku IF, začne se script dívat po podmínkách v blocích ELSEIF; pokud je podmínka některého z bloků ELSEIF splněna, vykoná se jeho obsah. Pokud ovšem není splněna podmínka v bloku IF a zároveň ani jedna podmínka v blocích ELSEIF, vykoná se obsah bloku ELSE. Na tomto principu pracuje logovací script níže.

<html>
  <head>
    <title>Kontrola nicku a hesla</title>
  </head>
  <body>
    <script language="JavaScript" type="text/javascript">
      var nick;
      var heslo;
      nick = prompt('Zadejte nick:',' ');
      heslo = prompt('Zadejte heslo:',' ');
      if (nick == 'mujnick' && heslo == 'mojeheslo') {
        alert('Přihlášení proběhlo úspěšně.');
      }
      else if (nick == 'mujnick') {
        alert('Zadal jste špatné heslo.');
      }
      else if (heslo == 'mojeheslo') {
        alert('Zadal jste špatný nick.');
      }
      else {
        alert('Zadal jste špatný nick a heslo.')
      }
    </script>
  </body>
</html>

Vícestupňové menu

Jako druhý příklad jsem si pro vás připravil vícestupňové menu, které může uživatel postupně rozbalovat, než se dostane ke konečné položce. S tímto jevem se můžete setkat v různých e-shopech, či jiných webech s bohatou postranní nabídkou. Já vám ukážu jednodušší verzi o 3 základních „odkazech“. Na tomto příkladu si procvičíme opět konstrukci IF/ELSE, ale také události a manipulaci se styly pomocí JS, resp. manipulaci s atributem display. Nejprve vytvoříme funkci, která bude kontrolovat jakou hodnotu atribut display má, na co se bude měnit a kdy.

function rozbal(id_rozbalovaneho_divu) {
  var zmena = document.getElementById(id_rozbalovaneho_divu).style;   // definujeme proměnnou zmena jako 'adresu' na styl prvku
  if(zmena.display == 'block') {   // kontrola jakou hodnotu
    zmena.display = 'none';        // prvek display právě má
  }                                // a podle toho se bude
  else {                           // patřičně měnit
    zmena.display = 'block';
  }
}

Teď je i výhodná situace na to, abychom si ukázali podmínkový operátor v akci. Celý kód nahoře převedeme do podmínkového operátoru, který bude vykonávat stejnou funkci. Rozsahem je použití operátoru jednodušší, ale podle mého názoru je předešlá možnost s IF/ELSE mnohem přehlednější.

function rozbal(id_rozbalovaneho_divu) {
  var zmena = document.getElementById(id_rozbalovaneho_divu).style;
  zmena.display = (zmena.display == 'block') ? 'none' : 'block';
}

A teď to skombinujeme s HTML kódem a přiřadíme funkci rozbal odkazům. Vyvolávat se bude pomocí události onclick.

<html>
  <head>
    <title>Kontrola nicku a hesla</title>
    <script language="JavaScript" type="text/javascript">
      function rozbal(nabidka) {
        var zmena = document.getElementById(nabidka).style;
        if(zmena.display == 'block') {
          zmena.display = 'none';
        }
        else {
          zmena.display = 'block';
        }
      }
    </script>
  </head>
  <body>
    <span style="cursor: pointer;" onClick="rozbal('nabidka1');">nabídka 1</span>
      <div id="nabidka1" style="display: block;" onLoad="this.style.dsiplay='none'">
        <a href="#">nabídka 1.1</a>
        <a href="#">nabídka 1.2</a>
        <a href="#">nabídka 1.3</a>
      </div>
    <span style="cursor: hand; cursor: pointer;" onClick="rozbal('nabidka2');">nabídka 2</span>
      <div id="nabidka2" style="display: none;">
        <a href="#">nabídka 2.1</a>
        <a href="#">nabídka 2.2</a>
        <a href="#" onClick="rozbal('nabidka23');">nabídka 2.3</a>
          <div id="nabidka23" style="display: none;">
            <a href="#">nabídka 2.3.1</a>
            <a href="#">nabídka 2.3.2</a>
          </div>
      </div>
    <span style="cursor: hand; cursor: pointer;" onClick="rozbal('nabidka3');">nabídka 3</span>
      <div id="nabidka3" style="display: none;">
        <a href="#">nabídka 3.1</a>
        <a href="#">nabídka 3.2</a>
        <a href="#">nabídka 3.3</a>
      </div>
  </body>
</html>

Praktická ukázka

Kalkulačka

Posledním příkladem, který vám ukážu, je nascriptování kalkulačky. Než přejdeme ke scriptování funkcí samotné kalkulačky v JavaScriptu, bude potřeba vytvořit základní prostředí, tedy políčko na hodnoty a tlačítka s číslicemi 0-9, dále tlačítka s operátory a tlačítko na vyhodnocení zadaného příkladu a na vyvolání výsledku. Navrhl jsem základní návrh kalkulačky, aby vzhledově trochu vypadala, takže si teď budete chvíli připadat jako v kurzu CSS nebo HTML. První část bude CSS kód (umístěný do hlavičky).

<style type="text/css">
  input.in_vypocet {
    background-color: #f0f0f0;
    border: 5px solid #dddddd;;
    width: 280px;
    height: 30px;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
    font-size: 24px;
    margin: 5px;
  }
  input.in_snum {
    background-color: #f0f0f0;
    border: 5px solid #dddddd;
    width: 50px;
    height: 50px;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
    font-size: 25px;
    margin: 5px;
    color: #464646;
    cursor: pointer;
  }
  input.in_lnum {
    background-color: #f0f0f0;
    border: 5px solid #dddddd;
    width: 110px;
    height: 50px;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
    font-size: 25px;
    margin: 5px;
    color: #464646;
    cursor: pointer;
  }
  input.in_xlnum {
    background-color: #f0f0f0;
    border: 5px solid #dddddd;
    width: 170px;
    height: 50px;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
    font-size: 25px;
    margin: 5px;
    color: #464646;
    cursor: pointer;
  }
</style>

A HTML kód bude vypadat takto:

<input type="text" name="vysledek" value="" class="in_vypocet" readonly="readonly" /><br />
<input type="button" value="7" class="in_snum" /><input type="button" value="8" class="in_snum" /><input type="button" value="9" class="in_snum" /><input type="button" value="*" class="in_snum" /><input type="button" value="/" class="in_snum" /><br />
<input type="button" value="4" class="in_snum" /><input type="button" value="5" class="in_snum" /><input type="button" value="6" class="in_snum" /><input type="button" value="+" class="in_snum" /><input type="button" value="-" class="in_snum" /><br />
<input type="button" value="1" class="in_snum" /><input type="button" value="2" class="in_snum" /><input type="button" value="3" class="in_snum" /><input type="button" value="." class="in_snum" /><input type="button" value="=" class="in_snum" /><br />
<input type="button" value="0" class="in_lnum" /><input type="reset" value="DELETE" class="in_xlnum" />

Zatím máme vytvořeno toto.

Nyní vytvoříme sadu proměnných pro každé tlačítko, pak funkci na vkládání hodnot do políčka nahoře a funkci na výpočet zadaných hodnot. Všechny inputy, které tvoří kalkulačku, se nyní musejí vložit do formuláře a poté s nimi budeme moci pracovat. Formulář bude vypadat takto:

<form name="kalkulacka" method="post">
  ...
</form>

Teď se konečně dostaneme k JavaScriptu. První část bude tvořit již zmiňovaná sada proměnných pro jednotlivá tlačítka. Naprostá banalita.

var jedna = '1';
var dve = '2';
var tri = '3';
var ctyri = '4';
var pet = '5';
var sest = '6';
var sedm = '7';
var osm = '8';
var devet = '9';
var nula = '0';
var plus = '+';
var minus = '-';
var krat = '*';
var deleno = '/';
var tecka = '.';

Další částí je nascriptování funkce pro přidání stisknuté číslice do pole pro výsledek. V této funkci bude potřeba dvou proměnných – proměnná zadané číslice nebo znaku a proměnná udávající název formuláře.

function pridej_znak(formular, znak) {
  formular.vysledek.value += znak;  // vysledek je hodnota name u políčka pro výsledky
}

Teď je ještě potřeba definovat funkci pro vygenerování výsledku – pro výpočet. Nejprve si podmínkou IF ověříme, zdali je vůbec v poli něco zadané, jestli je vůbec co počítat. Když bude, tak provedeme výpočet.

function vypocti(formular) {
  if (formular.vysledek.value) {
    formular.vysledek.value = eval (formular.vysledek.value);
  }
  else {
    alert ('Musíte nejprve zadat nějaké hodnoty!');
  }
}

A teď už jen aplikujeme funkce do HTML kódu. Použijeme pouze událost onclick. Jedna neobvyklá věc – pole pro výpočet (výsledek) bude mít hodnotu action, to proto, že se veškeré akce budou točit kolem něj a výsledky bude vyhodnocovat právě toto políčko.

<form name="kalkulacka" method="post">
<input type="text" name="vysledek" value="" class="in_vypocet" readonly="readonly" action="vypocti(kalkulacka);" /><br />
<input type="button" value="7" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, sedm);" /><input type="button" value="8" onClick="pridej_znak(kalkulacka, osm);" class="in_snum" /><input type="button" value="9" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, devet);" /><input type="button" value="*" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, krat);" /><input type="button" value="/" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, deleno);" /><br />
<input type="button" value="4" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, ctyri);" /><input type="button" value="5" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, pet);" /><input type="button" value="6" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, sest);" /><input type="button" value="+" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, plus);" /><input type="button" value="-" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, minus);" /><br />
<input type="button" value="1" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, jedna);" /><input type="button" value="2" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, dve);" /><input type="button" value="3" class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, tri);" /><input type="button" value="." class="in_snum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, tecka);" /><input type="button" value="=" class="in_snum" onClick="vypocti(kalkulacka);" /><br />
<input type="button" value="0" class="in_lnum" onClick="pridej_znak(kalkulacka, nula);" /><input type="reset" value="CANCEL" class="in_xlnum" />
</form>

Nyní už jen zbývá ukázat vám výsledek a popřát mnoho zdaru v dalším scriptování.

Úkol

V této lekci bude úkol velmi individuelní. Vaším úkolem je vymyslet nějaký „užitečný“ script. Pokud se jich sejde více, sestavím z nich zase nějakou opakovací lekci.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Tomáš BobekAutor je designérem stránek (2D grafika), ovládá jazyky HTML, CSS, PHP, JavaScript a zajímá se o programování v Javě.Krom programujte.com se podílí na projektech maths.cz (jako redaktor a grafik), ceskewebstudio.cz (jako designér) a webber.cz (jako JavaScript scriptař). Ostatní volný čas rád tráví s přáteli nebo sportuje (tenis, nohejbal, hokejbal, závodně fotbal).
Web     Twitter     Facebook    

Nové články

Obrázek ke článku Konference: Moderní informační systémy podporují automatizaci

Konference: Moderní informační systémy podporují automatizaci

Současná situace v šíření onemocnění Covid-19 klade na řadu firem nové nároky a mnohé z nich jsou nyní více než kdy jindy závislé na nejmodernějších informačních technologiích. Proto i v oblasti podnikových informačních systémů vidíme rostoucí důraz na automatizaci nebo na důslednou integraci. Také o těchto trendech se bude mluvit na konferenci Firemní informační systémy, která se koná 24.9.2020 v pražském Kongresovém centru Vavruška na Karlově náměstí.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Nebezpečí ukrytá v USB: z nuly na škvarek za pět sekund

Nebezpečí ukrytá v USB: z nuly na škvarek za pět sekund

Za cenu šesti dolarů lze celkem bez obtíží koupit nový, líbivě vyhlížející flash disk. Přidaná hodnota, které se vám spolu s ním dostane, už tak moc líbivá není. To, co se před pár sekundami tvářilo jako externí disk, se po připojení k počítači změní v důmyslné elektrické křeslo, které vaše zařízení v onen příslovečný škvarek promění za pár sekund. Cílovou skupinou pro koupi takových zařízení by mohli být záškodníci, kteří by tímto způsobem osnovali pomstu třeba vůči záletnému partnerovi. 

Obrázek ke článku Znalosti, dovednosti i prestižní titul MBA: Jde to i moderně a online

Znalosti, dovednosti i prestižní titul MBA: Jde to i moderně a online

Snad nikdy není špatná příležitost na investici do hodnotného vzdělání. Obzvlášť v případě, že absolvent dovede teoretické poznatky přetavit v praktické dovednosti, využitelné při řešení problémů i v komunikaci. Právě na to se specializuje studijní program MBA Řízení informačních technologií, vyučovaný na Business Institutu.

Obrázek ke článku Coding Bootcamp Praha: Obor IT krize nepoznamenala, žádaní jsou weboví vývojáři

Coding Bootcamp Praha: Obor IT krize nepoznamenala, žádaní jsou weboví vývojáři

Pandemie Covid-19 otřásla trhem práce v základech. Dopady krize pocítilo celkově až 45 % zaměstnanců. Není divu, že čím dál větší jistotu přináší obor IT. Ten zůstal krizí téměř nepoznamenán a při nutnosti začít dělat věci na dálku se ještě více ukázalo, jak moc mnohé firmy kvalitní IT potřebují. Do IT nyní přicházejí začátečníci, kteří v něm vidí lukrativní budoucnost a jistotu, ale i freelanceři a zaměstnanci z oborů zasažených krizí

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032020 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý