Malování podle WPF
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

Malování podle WPFMalování podle WPF

 

Malování podle WPF

Google       Google       7. 3. 2008       16 701×

Dnes si ukážeme, jak si můžete snadno do svých aplikací přidat malování se vším, co k tomu patří.

Reklama
Reklama

Digital Ink byl až donedávna součástí jen SDK pro Tablet PC. To se ovšem změnilo s příchodem WPF, které tuto hezkou věc obsahuje už od začátku, jen bez podpory rozeznávání ručně napsaného textu.

Čmáráme černým na bílé

Jediné, co musíme udělat, je přidat do XAML definice okna řádku <InkCanvas /> a už si můžeme užívat kreslení v té nejobyčejnější podobě. Celým článkem nás provede InkCanvas pojmenovaný Platno.

Kód, který tohle vyčaroval, může vypadat nějak takhle:

<Window x:Class="Malování.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Malování podle WPF" Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <InkCanvas Name="Platno" />
    </Grid>
</Window>

Stejně jako ostatní XAML tagy i InkCanvas můžeme použít v kombinaci s ostatními prvky a kontrolami. Na ukázku vám předvedu logo našeho oblíbeného portálu, bude to tedy vlastně obrázek jako pozadí malovacího plátna.

<Window x:Class="Malování.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Malování podle WPF" Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <InkCanvas Name="Platno">
            <Image Source="http://programujte.com/img/logo.gif" />
        </InkCanvas>
    </Grid>
</Window>

Nastavení pera

Pomocí trochy C# kódu můžeme samozřejmě upravovat vlastnosti kreslícího pera, o kterém teď bude řeč. Všechny vlastnosti pera se definují přes třídu DefaultDrawingAttributes, přesněji (v našem případě) ve tvaru Platno.DefaultDrawingAttributes.vlastnost=hodnota;.

V tabulce naleznete některé z vlastností poskytované třídou DefaultDrawingAttributes, všechny mají get; i set; bloky.

Název vlastnosti Popis
Color Nastavuje barvu stopy
Height Výška štětce
Width Šířka štětce
FitToCurve Má se použít vyhlazování? Ano-Ne
IsHighlighter Bude se štětec chovat jako zvýrazňovač? Ano-Ne

Konstruktor hlavní třídy Window1, který by nastavil pero jako modrý zvýrazňovač, by mohl vypadat takhle:

public Window1()   
{               
    InitializeComponent();   
    Platno.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.Blue;   
    Platno.DefaultDrawingAttributes.Width = 2;   
    Platno.DefaultDrawingAttributes.Height = 10;   
    Platno.DefaultDrawingAttributes.IsHighlighter = true;   
}   

Nastavení plátna

Stejně jako můžeme nastavit chování pera, můžeme upravit i samotné plátno. Protože jeho vlastnosti jako třeba barvu pozadí budeme nastavovat hlavně v XAML kódu (i když InkCanvas poskytuje vlastnost Background i pro C#), tak se jeho vlastnosti zaměřují hlavně na práci s tím, co na něj někdo nakreslí. Díky tomu můžeme nakreslené věci přesouvat, mazat, kopírovat a dělat s nimi další věci. Vlastnosti plátna se nastavují přímo plátnu, tedy ve tvaru Platno.vlastnost=hodnota;.

Hlavní vlastností je InkCanvas.EditingMode (případně její EditingModeInverted alternativa, která najde využití jenom při používání „gumy“ na druhé straně některých stylusů u Tablet PC). Myš umí simulovat jen „tužkovou“ stranu stylusu, takže se nás týká opravdu jen InkCanvas.EditingMode. Obě vlastnosti využívají výčet (enumeraci) InkCanvasEditingMode, která může nabývat hodnot uvedených níže v tabulce. Výchozí nastavení EditingMode je Ink, a EditingModeInverted má hodnotu EraseByStroke.

Název Popis
EraseByPoint Namalované věci maže bodově
EraseByStroke Namalované věci smaže celé jedním dotekem
Ink Při dotyku pera (držení tlačítka myši) kreslí čáru
None Při dotyku pera se neděje nic
Select Obkroužením kolem nakresleného elementu ho označí

Tabulka je napsaná pro stylus, samozřejmě ale vše funguje i s myší.

Pomocí dvou metod si ukážeme příklad z praxe, po kliknutí na tlačítko se přepne myš (stylus) do módu mazání, po kliknutí na druhé tlačítko do módu označování a nakonec třetí tlačítko nás přepne zpět na normální tužku.

private void označ_Click(object sender, RoutedEventArgs e)   
{   
    Platno.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Select;   
}   

private void smaž_Click(object sender, RoutedEventArgs e)   
{   
    Platno.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByPoint;       
}   

private void tužka_Click(object sender, RoutedEventArgs e)   
{   
    Platno.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink;   
}

Na obrázku můžete vidět proces označování (oranžové laso), už označený text napsaný normální tužkou a napravo od něj to samé, jen napsané zvýrazňovačem.

To je pro dnešek vše, měli byste mít základní představu o malování ve WPF.

Zdroj: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/cook451/DigitalInk04102007064610AM/DigitalInk.aspx

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Jakub KottnauerJakub studuje informatiku na FIT ČVUT, jeho oblíbenou platformou je .NET.
Web     Twitter     Facebook     LinkedIn    

Nové články

Obrázek ke článku Malware KONNI se úspěšně skrýval 3 roky. Odhalil ho bezpečnostní tým Cisco Talos

Malware KONNI se úspěšně skrýval 3 roky. Odhalil ho bezpečnostní tým Cisco Talos

Bezpečnostní tým Cisco Talos odhalil celkem 4 kampaně dosud neobjeveného malwaru, který dostal jméno KONNI. Ten se dokázal úspěšně maskovat od roku 2014. Zpočátku se malware zaměřoval pouze na krádeže citlivých dat. Za 3 roky se ale několikrát vyvinul, přičemž jeho současná verze umožňuje útočníkovi z infikovaného počítače nejenom krást data, ale i mapovat stisky na klávesnici, pořizovat screenshoty obrazovky či v zařízení spustit libovolný kód. Pro odvedení pozornosti oběti zasílali útočníci v příloze také obrázek, zprávu a výhružkách severokorejského režimu či kontakty na členy mezinárodních organizací.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Pouze jedna z deseti lokálních firem ví o pokutách plynoucích z GDPR

Pouze jedna z deseti lokálních firem ví o pokutách plynoucích z GDPR

Trend Micro, celosvětový lídr v oblasti bezpečnostních řešení a VMware, přední světový dodavatel cloudové infrastruktury a řešení pro podnikovou mobilitu, oznámily výsledky výzkumu mezi českými a slovenskými manažery zodpovědnými za ochranu osobních údajů, který zjišťoval, jak jsou připraveni na nové nařízení o ochraně osobních údajů (GDPR). Většina firem v České republice a na Slovensku nad 100 zaměstnanců je již s novým nařízením GDPR obeznámena. Výzkum provedený ve spolupráci s agenturou Ipsos ukázal, že téměř 8 firem z 10 o nařízení ví, přičemž jeho znalost je o něco vyšší na Slovensku (89 %) než v České republice (69 %).

Obrázek ke článku Vyděračský software Locky se vrací, tváří se jako potvrzení platby, odhalil tým Cisco Talos

Vyděračský software Locky se vrací, tváří se jako potvrzení platby, odhalil tým Cisco Talos

Jeden z nejznámějších ransomwarů, Locky, se vrací. Po většinu roku 2016 patřil mezi nejrozšířenější vyděračské softwary. Ke svému šíření využíval emailové kampaně s infikovanými přílohami. Ransomware Locky byl rozesílán prostřednictvím botnetu (internetový robot zasílající spamy) Necurs. Jeho aktivita na konci roku 2016 téměř upadla a spolu s ní i šíření ransomwaru Locky. Před několika týdny se Necurs opět probudil a začal posílat spamy nabízející výhodný nákup akcií. Dne 21. dubna zaznamenal bezpečnostní tým Cisco Talos první velkou kampaň ransomwaru Locky prostřednictvím botnetu Necurs za posledních několik měsíců.

Obrázek ke článku Dovozci baterií mění logistiku, letadlo nahrazuje námořní doprava

Dovozci baterií mění logistiku, letadlo nahrazuje námořní doprava

Dovozci baterií do mobilů či notebooků upouštějí od letecké přepravy zboží. V letošním roce plánují dovézt až 80 % produktů lodí. Přitom před 5 lety byla většina baterií do mobilních přístrojů dovezených do České republiky přepravována letadlem. Za proměnou způsobu transportu akumulátorů stojí zpřísnění pravidel pro leteckou přepravu, která přinášejí vyšší náklady i náročnou agendu.

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý