LZHAM 1.0 – kodek pro bezztrátovou kompresi
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

LZHAM 1.0 – kodek pro bezztrátovou kompresiLZHAM 1.0 – kodek pro bezztrátovou kompresi

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

LZHAM 1.0 – kodek pro bezztrátovou kompresi

Google       Google       25. 1. 2015       5 525×
Reklama
Reklama

LZHAM je efektivní kodek určený pro kompresi dat napsaný v C/C++. Především je však zaměřen na kompresi součástí her a jejich rychlou dekompresi za běhu programu.

V čele tohoto produktu je Rich Geldreich, bývalý developer Valve, který nadále pokračuje ve vývoji komprese  LZHAM (LZ, Huffman, Arithmetic, Markov). Tato komprese si za vzor vzala algoritmus  LZMA (Lempel-Ziv-Markov-Chain Algorithm), který je velice efektivní.

Zdroj: http://www.freemake.com/

Největší výhodou nového kodeku je jeho rychlá dekomprese, která je 1,5x – 8x rychlejší než u jejího vzoru. Je plně podporován v operačních systémech Linux x86/x64, Windows x86/x64, OSX, iOS a v blízké budoucnosti také Android.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Peter KrasňanPeter je študentom prvého ročníka MUNI FI. Vo voľnom čase sa venuje vývoju hier a aplikácií v Jave, športu a knihám. Jeho snom je stať sa vzorom pre budúcich informatikov.

Nové články

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

Obrázek ke článku Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Hledáte e-commerce řešení, které si dokážete přizpůsobit podle vašich požadavků? Chcete čistý a srozumitelný kód, se kterým bude radost pracovat? Prozkoumejte s námi možnosti open source projektu NopCommerce. Seriál programování pod NopCommerce vám pomůže překonat první kroky nejistoty a úspěšně zvládnout vývoj pod platformou NopCommerce.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý