IQRF Wireless Challenge II: soutěž o nejlepší bezdrátovou aplikaci
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

IQRF Wireless Challenge II: soutěž o nejlepší bezdrátovou aplikaciIQRF Wireless Challenge II: soutěž o nejlepší bezdrátovou aplikaci

 

IQRF Wireless Challenge II: soutěž o nejlepší bezdrátovou aplikaci

Google       Google       21. 11. 2015       11 234×

K prvnímu listopadu letošního roku spustila společnost MICRORISC druhé kolo soutěže IQRF Wireless Challenge II. Cílem soutěže je samostatně nebo v soutěžních týmech vytvořit praktickou aplikaci obsahující bezdrátové moduly IQRF. Nejzazší datum odevzdání hotového projektu včetně dokumentace je 29. 2. 2016.

Hlavní lákadla:

  • Ceny pro výherce v kategorii Developer: 800/600/400 eur
  • Ceny pro výherce v kategorii Student: 600/400/200 eur
  • Slevy na vývojové kity až 65 %

Důležité termíny:

  • 1.  11. 2015 až 29. 2. 2015 - odevzdání příspěvku
  • březen 2016 - předvýběr nejlepších projektů
  • duben 2016 - závěrečná prezentace projektů a vyhodnocení

Soutěžní projekt musí obsahovat povinně:

  • HEX kód aplikace,
  • zdrojový kód s komentáři,
  • popis, jak zacházet s aplikací (manuál),
  • obrazovou dokumentaci (například schémata, obrázky, fotografie, videa nebo diagramy)
  • popis projektu (název, stručný popis, popis skutečného využití, přednosti a negativa, další možný rozvoj projektu),
  • informace o autorovi/autorech projektu (u každé osoby jméno, datum narození, škola či povolání, adresa, e-mail, telefonní kontakt).

Využitím modulů IQRF jsme se již zabývali i na tomto serveru:

Případným soutěžícím přeji hodně štěstí.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Tagy:
Hlasování bylo ukončeno    
2 hlasy
Google
(fotka) Ondřej KarasAutor se věnuje vývoji řídících a komunikačních systémů a tvorbě podpůrných aplikací.
Web    

Nové články

Obrázek ke článku Stavebnice umělé inteligence 1

Stavebnice umělé inteligence 1

Článek popisuje první část stavebnice umělé inteligence. Obsahuje lineární a plošnou optimalizaci.  Demo verzi je možné použít pro výuku i zájmovou činnost. Profesionální verze je určena pro vývojáře, kteří chtějí integrovat popsané moduly do svých systémů.

Obrázek ke článku Hybridní inteligentní systémy 2

Hybridní inteligentní systémy 2

V technické praxi využíváme často kombinaci různých disciplín umělé inteligence a klasických výpočtů. Takovým systémům říkáme hybridní systémy. V tomto článku se zmíním o určitém typu hybridního systému, který je užitečný ve velmi složitých výrobních procesech.

Obrázek ke článku Jak vést kvalitně tým v IT oboru: Naprogramujte si ty správné manažerské kvality

Jak vést kvalitně tým v IT oboru: Naprogramujte si ty správné manažerské kvality

Vedení týmu v oboru informačních technologií se nijak zvlášť neliší od jiných oborů. Přesto však IT manažeři čelí výzvě v podobě velmi rychlého rozvoje a tím i rostoucími nároky na své lidi. Udržet pozornost, motivaci a efektivitu týmu vyžaduje opravdu pevné manažerské základy a zároveň otevřenost a flexibilitu pro stále nové výzvy.

Obrázek ke článku Síla týmů se na home office může vytrácet. Odborníci radí, jak z pracovních omezení vytěžit maximum

Síla týmů se na home office může vytrácet. Odborníci radí, jak z pracovních omezení vytěžit maximum

Za poslední rok se podoba práce zaměstnanců změnila k nepoznání. Především plošné zavedení home office, které mělo být zpočátku jen dočasným opatřením, je pro mnohé už více než rok každodenní realitou. Co ale dělat, když se při práci z domova ztrácí motivace, zaměstnanci přestávají komunikovat a dříve fungující tým se rozpadá na skupinu solitérů? Odborníci na personalistiku dali dohromady několik rad, jak udržet tým v chodu, i když pracovní podmínky nejsou ideální.

Reklama autora

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032024 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý