Úvod do práce s knihovnou GD v PHP
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Úvod do práce s knihovnou GD v PHPÚvod do práce s knihovnou GD v PHP

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

Úvod do práce s knihovnou GD v PHP

Google       Google       12. 1. 2008       18 027×

Posledně jsme si ukázali, jak vytvořit graf v PHP. Ale v tomto seriálu si ukážeme veškeré možnosti knihovny GD a práce s grafikou. Ukážeme si, jak vykreslit jpeg, gif a png. Ukážeme si, jak oříznout obrázek, jak nakreslit ikonku a mnoho dalších věcí, které knihovna GD dokáže. Na rozdíl od předchozího článku budeme vším procházet postupně, až na konci seriálu si ukážeme kompletní aplikace (kreslení ikonek, tvorba fotogalerie, kreslení tlačítek,…). Současně od třetího dílu seriálu budou zadávány úkoly.

Reklama
Reklama

Jako první věc bych rád řekl, že se nebude jednat o pouhý překlad dokumentace ze stránek PHP.net, i když popisky jednotlivých funkcí použiji právě z této oficiální dokumentace.

Podpora

V práci s obrázky v PHP nemáte žádné hranice. Jediné, co vám brání, je podpora GD knihovny. Různé verze této knihovny podporují různé formáty obrázků. Nemáte-li ještě GD knihovnu, případně máte-li starší, nejnovější si můžete stáhnout. Knihovna je open-source a je multiplatformní.

Od PHP 4.3 je GD knihovna již implementována. Tato knihovna má přidané některé funkce. Je lepší využívat tuto implementovanou knihovnu, jelikož je stabilnější.

Od PHP 5.0 není podporována knihovna GD 1.x. Tuto nahrazuje GD 2.0.33 a vyšší.

Co všechno zvládne moje GD knihovna

Pokud potřebujete zjistit podporu formátů u GD knihovny, použijte tento zdrojový kód:

<?php
if (imagetypes() & IMG_PNG) {
    echo "PNG je podporován<br/>";
}

if (imagetypes() & IMG_GIF) {
    echo "IMG je podporován<br/>";
}

if (imagetypes() & IMG_JPEG) {
    echo "JPEG je podporován<br/>";
}

if (imagetypes() & IMG_WBMP) {
    echo "WBMP je podporován<br/>";
}

if (imagetypes() & IMG_XPM) {
    echo "XPM je podporován<br/>";
}
?>

Tento skript by měl vypsat, které typy obrázků vaše GD knihovna podporuje.

Obecně platí: Verze GD starší než 1.6 podporují GIF, ale nepodporují PNG. Naopak verze novější než 1.6 a zároveň starší než 2.0.28 podporují PNG, ale nepodporují GIF. Teprve verze novější než 2.0.28 podporují GIF i PNG.

Písmo v GD knihovně

Knihovna může podporovat celkem 4 typy písma: FreeType 1.x, FreeType 2.0, T1, TTF – opět v – závislosti na verzi knihovny. V tomto seriálu budeme používat převážně True Type Fonts. Toto by bylo na úvod asi vše a příště se podíváme již na první funkce.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

2 názory  —  2 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor vystudoval SPŠe ve Frenštátě pod Radhoštěm a to v oboru Automatizace. Po škole začal na plný úvazek pracovat pro firmu Siemens VDO jakožto technik výrobních prostředků. V současné době pracuje jakožto PLC Specialista ve firmě IMI Norgren CZ. Zvládá programování PLC od firem Mitsubishi, Omron a Beckhoff, ale autorovou nejsilnější stránkou jsou PLC SIEMENS. Dále se zajímá o identifikaci kusů ve výrobě, strojové vidění a průmyslovou komunikaci. Jeho zájmem v IT jsou PHP, HTML, CSS, JavaScript, RSS, MySQL, MS MQL, Visual Basic.NET, C# a ASP.NET. Mimo IT se zabývá historickým šermem a ohňovými efekty. Rád poslouchá starší skupiny jako třeba Scorpions, Queen, Def lepard, Kiss, Gun's roses a podobné "klasiky" ;-)
Web    

Nové články

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

Obrázek ke článku Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Hledáte e-commerce řešení, které si dokážete přizpůsobit podle vašich požadavků? Chcete čistý a srozumitelný kód, se kterým bude radost pracovat? Prozkoumejte s námi možnosti open source projektu NopCommerce. Seriál programování pod NopCommerce vám pomůže překonat první kroky nejistoty a úspěšně zvládnout vývoj pod platformou NopCommerce.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý