Webkamera na vlastním webu
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Webkamera na vlastním webuWebkamera na vlastním webu

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vytvořte si vlastní webové stránky. Snadno, rychle a levně přes Saywebpage.com
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

Webkamera na vlastním webu

Google       Google       6. 6. 2008       32 331×

Jesli máte webku, není to žádný problém.

Reklama
Reklama

Určitě jste už narazili na stránky nějakého toho města a všimli jste si webkamery, která je umístěná třeba nad náměstím. Pokud byste chtěli takovouto věcičku taky na své stránky, tak věnujte trochu času na přečtení tohoto článku.

Co budeme potřebovat?

  • webkamera
  • připojení k Internetu (čím rychlejší, tím lépe)
  • FTP přístup na server
  • software

Jakou budete mít webku je prakticky úplně jedno (já to zkoušel na Trust Spacecam 320, dneska se už asi ani neprodává). Čím rychlejší budete mít Internet (upload), tím lépe, určitě bych nedoporučoval dial-up (56 kbps), je to pomalé a pokud chcete vysílat, musíte být nepřetržitě připojeni k Internetu. Další podmínkou je přístup k FTP na serveru (to by neměl být problém, stačí se někde, pokud nechcete platit, zaregistrovat na freehostingu a jede se). Prográmků na webkamery je strašně moc, my budeme potřebovat program, který dokáže posílat obrázky na FTP server. My využijeme služeb freeware softwaru Kamera 2004.

Jak to funguje?

Jak už sem psal, budeme posílat obrázky ve formátu JPG na server (takže to nebude video), dané obrázky budeme obnovovat intervalem, který nastavíme.

Kódujeme…

Teď od omáčky k praxi. Lepší je dát obnovovací stránku do iframe, tak se nám nebude stále obnovovat celá stránka.

Index.html

<html>
<head>
 <title>Webkamera</title>
<style>
 iframe {width:400px;height:300px;border:0;}
</style>
</head>
<body>
 <iframe src="webkamera.html" width="400" height="300"></iframe> 
</body>
</html>

Kamera.html

<html>  
<head>  
 <title>Webkamera</title>  
 <meta http-equiv="refresh" content="5;">  
 <meta http-equiv="Cache-Control" content="must-revalidate, post-check=0, pre-check=0">  
 <meta http-equiv="Pragma" content="public">  
 <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache">  
 <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">  
 <meta http-equiv="Expires" content="-1">
<style>
 margin{0;}
</style>  
</head>  
<body>  
 <img src="kamera.jpg" height="240" width="320" alt="Webkamera">   
</body>  
</html>

Metatagy

  • http-equiv="refresh" – refresh stránky, číslo v content znamená čas (5s)
  • http-equiv="Cache-Control" – omezí ukládání stránky do cache a na počítači klienta
  • http-equiv="Pragma" – podobně jako Cache-Control
  • http-equiv="Expires" – vypršení

Software

Z freeware programů jsem si vybral Kamera 2004. Umí toho spoustu, je malý, česky a nemusí se instalovat.

Kamera 2004

Stáhněte program Kamera 2004, anebo se podívejte na stránky autora programu Radka Chalupy.

Nastavení

Spusťte program. Pokud vám hned nenaběhne okno s kamerou, klikněte pravým tlačítkem myši na obrázek kamery v pravém dolním rohu (vedle hodin). Z kontextové nabídky vyberte nastavení.

V dialogovém okně Nastavení na záložce Obecné nastavte Videozařízení (vyberte vaši webkameru). Nastavte další parametry dle své volby. Přejděte na záložku Webkamera. Zde změňte Jméno souboru na Kamera a příponu zvolte JPG. Interval snímkování dejte 50. Složku na FTP nadepište webka. Poslední záložkou je FTP připojení, zde vyplníte údaje pro přihlášení k FTP účtu a zatrhněte Udržovat připojení.

Tímto máme vše nastavené. Na FTP serveru si vytvořte novou složku s názvem webka, do ní budeme posílat obrázek z webkamery.

Závěr

Nyní nahrajte soubory index.html a kamera.html do složky webka, která je již na FTP serveru (pokud jste ji tedy už vytvořili). Zapněte program Kamera 2004 a v menu Kamera vyberte z menu Spustit webkameru (modré éčko jako u IE). Pokud je vše správně, měla by webkamera posílat pomocí programu obrázek na náš FTP server

Pozor
Na některých webhostingzích je zakázán jakýkoli refresh (automatické obnovování). Proto si nejprve zkontrolujte pravidla používání webhostingu, aby jste předešli případných problémům.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Jan MalýAutor programuje ve VB, HTML, CSS. Zajímá se o grafiku, fotografování
Web     Twitter     Facebook    

Nové články

Obrázek ke článku V přechodu na DVB-T2 tápou především senioři. Přeladit jim pomáhají vnoučata, zapojí se i stát

V přechodu na DVB-T2 tápou především senioři. Přeladit jim pomáhají vnoučata, zapojí se i stát

Už na konci měsíce může zůstat část Čechů bez televizního signálu. Vypínání stávající sítě začne již 27. listopadu v Praze a středních Čechách a do poloviny roku 2020 čeká přechod na nový standard pozemního digitálního televizního vysílání DVB-T2 celou republiku. K naladění nového televizního vysílání musí řada lidí nakoupit modernější zařízení, upravit antény nebo přejít na kabelové či internetové vysílání. 

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Zavádění Master Data Management v praxi

Zavádění Master Data Management v praxi

Předchozím článku jsme si vysvětlili, co jsou to Master Data, kdy je firma obvykle začíná řešit, v jakých krocích postupovat a jak nám může pomoci zvláštní nástroj pro evidenci Master dat. V tomto článku se podíváme na dvou příkladech, jak prakticky začít Master data řešit.

1. Nová Master Data, která potřebujeme někde spravovat
2. Zmapování existujících Master dat a určení jejich vlastníků

Obrázek ke článku 5 nesprávných důvodů, proč dělat vlastní mobilní aplikaci

5 nesprávných důvodů, proč dělat vlastní mobilní aplikaci

Myslíte si, že máte skvělý nápad na byznys apku a znáte všechno, co potřebujete? Možná vám vývoj software na míru rozmluví Vláďa Skoumal, z firmy studio SKOUMAL vyvijející mobilní aplikace 5.11. 2019 v 18:00 v Impact Hub Praha nebo tento jeho článek.


 

Obrázek ke článku Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

Celkem 66 % uživatelů zajímá rozšířená realita v oblasti gamingu. Mezi nimi je i 35 % těch, kteří jinak hry nehrají.
Pro téměř 50 % respondentů by bylo zajímavé zapojení virtuální objektů do reálného světa. Objekty by zůstaly tam, kde je při hře „umístili“.
Až 43 % uživatelů láká využití rozšířené reality ve sportu

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032019 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý