LZHAM 1.0 – kodek pro bezztrátovou kompresi
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

LZHAM 1.0 – kodek pro bezztrátovou kompresiLZHAM 1.0 – kodek pro bezztrátovou kompresi

 

LZHAM 1.0 – kodek pro bezztrátovou kompresi

Google       Google       25. 1. 2015       4 608×
Reklama
Reklama

LZHAM je efektivní kodek určený pro kompresi dat napsaný v C/C++. Především je však zaměřen na kompresi součástí her a jejich rychlou dekompresi za běhu programu.

V čele tohoto produktu je Rich Geldreich, bývalý developer Valve, který nadále pokračuje ve vývoji komprese  LZHAM (LZ, Huffman, Arithmetic, Markov). Tato komprese si za vzor vzala algoritmus  LZMA (Lempel-Ziv-Markov-Chain Algorithm), který je velice efektivní.

Zdroj: http://www.freemake.com/

Největší výhodou nového kodeku je jeho rychlá dekomprese, která je 1,5x – 8x rychlejší než u jejího vzoru. Je plně podporován v operačních systémech Linux x86/x64, Windows x86/x64, OSX, iOS a v blízké budoucnosti také Android.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Peter KrasňanPeter je študentom prvého ročníka MUNI FI. Vo voľnom čase sa venuje vývoju hier a aplikácií v Jave, športu a knihám. Jeho snom je stať sa vzorom pre budúcich informatikov.

Nové články

Obrázek ke článku RAD Studio a Windows Store

RAD Studio a Windows Store

RAD Studio je první vývojové prostředí se zabudovanou podporou balení aplikací typu Win32 a Win64 pro jejich umístění a šíření prostřednictvím Windows 10 Store.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

V dnešní době, kdy většina softwaru pro mobilní aplikace je tvořena a distribuována průběžně, mnohdy do celého světa je třeba zajistit také průběžnou automatizaci testování mobilního softwaru. V případě mobilních aplikací pro Android a iOS začíná být problém, jak testovat na obrovském množství kombinací HW variant, rozměrů, edic operačních systémů různých výrobců v různých částech světa na reálných zařízení. Simulátory a emulátory nejsou většinou to pravé. Pokud již testuji, jak si udělat vlastní beta distribuci opravdovým reálným testerům napříč platformami?

Obrázek ke článku Funkcie main vo Windows API

Funkcie main vo Windows API

V tretej časti seriálu o Windows API budeme hovoriť o funkčných prototypoch main. Funkčný prototyp je tvorený názvom funkcie a typom signatúry, pričom sa vynecháva telo funkcie. 

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý