Skipper, vizuální vývoj ORM snadno a rychle
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

Skipper, vizuální vývoj ORM snadno a rychleSkipper, vizuální vývoj ORM snadno a rychle

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno

Skipper, vizuální vývoj ORM snadno a rychle

Google       Google       22. 8. 2014       12 133×

Skipper je nejnovější verze vizualizačního nástroje pro ORM frameworky, dříve známého jako ORM Designer. Jeho hlavní výhodou je možnost automaticky převést existující projekty do vizuální podoby, editovat je přímo v diagramu a změny automaticky exportovat jako definice.

Reklama
Reklama

V současné době jsou podporovány PHP frameworky Doctrine 1 a 2, Propel a CakePHP. Plánovaná budoucí rozšíření zarhnují například frameworky postavené na Python a Ruby, ale podpora pro firemní ORM a rozsáhlé přizpůsobení aplikace specifickému použití jsou možné už nyní, např. rozšíření o vlastní atributy, šablony, export modelu do dokumentace nebo seznamů tříd.

Běžný postup pro vytváření ORM definic je klasické ruční psaní kódu ve více či méně chytrém textovém editoru. Jako vývojář musíte ručně definovat všechny tabulky, vazby a ORM atributy, dohledat, co je potřeba změnit, a dávat pozor, aby někde něco nechybělo. Buď pracujete podle diagramu, který jste si předtím připravili, nebo musíte svoji práci dokumentovat ručně podle výsledků v kódu.

Taková práce je velice náročná jak na čas, tak na dovednosti a vyžaduje velikou pečlivost (zejména dodržení formátování YAML nebo orientace v kódu anotací mohou být velice náročné). Vzhledem k opakujicí se struktuře tabulek a vazeb může být tento vývoj velice stereotypní a repetitivní.

Při použití Skipperu je přímá práce s kódem ORM definic omezena na minimum. Skipper dokáže importovat definiční soubory, z nichž vytvoří přehledný ER diagram, který je interaktivní a rozšířený o pokročilé ORM koncepty jako je dědičnost a ORM atributy. Samotný import probíhá jednoduše, pomocí krátkého průvodce si zvolím framework a vyberu ty definiční soubory, které chci naimportovat.

Ve výsledném diagramu hned vidím nejen přesnou strukturu modelu, ale i všechny jeho vlastnosti, což je nedocenitelné, pokud přebírám cizí projekt nebo se vracím k některému staršímu. Nemusím hledat dokumentaci a ověřovat, jestli odpovídá kódu, všechno hned vidím ve vizuálním modelu Skipperu a mohu začít pracovat.

Model je pak možné editovat přímo v grafickém rozhraní. S pomocí vestavěných validátorů, automatického doplňování textu, šablon a přednastavených hodnot jsou úpravy rychlé, intuitivní a hlavně bez chyb. Export je záležitostí jednoho kliknutí a všechny změny se promítnou do projektových souborů ve formě standardizovaných definic odpovídajících zvolenému formátu a frameworku. Export změn je možné provádět opakovaně, v případě XML a YML formátů jsou definice vygenerovány vždy přesně podle modelu. V případě PHP kódu jsou upraveny pouze ORM anotace.

Úspora času je znatelná ve všech fázích projektu. Na začátku projektu si snadno připravím hotové prototypy schémat zároveň s ER diagramy za několik minut a mohu kolegům nebo zákazníkům snadno a rychle ukázat strukturu projektu. Tím, že je model zároveň diagramem, automaticky udržuji aktuální dokumentaci. To se hodí třeba při přebírání nebo rozšiřováním stávajícího projektu. Díky vizuálnímu modelu vždy rychle najdu, co je potřeba změnit, a okamžitě vidím, jak se změny projeví ve struktuře modelu.

Kromě již zmíněného nahrazení dokumentace či opakovatelnosti exportu nabízí aplikace Skipper celou řadu dalších výhod. Jednou z nich je, že schémata je možné oddělit do samostatných modulů, které pak lze sdílet mezi více projekty. Další výhodou je, že veškerá logika související s ORM je rozšiřitelná pomocí jazyka XML, XSLT a Javascript. Díky tomu je nástroj velmi variabilní a oproti konkurenci nabízí řešení téměř pro každého.

Autor: Martin Kulhavý

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

3 názory  —  3 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
3 hlasy

Nové články

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Digitální nomád – nonstop na cestách a práce odkudkoliv

Digitální nomád – nonstop na cestách a práce odkudkoliv

Jak skloubit pracovní a osobní život je tématem, které řeší stále více lidí. Mladí více než kdy předtím kladou důraz na svůj osobní čas a nechtějí sedět od brzkého rána do pozdního večera v práci. Stále více lidí hledá způsob, jak si vydělat potřebné peníze a zároveň se bavit a trávit svůj čas smysluplně. 

Obrázek ke článku Studenti Gymnázia Jana Keplera v rámci Hodiny kódu vyvíjeli s odborníky z JetBrains webovou aplikaci

Studenti Gymnázia Jana Keplera v rámci Hodiny kódu vyvíjeli s odborníky z JetBrains webovou aplikaci

Celosvětová aktivita Hodina kódu má za úkol přiblížit programování i laikům a ukázat, že každý se je může naučit. Studenti kvinty pražského Gymnázia Jana Keplera v pondělí 10. prosince využili příležitost k seznámení se s jazykem JavaScript, který se používá k programování webových aplikací. Do jeho základů je uvedli vývojáři ze společnosti JetBrains, která patří k předním tvůrcům softwarových nástrojů pro profesionální vývojáře.

Obrázek ke článku Influenceři? Značce mohou pomoci, ale také ji poškodit

Influenceři? Značce mohou pomoci, ale také ji poškodit

Influenceři hýbou současným marketingem. Firmy do nich investují nemalé peníze v očekávání návratnosti. Správně nastavená spolupráce s influencerem může značce opravdu velmi pomoci, ale také naopak. Podmínkou je k tomu přistupovat s citem. Podle odborníků je stále diskutovaným tématem také přiznání spolupráce

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032019 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý