Delphi a MySQL
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

Delphi a MySQLDelphi a MySQL

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vytvořte si vlastní webové stránky. Snadno, rychle a levně přes Saywebpage.com
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

Delphi a MySQL

Google       Google       22. 4. 2010       29 662×

Jednoduchý príklad na prácu s MySQL databázou v Delphi. Ukážeme si, ako sa pripojiť k vzdialenej MySQL databáze a ako z nej prečítame meno a priezvisko zamestnanca, jeho stručný životopis, zameranie, prax a jeho fotku.

Reklama
Reklama

Najskôr si v MySQL vytvorte novú databázu, ktorá sa bude volať test a bude obsahovať jednu tabuľku s názvom zamestnanci a nasledujúce atribúty (Obrázok 1):

  • Id (INT)
  • Meno (VARCHAR(45))
  • Priezvisko (VARCHAR(45))
  • Zameranie (VARCHAR(45))
  • Prax (INTEGER)
  • Zivotopis (TEXT)
  • Fotka (MediumBLOB)

Ďalej si vytvoríte užívateľa, napr. USER s heslom H3slo. Teraz vytvoríte v Delphi nový projekt s názvom zamestnanci (Obrázok 2): File → New → VCL Forms Application.

Na formulár (frmDB) umiestnite nasledujúce komponenty (Obrázok 3):

  • Image (fotka)
  • DBText (DBmeno)
  • DBText (DBpriezvisko)
  • DBText (DBzameranie)
  • DBText (DBprax)
  • DBMemo (DBzivotopis)
  • Button (btnNext)
  • Button (btnKoniec)
  • Label (LBzameranie)
  • Label (LBprax)

Pridajte do projektu nový DataModul (dmDB, File → New → Delphi Projects → Delphi Files → Data Module), na ktorý umiestnite nasledujúce komponenty (Obrázok 4):

  • DataSource (DataSource)
  • SQLConnection (SQLConnection)
  • ClientDataSet (DataSet)
  • SQLQuery (SQLQuery)
  • DataSetProvider (Provider)

Jednotlivé komponenty nastavte nasledovne:

  • DataSource:

    DataSetDataSet
  • SQLConnection:

    ConnectionNameMySQLConnection
    DriverMySQL
    LoginPromptFalse
    Params
    (Obrázok 5)
    HostName = localhost (adresa servera)
    Database = test (názov databáze)
    User_name = user (názov užívateľa)
    Password = H3slo (heslo užívateľa)
    ConnectedTrue

  • DataSet:

    ProviderNameProvider
    ActiveTrue
  • SQLQuery:

    DataSourceDataSource
    SQLSELECT * FROM zamestnanci ORDER BY id ASC
    SQLConnectionSQLConnection
    ActiveTrue
  • Provider:

    DataSetSQLQuery

Ideme konečne programovať. Najprv pridajte do sekcií (Obrázok 6 a 7):

  • sekcia uses – Unit2, JPEG, DB – v Unit1
  • sekcia var – deklarovanie globálnej premennej aktualne

Teraz ošetrite udalosť TfrmDB.Create (POZOR! Fotky v databáze musia mať formát JPEG!):

var
jpeg: TJPEGImage;
bmp: TBitmap;
obrazok: string;
blob: TStream;
pocet: integer;
begin
if DirectoryExists ('temp')  = false then //ak neexistuje priecinok temp tak ho vytvori
CreateDir('temp');
pocet:=dmDB.SQLQuery.RecordCount; //zisti pocet prispevkov  v DB
if pocet < 0 then //ak sa v DB nachadza nenachazda ziadny prispevok vyhodi chybu
ShowMessage('Databaza neobsahuje ziadne prispevky') //chybova hlaska
else
  begin
    //ziskanie suboru z DB
   //precita fotku z DB a ulozi ju do premennej blob
    blob := dmDB.DataSet.CreateBlobStream(dmDB.DataSet.FieldByName('fotka'), bmRead); 
    //vytvori subor fotka.jpg, ktory bude v zlozke temp
    with TFileStream.Create('temp/fotka.jpg', fmCreate) do
      try
         CopyFrom(blob, blob.Size) //do suboru fotka.jpg sa pokusi ulozit fotku, ktoru nacital z DB
         finally
          free;
       end;
    //konvertovanie suboru
    //najprv musime skonvertovať subor fotka.jpg do BMP formatu pretoze TImage nedokaze zobrazit       JPEG subor
   obrazok:='temp/fotka.jpg'; //cesta k suboru fotka.jpg
   jpeg:= TJPEGImage.Create; //vytvori jpeg subor
   try
     jpeg.LoadFromFile(obrazok); //pokusi sa nacitat subor fotka.jpg
      bmp:= TBitmap.Create; //vytvori Bitmapu
      try
          bmp.Assign(jpeg); //prideli obrazok bitmape
          //ulozi bitmapu do priecinku temp, s nazvom fotka a da mu koncouku bmp
          bmp.SaveTofile(ChangeFileExt('temp/fotka', '.bmp' )); 
        finally
         bmp.free //uvolni bitmapu z pamati
       end
   finally
     jpeg.free //uvolni JPEG z pamati
    end;
    fotka.Picture.LoadFromFile('temp/fotka.bmp'); //zobrazi fotku v komponente fotka
   end;
  end;

Ďalej udalosť btnNext.Click:

var
jpeg: TJPEGImage;
bmp: TBitmap;
obrazok: string;
blob: TStream;
pocet: integer;
begin
aktualne:=aktualne + 1;
if aktualne = pocet then //ak sa pocet zaznamov v DB rovna cislu aktualneho riadku tak Enabled false
btnNext.Enabled:=false;
dmDB.DataSet.Next; //posunie sa o jeden riadok v DB
pocet:=dmDB.SQLQuery.RecordCount; //zisti pocet prispevkov  v DB
if pocet < 0 then //ak sa v DB nachadza nenachazda ziadny prispevok vyhodi chybu
ShowMessage('Databaza neobsahuje ziadne prispevky') //chybova hlaska
else
  begin
    //ziskanie suboru z DB
   //precita fotku z DB a ulozi ju do premennej blob
    blob := dmDB.DataSet.CreateBlobStream(dmDB.DataSet.FieldByName('fotka'), bmRead); 
    //vytvori subor fotka.jpg, ktory bude v zlozke temp
    with TFileStream.Create('temp/fotka.jpg', fmCreate) do
      try
         CopyFrom(blob, blob.Size) //do suboru fotka.jpg sa pokusi ulozit fotku, ktoru nacital z DB
         finally
          free;
       end;
    //konverktovanie suboru
    //najprv musime skonverktovat subor fotka.jpg do BMP formatu pretoze TImage nedokaze zobrazit       JPEG subor
   obrazok:='temp/fotka.jpg'; //cesta k suboru fotka.jpg
   jpeg:= TJPEGImage.Create; //vytvori jpeg subor
   try
     jpeg.LoadFromFile(obrazok); //pokusi sa nacitat subor fotka.jpg
      bmp:= TBitmap.Create; //vytvori Bitmapu
      try
          bmp.Assign(jpeg); //prideli obrazok bitmape
          //ulozi bitmapu do priecinku temp, s nazvom fotka a da mu koncouku bmp
          bmp.SaveTofile(ChangeFileExt('temp/fotka', '.bmp' )); 
        finally
         bmp.free //uvolni bitmapu z pamati
       end
   finally
     jpeg.free //uvolni JPEG z pamati
    end;
    fotka.Picture.LoadFromFile('temp/fotka.bmp'); //zobrazi fotku v komponente fotka
   end;
  end;

Udalosť dtnKoniec.Click:

Application.Terminate;  //vypne aplikaciu

Teraz keď sa pokúsite spustiť aplikáciu, tak vám môže vyhodiť chybu (Obrázok 8).

Túto chybu spôsobilo to, že formulár bol vytvorený skôr ako DataModul. Túto chybu opravte tak že:

  1. pôjdete na Project → Options → Forms,
  2. presuniete dmDB nad frmDB (Obrázok 9).

Teraz keď spustíte aplikáciu, mala by fungovať.

Nakoniec nastavte komponenty DBMeno, DBPriezvisko, DBZameranie, DBPrax a DBZivotopis tak, aby zobrazovali obsah. Stačí nastaviť tieto vlastnosti:

DataSourcedmDB.DataSource
DataField podľa toho, čo ma zobrazovať; pri DBMeno to budemeno

Teraz program funguje na 100 %. Ak program presuniete na iný počítač, nebude fungovať, pretože do koreňového priečinku aplikácie treba dať ešte tieto knižnice:

  • Libmysql.dll
  • Midas.dll
  • Dbxmys.dll
  • Dbxconnections.ini
  • Dbxdrivers.ini

Na stiahnutie:

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Jakub DubecAutor sa venuje programovaniu v Delphi, PHP a MySQL.
Web     Twitter     Facebook    

Nové články

Obrázek ke článku Zavádění Master Data Management v praxi

Zavádění Master Data Management v praxi

Předchozím článku jsme si vysvětlili, co jsou to Master Data, kdy je firma obvykle začíná řešit, v jakých krocích postupovat a jak nám může pomoci zvláštní nástroj pro evidenci Master dat. V tomto článku se podíváme na dvou příkladech, jak prakticky začít Master data řešit.

1. Nová Master Data, která potřebujeme někde spravovat
2. Zmapování existujících Master dat a určení jejich vlastníků

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku 5 nesprávných důvodů, proč dělat vlastní mobilní aplikaci

5 nesprávných důvodů, proč dělat vlastní mobilní aplikaci

Myslíte si, že máte skvělý nápad na byznys apku a znáte všechno, co potřebujete? Možná vám vývoj software na míru rozmluví Vláďa Skoumal, z firmy studio SKOUMAL vyvijející mobilní aplikace 5.11. 2019 v 18:00 v Impact Hub Praha nebo tento jeho článek.


 

Obrázek ke článku Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

Celkem 66 % uživatelů zajímá rozšířená realita v oblasti gamingu. Mezi nimi je i 35 % těch, kteří jinak hry nehrají.
Pro téměř 50 % respondentů by bylo zajímavé zapojení virtuální objektů do reálného světa. Objekty by zůstaly tam, kde je při hře „umístili“.
Až 43 % uživatelů láká využití rozšířené reality ve sportu

Obrázek ke článku Instalace nejnovější verze Apache 2.4, PHP 7.3, MariaDB 10.3 a Memcached na Windows 10

Instalace nejnovější verze Apache 2.4, PHP 7.3, MariaDB 10.3 a Memcached na Windows 10

Buďte při vývoji efektivní! Pomocí tohoto návodu během chvíle vytvoříte ze svého počítače lokální webový server. Vyzbrojíte jej vším, co budete při práci potřebovat: Apache 2.4, PHP 7.3, MariaDB 10.3 a Memcached. Je to plná polní pro webové vývojáře s Windows 10. Navíc poradíme, jak mít na localhostu více projektů pomocí VirtualHost.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032019 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý