Přijďte na první hackathon pro vývojáře a knihovníky v Brně
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Přijďte na první hackathon pro vývojáře a knihovníky v BrněPřijďte na první hackathon pro vývojáře a knihovníky v Brně

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vytvořte si vlastní webové stránky. Snadno, rychle a levně přes Saywebpage.com
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

Přijďte na první hackathon pro vývojáře a knihovníky v Brně

Google       Google       11. 11. 2011       7 762×
Reklama
Reklama

O co jde?

Ve čtyřčlenném týmu sestávajícím z programátorů/rek a knihovnic během jednoho dne zkusíte vytvořit jednu aplikaci (nebudeme vás limitovat použitou technologií, ani programovacím jazykem, jedinou podmínkou je, že se bude jednat buď o webovou nebo o mobilní aplikaci). Aplikace musí řešit (libovolný) problém související s knihovnictvím. Pro inspiraci dostanete na výběr z několika připravených zadání nebo si vymyslíte vlastní (s tím vám pomůžou knihovnice ve vašem týmu). Na sklonku dne vytvořené aplikace odprezentujete mj. před knihovnickou veřejností, která je bude hodnotit. Nejlepší budou odměněni. Nikdo ovšem neodejde s prázdnou, cílem není jen vyhrát, ale vyzkoušet něco nového, naučit se pracovat v týmu, navázat nové kontakty a přátelství.

Kdy a kde?

15. listopadu v prostorách Kabinetu informačních studií a knihovnictví FF MU v Brně (Arne Nováka 1).

Registrace v 8.30 hod. Zahájení v 9.00 hod. Ukončení cca v 19.00 hod.

Kdo pořádá?

Duchovním otcem akce je Martin Hassman, akci pořádá KISK ve spolupráci s Brno GUG.cz.

Jaké bude zázemí?

Na místě dostanete prostory pro programování, Internet a malé občerstvení. Na začátku sestavíme vývojářské týmy, každý vývojářský tým dostane přiděleny 1-2 knihovnice, které budou pomáhat se zadáním a testováním aplikace.

A co z toho?

Na úplném konci se přesuneme do útulné kavárny, kde každý tým představí svou aplikaci. Poté bude vyhlášen vítězný tým, který získá 5 000 Kč. Každý účastník navíc získá drobný dárek.

Vývojáři, registrujte se (zdarma): REGISTRAČNÍ FORMULÁŘ

Co je to hackathon?

Čtvrtého června roku 1999 došlo v kanadském městečku Calgary na východ od Skalistých hor k malé události. Přijelo sem deset vývojářů OpenBSD, aby zde uspořádali první hackathon na světě. Název vznikl spojením slov hack a marathon a cíl akce byl jasný. V krátkém čase mimo území USA naprogramovat open source kód implementující potřebné šifrování pro IPsec. Vytvořit něco takového na půdě USA nebylo totiž v té době legální. A jak to dopadlo? Uspěli!

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
1 hlas
Google
(fotka) Lukáš ChurýLukáš je šéfredaktorem Programujte, vyvíjí webové aplikace, fascinuje ho umělá inteligence a je lektorem na FI MUNI, kde učí navrhovat studenty GUI. Poslední dobou se snaží posunout Laser Game o stupeň výše a vyvíjí pro něj nové herní aplikace a elektroniku.
Web     Twitter     Facebook     LinkedIn    

Nové články

Obrázek ke článku V přechodu na DVB-T2 tápou především senioři. Přeladit jim pomáhají vnoučata, zapojí se i stát

V přechodu na DVB-T2 tápou především senioři. Přeladit jim pomáhají vnoučata, zapojí se i stát

Už na konci měsíce může zůstat část Čechů bez televizního signálu. Vypínání stávající sítě začne již 27. listopadu v Praze a středních Čechách a do poloviny roku 2020 čeká přechod na nový standard pozemního digitálního televizního vysílání DVB-T2 celou republiku. K naladění nového televizního vysílání musí řada lidí nakoupit modernější zařízení, upravit antény nebo přejít na kabelové či internetové vysílání. 

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Zavádění Master Data Management v praxi

Zavádění Master Data Management v praxi

Předchozím článku jsme si vysvětlili, co jsou to Master Data, kdy je firma obvykle začíná řešit, v jakých krocích postupovat a jak nám může pomoci zvláštní nástroj pro evidenci Master dat. V tomto článku se podíváme na dvou příkladech, jak prakticky začít Master data řešit.

1. Nová Master Data, která potřebujeme někde spravovat
2. Zmapování existujících Master dat a určení jejich vlastníků

Obrázek ke článku 5 nesprávných důvodů, proč dělat vlastní mobilní aplikaci

5 nesprávných důvodů, proč dělat vlastní mobilní aplikaci

Myslíte si, že máte skvělý nápad na byznys apku a znáte všechno, co potřebujete? Možná vám vývoj software na míru rozmluví Vláďa Skoumal, z firmy studio SKOUMAL vyvijející mobilní aplikace 5.11. 2019 v 18:00 v Impact Hub Praha nebo tento jeho článek.


 

Obrázek ke článku Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

Celkem 66 % uživatelů zajímá rozšířená realita v oblasti gamingu. Mezi nimi je i 35 % těch, kteří jinak hry nehrají.
Pro téměř 50 % respondentů by bylo zajímavé zapojení virtuální objektů do reálného světa. Objekty by zůstaly tam, kde je při hře „umístili“.
Až 43 % uživatelů láká využití rozšířené reality ve sportu

Reklama autora

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032019 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý