Syntéza řeči v C#
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

Syntéza řeči v C#Syntéza řeči v C#

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno

Syntéza řeči v C#

Google       Google       9. 2. 2009       23 902×

Chtěli jste někdy naučit své aplikace mluvit? Pomocí tzv. SAPI to není nic těžkého.

Reklama
Reklama

Syntéza řeči (také známá pod názvem Text-to-speech, tedy „text na řeč“) je zjednodušeně generování lidské řeči počítačem. Programu, který toto dovede, se říká syntetizátor. Naším cílem bude si pomocí Speech API (SAPI) integrovaného ve Windows Vista a výš jeden takový syntetizátor vytvořit. Celé toto API sídlí v knihovně System.Speech.dll, ve které najdeme i pět důležitých namespaces:

  • System.Speech.Audioformat
  • System.Speech.Recognition
  • System.Speech.Recognition.SrgsGrammar
  • System.Speech.Synthesis
  • System.Speech.Synthesis.TtsEngine

Pro přístup ke schopnostem tohoto API musíme nejdřív do nového projektu (Console, WinForms, WPF, to je jedno) přidat referenci na System.Speech.dll (klikněte pravým tlačítkem na projekt v Solution Exploreru, zvolte Add Reference a na záložce .NET najděte položku System.Speech, volbu potvrďte tlačítkem OK).

Díky tomu se knihovna System.Speech.dll zkopíruje do složky „bin“ našeho projektu a my můžeme pomocí direktivy using přidat vybraný namespace a pracovat s jeho třídami.

„Text na řeč“

Windows Vista i Windows 7 mají SAPI integrované už v sobě, je tedy jasné, že ho samy dokážou využít. Používají ho v nástroji zvaném „Text na řeč“ („Text to speech“) a v základu najdeme v obou těchto systémech předinstalovaný jeden hlas, je jím „Microsoft Anna“. Koneckonců, můžete si s tímto prográmkem pohrát sami. Stačí otevřít Ovládací panely v klasickém zobrazení a poklikat na „Text na řeč“ (pro anglická Windows otevřete Control Panel v classic view a zvolte „Text to speech“).

Další hlasy můžete získat, pokud si stáhnete Microsoft Speech SDK 5.1.

Třída SpeechSynthesizer

Jak název napovídá, tato třída obstarává samotný převod textu na řeč. Rozhodně nejdůležitějšími metodami jsou Speech a SpeechAsync. První z nich vysloví zadaný text synchronně (aplikace bude zablokována, dokud počítač nedomluví) a druhá, SpeechAsync, začne mluvit asynchronně, tedy pomocí dalšího vlákna.

Třída SpeechSynthesizer poskytuje čtyři vlastnosti – Rate, State, Voice a Volume:

  • Rate – nastavuje rychlost mluvení, nabývá hodnot od -10 do 10.
  • State – vrátí aktuální stav SpeechSynthesizeru (jestli je připraven nebo právě mluví, atd.).
  • Voice – vrátí aktuálně používaný hlas jako VoiceInfo objekt.
  • Volume – nastavuje hlasitost hlasu, nabývá hodnot od 0 do 100.

Podívejme se na samotné použití metod Speak a SpeakAsync. Abychom si ukázali asynchronní povahu druhé metody, můžeme třeba vytvořit dvě instance třídy SpeechSynthesizer a první z nich nechat mluvit asynchronně zároveň s druhou:

SpeechSynthesizer ss1 = new SpeechSynthesizer();
SpeechSynthesizer ss2 = new SpeechSynthesizer();
ss1.SpeakAsync("I hope this article will be helpful.");
ss2.Speak("Hello, how are you doing?");

V namespace System.Speech.Synthesis najdeme kromě této i několik dalších zajímavých tříd. Více informací je například na MSDN.

Ukázková aplikace

Pomocí následující WPF aplikace si můžete funkcionalitu zmíněnou v tomto článku vyzkoušet na vlastní kůži. Na závěr dodám, že jediným podporovaným jazykem pro syntézu je angličtina, ostatním jazykům je jen stěží rozumět.

Aplikaci stáhnete ZDE.
Zdroj: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/mahesh/SpeechWPF09302008223352PM/SpeechWPF.aspx

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Jakub KottnauerJakub studuje informatiku na FIT ČVUT, jeho oblíbenou platformou je .NET.
Web     Twitter     Facebook     LinkedIn    

Nové články

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Pracujete u počítače ve stoje? Dbejte na správné držení těla

Pracujete u počítače ve stoje? Dbejte na správné držení těla

Práce ve stoje je jedna z variant, jak změnit polohu těla při dlouhodobé práci u počítače. Především je důležité nezapomínat na správné držení těla, abychom při práci nenamáhali naší krční páteř. Primářka MUDr. Michaela Tomanová představí hlavní bonusy a rizika práce u počítače ve stoje.

Obrázek ke článku Firmy musejí s nástupem Průmyslu 4.0 více dbát na kyberbezpečnost. V ohrožení je i jejich know-how.

Firmy musejí s nástupem Průmyslu 4.0 více dbát na kyberbezpečnost. V ohrožení je i jejich know-how.

Destabilizace firmy či ukradené know-how. To jsou možná hlavní budoucí rizika spojená s nedostatečnou kybernetickou bezpečností průmyslových firem, na která upozorňují experti. Vzhledem k postupující digitalizaci výrobních či technologických procesů a přechodu k takzvanému Průmyslu 4.0 může těchto hrozeb postupně přibývat. Varují před nimi i nejnovější průzkumy. 

Obrázek ke článku Nový CEBIT je připraven: Pochopit digitální dnešek a objevit digitální zítřek

Nový CEBIT je připraven: Pochopit digitální dnešek a objevit digitální zítřek

Nový veletrh  CEBIT je připraven. V polovině června začne v Hannoveru evropský festival obchodu s radikálně změněnou koncepcí věnovaný inovacím a digitalizaci.  CEBIT jedinečnou formou spojuje obchod v digitálním hospodářství 
s festivalovými prvky a posouvá do středu pozornosti téma digitální transformace hospodářství a společnosti.  

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý