HERNÍ VÝVOJÁŘI Z RŮZNÝCH KOUTŮ SVĚTA SE SJÍŽDĚJÍ DO BRNA NA GAME ACCESS ’16
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

HERNÍ VÝVOJÁŘI Z RŮZNÝCH KOUTŮ SVĚTA SE SJÍŽDĚJÍ DO BRNA NA GAME ACCESS ’16HERNÍ VÝVOJÁŘI Z RŮZNÝCH KOUTŮ SVĚTA SE SJÍŽDĚJÍ DO BRNA NA GAME ACCESS ’16

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

HERNÍ VÝVOJÁŘI Z RŮZNÝCH KOUTŮ SVĚTA SE SJÍŽDĚJÍ DO BRNA NA GAME ACCESS ’16

Google       Google       16. 3. 2016       6 010×

15. a 16. dubna roku 2016 se bude v brněnském hotelu BobyCentrum konat mezinárodní konference herních vývojářů Game Access ‘16. Ta všem začínajícím i zkušeným profesionálním vývojářům her nabídne řadu zajímavých přednášek od známých odborníků, stejně jako možnost seznámit se během formálních i neformálních diskuzí s ostatními kolegy z oboru.

Reklama
Reklama

Všichni účastníci pak v rámci prezentace Indie Expo mohou představit své nové projekty a utkat se o ceny v jednotlivých soutěžních kategoriích. Více informací naleznete na www.game-access.cz, kde si zároveň můžete zakoupit registraci a vstupenky.

Na koho a na co se můžete těšit?

Game Access ’16 představuje pro komunitu herních vývojářů jednu z letošních nejdůležitějších lokálních
událostí, protože zde potkáte taková jména jako:

  • Jan Beneš - Senior Programmer, Remedy Entertainment
  • Jay Crowe - Creative Director, Bohemia Interactive Studio
  • Annie Dumitrescu - Business Development Manager, Amazon
  • Lukáš Haládik - Lead Designer, Bohemia Interactive Studio
  • Igor Chernakov - Engineer, Wooga
  • Miloš Jeřábek - Production Director, Remedy Entertainment
  • Matouš Ježek - Designer, Trickster Arts
  • Jana Karlíková - Project Manager, Stugan Sweden
  • Richard Lapington - Audio Lead, Remedy Entertainment
  • Greg Louden - Senior Narrative Designer, Remedy Entertainment
  • Martin Vaňo - Game Designer, Silicon Jelly
  • Jan Zelený - autor hry Logistics

Všechny tyto významné osobnosti vystoupí jako řečníci Game access, detailní informace o každém z
nich najdete na našem webu.

Program konference nemá hranice, každý si najde to svoje: prezentace, přednášky, konference, diskuze,
výměna kontaktů a chybět nebudou ani večerní párty, nemluvě o strhující prohlídce brněnského Starého
města.

BRNO: DOKONALÝ HOSTITEL KONFERENCE

Brno je „...dynamickou metropolí pulzující uměleckým životem, což z něj činí ideální místo pro pořádání konference pro náš vysoce tvůrčí obor. Působivá atmosféra Starého města svým kouzlem podněcuje kreativitu a mimořádné nápady. A co víc, řada předních herních vývojářů má svá sídla právě v Brně.“

PREZENTACE NEZÁVISLÝCH VÝVOJÁŘŮ INDIE EXPO

Nedílnou součástí konference bude také prezentace vývojářů Indie Expo. Zde mohou všichni začínající i
zkušení herní vývojáři podrobit své nové projekty zpětné vazbě ostatních účastníků; sponzoři a
vydavatelé tu pak budou mít jedinečnou možnost si prezentované tituly vyzkoušet, vybrat nové hry, do
kterých budou chtít investovat, nebo dokonce najít talentované odborníky či nové obchodní partnery.
Účastníci prezentace získají přehled o nových projektech ostatních tvůrců, z nichž ty nejlepší v
jednotlivých kategoriích během závěrečného slavnostního vyhlášení odměníme cenami od spozorů.

Prezentovanými projekty budou například: Layers of Fear, Planet Nomads, Killing Room, Vaporum, Dark
Train, Aggressors: Ancient Rome, Hard to Color, Wasted a Novus Inceptio
.

Představte svou hru v rámci prezentace vývojářů Indie Expo: http://game-access.com/cz/#exhibition

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů

Nové články

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

Obrázek ke článku Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Hledáte e-commerce řešení, které si dokážete přizpůsobit podle vašich požadavků? Chcete čistý a srozumitelný kód, se kterým bude radost pracovat? Prozkoumejte s námi možnosti open source projektu NopCommerce. Seriál programování pod NopCommerce vám pomůže překonat první kroky nejistoty a úspěšně zvládnout vývoj pod platformou NopCommerce.

Reklama autora

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý