Ajax – 1. lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

Ajax – 1. lekceAjax – 1. lekce

 

Ajax – 1. lekce

Google       Google       8. 7. 2008       36 606×

Po úvodním díle si probereme objekt XMLHttpRequest a naučíme se tento objekt zinicializovat.

Reklama
Reklama

Objekt XMLHttpRequest

Tento objekt byl původně implementován v Intrnet Exploreru 5 jako komponent ActiveX. Nakonec se stal standardem ve webových prohlížečích a s výjimkou Internet Exploreru 6 je podporován všemi moderními prohlížeč jako IE 7, IE 8, Mozilla Firefox, Opera, Safari… I když se stal standardem ve webových prohlížečích, nejedná se o standart W3C, sice ho má konsorcium v návrhu DOM Level 3, avšak není implementován všemi prohlížeči.

Nakonec bych rád uvedl, nebýt objektu XMLHttpRequest (dále jen XHR), aplikace jako RoundCube, Google Suggest, Gmail a Gmaps by neexistovaly a ani byste nečetli tento článek mého seriálu a v konečném důsledku bych ani já neměl o čem psát.

Vytvoření XHR

Jelikož XHR není standardem W3C, existují různé způsoby jeho vytvoření. Ve starších prohlížečích a IE 6 je XHR implementován jako objekt ActiveX a jeho instanci vytvoříme následovně:

xhr = new ActiveXObject(Microsoft.XMLHttp);

U ostatních moderních prohlížečů jako vytvoříme instanci jako nativní objekt XHR:

xhr = new XMLHttpRequest();

Při vytváření XHR jako objektu ActiveX musíme určit, kterou verzi MSXML použijeme. Každé vydání přináší lepší stabilitu a rychlost. Ve svých aplikacích byste měli použít vždy nejnovější verzi, která je pro daný prohlížeč dostupná. Problém nám nastává v případě, že budeme volat verzi, kterou prohlížeč uživatele nepodporuje. V tom případě dojde k výjimce, kterou musíme ošetřit.

Verze MSXML

  • Microsoft.XMLHttp
  • MSXML2.XMLHttp.2.0
  • MSXML2.XMLHttp.3.0
  • MSXML2.XMLHttp.4.0
  • MSXML2.XMLHttp.5.0
  • MSXML2.XMLHttp.6.0
Verze 6.0 se objevila společně s Windows Vista. Je doporučeno používat tuto verzi vždy, když je to možné. Jak se ovšem dalo předem očekávat, tato veze objektu není dostupná pro uživatele starších verzí Windows, takže Microsoft v takovém případě doporučuje použít nouzově verzi 3.0.

Zdroj: Ajax – Profesionálně, nakladatelství Zoner Press

Použití nejnovější verze MSXML

Pokusíme se vytvořit XHR s nejnovější verzí. Pokud jej prohlížeč nebude podporovat, ohlásí chybu, kterou pomocí try a catch zachytíme a budeme ignorovat, poté pokus zopakujeme se starší verzí.

Univerzální funkce pro tvorbu XHR

Nyní si můžeme napsat univerzální funkci, kterou můžeme použít ve všech prohlížečích. Postup bude následující:

  1. Vytvoříme novou funkci pomocí:
    function vytvorXHR(){}
  2. Musíme inicializovat proměnou, do které objekt uložíme, to provedeme pomocí:
    var XHR;
  3. Nyní použijeme try a catch, do try zadáme příkaz pro vytvoření XHR jako instance nativního XHR a do catch zadáme příkaz pro vytvoření XHR jako objektu ActiveX. Předpokládáme použití moderních prohlížečů a pro případ, že by naše stránky navštívil uživatel se starším prohlížečem, tak při vytváření XHR jako instance nativního XHR dojde k chybě, kterou budeme ignorovat a přejdeme k vytvoření XHR jako objektu ActiveX. Funkce by měla vypadat nyní následovně:
    function vytvorXHR(){
    var xhr;
    try{
    xhr = new XMLHttpRequest();
    }catch(e){
    xhr = new ActiveXObject(Microsoft.XMLHttp);
    }
    }
  4. Abychom mohli použít nejnovější verzi MSXML, rozšíříme naši funkci o pole, v kterém definujeme verze MSXML:
    var MSXmlVerze = new Array('MSXML2.XMLHttp.6.0','MSXML2.XMLHttp.5.0','MSXML2.XMLHttp.4.0','MSXML2.XMLHttp.3.0','MSXML2.XMLHttp.2.0','Microsoft.XMLHttp');
  5. Abychom určili, kterou verzi MSXML můžeme použít, tak pomocí cyklu for budeme procházet jednotlivé záznamy v poli. Část catch, kde nastavujeme XHR jako objekt ActiveX, upravíme následovně:
    for(var i = 0; i < MSXmlVerze.length; i ++){
    try{
    xhr = new ActiveXObject(MSXmlVerze[i]);
    break;
    }catch(e){
    //vzniklou chybu ignoruji a pokračuji nastavením další verze
    }
  6. Konstrukce try, catch nám zajistí, že pokud vytvoření XHR selže, chybu budeme ignorovat a zopakujem postup. Pokud úspěšně nastavíme objekt ActiveX se správnou verzí MSXML, z cyklu vyskočíme pomocí break.
  7. Nakonec naše funkce vrátí objekt XHR nebo zobrazí chybu:
    if(!xhr)
    alert("Došlo k chybě při vytváření objektu XMLHttpRequest!");
    else
    return xhr;
  8. Naše funkce tedy v konečné fázi vypadá takto:
    function vytvorXHR(){
        var xhr;
        try{
          xhr = new XMLHttpRequest();
        }catch(e){//pro případ starší verze prohlížeče
          var MSXmlVerze = new Array('MSXML2.XMLHttp.6.0','MSXML2.XMLHttp.5.0','MSXML2.XMLHttp.4.0','MSXML2.XMLHttp.3.0','MSXML2.XMLHttp.2.0','Microsoft.XMLHttp');
          for(var i = 0; i <= MSXmlVerze.length; i ++){
            try{
              xhr = new ActiveXObject(MSXmlVerze[i]);
             //alert(MSXmlVerze[i]);
              break;
            }catch(e){
              //vzniklou chybu ignoruji a pokračuji nastavením další verze
            }
          }
        }
        if(!xhr)
          alert("Došlo k chybě při vytváření objektu XMLHttpRequest!");
        else
          return xhr;
      }

Závěr

V dnešním článku jsme se naučili pracovat se samotným srdcem Ajaxu. V příštím díle se vrhneme na metody a atributy XHR.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Student ČVUT FJFI katedry softwarového inženýrství v ekonomii. Mezi jeho zájmy patří programování a sport. Autor má zkušenosti s PHP 5, MySQL, XHTML a CSS. Zajímá se o platformu .NET, jazyk C#, ASP.NET a WPF.
Web    

Nové články

Obrázek ke článku RAD Studio a Windows Store

RAD Studio a Windows Store

RAD Studio je první vývojové prostředí se zabudovanou podporou balení aplikací typu Win32 a Win64 pro jejich umístění a šíření prostřednictvím Windows 10 Store.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

V dnešní době, kdy většina softwaru pro mobilní aplikace je tvořena a distribuována průběžně, mnohdy do celého světa je třeba zajistit také průběžnou automatizaci testování mobilního softwaru. V případě mobilních aplikací pro Android a iOS začíná být problém, jak testovat na obrovském množství kombinací HW variant, rozměrů, edic operačních systémů různých výrobců v různých částech světa na reálných zařízení. Simulátory a emulátory nejsou většinou to pravé. Pokud již testuji, jak si udělat vlastní beta distribuci opravdovým reálným testerům napříč platformami?

Obrázek ke článku Funkcie main vo Windows API

Funkcie main vo Windows API

V tretej časti seriálu o Windows API budeme hovoriť o funkčných prototypoch main. Funkčný prototyp je tvorený názvom funkcie a typom signatúry, pričom sa vynecháva telo funkcie. 

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý