Desktopový vývoj – Články – Programujte.com
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Desktopový vývoj – Články – Programujte.comDesktopový vývoj – Články – Programujte.com

 

Obrázek ke článku Python - 1. lekce

Python - 1. lekce

Python se představuje: čísla, řetězce, seznamy, proměnné, grafika a úkol.

VB - 13. lekce

13.1 Control Box
13.2 Falešný Fullscreen
13.3 Další vlastnosti a možnosti formuláře (rozměry a jednotky)
13.4 Fokus
13.5 Načítání textových souborů
13.6 Ukládání textových souborů
13.7 Domácí úkol
13.8 Další lekce

VB - 12. lekce

12.2 Vykreslování grafů funkcí
12.3 Logické operátory
12.4 Ručičkové hodiny
12.5 Digitální hodiny
12.6 Domácí úkol
12.7 V další lekci...

PHP - 2. lekce

PHP superglobals (superglobální proměnné):

Od verze 4.1.0 poskytuje PHP sadu předdefinovaných polí, obsahujících proměnné WWW serveru (pokud to jde), prostředí a uživatelského vstupu. Tato nová pole mají tu zvláštnost, že jsou automaticky globální – tedy např. automaticky dostupné v každém kontextu.

PHP - 1. lekce

  • Co jsou to proměnné:
  • Opět jednoduše řečeno se jedná o místo, kde uchováváme hodnoty. S těmito hodnotami můžeme následně pracovat. Můžeme proměnné mezi sebou násobit, sčítat, spojovat texty atd.

    ..

    VB - 11. lekce

    11.1 Metoda PSet
    11.2 Metoda Line
    11.3 Metoda Circle
    11.4 Objekt Line
    11.5 Objekt Shape
    11.6 Vše dohromady aneb Malování "ala" DOS
    11.7 Drag And Drop
    11.8 Domácí úkol
    11.9 V další lekci...

    PHP – Úvod

    PHP, což znamená „PHP: Hypertext Preprocessor“, je široce používaný mnohoúčelový skriptovací jazyk, šířený pod Open Source licencí, zvlášť vhodný pro vývoj WWW aplikací a způsobilý pro vkládání do HTML. Velká část jeho syntaxe je vypůjčená z C, Javy a Perlu. Cílem tohoto jazyka je umožnit webovým vývojářum rychle psát dynamicky generované stránky – ale s PHP můžete dělat mnohem víc!

    Pro přehledné psaní zdrojového kódu doporučuji textový editor ConTEXT.

    ConTEXT si můžete zdarma stáhnout.

    VB - 10. lekce

    10.1 Reakce na kliknutí myší
    10.2 Reakce na zmáčknutí klávesy
    10.3 Kolekce prvků a Tagy
    10.4 Pole jednorozměrná
    10.5 Pole vícerozměrná
    10.6 Dynamická pole
    10.7 CommonDialog
    10.8 Domácí úkol
    10.9 V další lekci...

    VB - 9. lekce

    9.1 CommonDialog pokračování
    9.2 Odchytávání chyb
    9.3 Barvy
    9.4 Datum a čas
    9.5 PopUp Menu
    9.6 Domácí úkol
    9.7 V další lekci

    VB - 8. lekce

    8.1 Procedury
    8.2 Vkládání a používání více formulářů
    8.3 Používaní „Me“
    8.4 With . . . a end with
    8.5 CommonDialog – Barvy a Font
    8.6 MSDN 8.7 Prvky na prolistování obsahu disku
    8.8 Domácí úkol
    8.9 V další lekci

    VB - 7. lekce

    7.1 Písmo a jeho vlastnosti
    7.2 Tvoření menu
    7.3 Moduly
    7.4 Veřejné proměnné
    7.5 Funkce
    7.6 Domácí úkol
    7.7 V další lekci
    ..

    Delphi - 5. lekce

    V této lekci si povíme něco o velmi užitečných věcech a to řídících strukturách.

    VB - 6. lekce

    6.1 ComboBox
    6.2 ListBox
    6.3 ScrollBary
    6.4 CheckBox
    6.5 OptionButton
    6.6 Frame
    6.7 Pojmenovávání objektů
    6.8 Domácí úkol
    6.9 V další lekci

    VB - 5. lekce

    5.1 InputBox
    5.2 Kalkulačka s využitím InputBoxu a Podmínek
    5.3 Cykly For Next
    5.4 Cykly Do Loop
    5.5 Podmínky Select Case
    5.6 Práce s textem a zřetězování proměnných
    5.7 Domácí úkol
    5.8 V další lekci
    ..

    VB - 4. lekce

    4.1 Podmínka If Else
    4.2 Užitečné
    4.3 Timer
    4.4 MessageBox
    4.5 Kalkulačka
    4.6 Domácí úkol
    4.7 V příští lekci

    VB - 3. lekce

    3.1 Proměnné - teorie
    3.2 Proměnné - praxe
    3.3 Změna vlastností prvků s použitím proměnných
    3.4 Konstanty
    3.5 Náhodná čísla a zaokrouhlování
    3.6 PictureBox
    3.7 Domácí úkol
    3.8 V příští lekci

    VB – 2. lekce

    • 2.1 První program
    • 2.2 Vlastnosti objektů, aneb Ahoj světe podruhé
    • 2.3 Domácí úkol
    • 2.4 Příští lekce

    VB – 1. lekce

    • 1.1 Úvod
    • 1.2 Literatura od ComputerPress
    • 1.3 Poznámka k VB .NET
    • 1.4 Vývojové prostředí
    • 1.5 Základní prvky ToolBoxu
    • 1.6 Domácí úkol
    • 1.7 V další Lekci

    Delphi - 3. lekce

    Tahle kapitola by měla být trochu delší než zatím byli ty ostatní. Povíme si něco o proměnných a konstantách.

    Delphi - 2. lekce

    Konečně si povíme něco o samotném psaní kódu a o tom, jak vlastně vypadá program vytvořený v Delphi…

    Delphi - 1. lekce

    V této lekci pozdravíme svět. A kdo nemá svět rád, může pozdravit svůj život:)

    Delphi - 0. lekce

    Hodně lidí Delphi odsuzuje a tvrdí, že je zbytečné se je učit, protože C++ je daleko lepší. Je pravda, že C++ má daleko víc možností a je rozsáhlejší, ale taky těžší. Pokud chcete…

    C++ - 8. lekce

    • Dodatek k cyklu FOR
    • Operátor „,“ (čárka)
    • Kopírování a spojování řetězců, jejich velikost a délka
    • Alias jména
    • Časová prodleva
    • Dvourozměrné pole
    • Operátor „?“
    • Příkaz SWITCH
    • Příkazy break a continue
    • Příkaz goto
    • Knihovna cctype
    • Symbolické konstanty climits
    • Chyby, které možná děláte
    • Vícesouborové projekty
    • Úkol

    C++ - 7. lekce

    • Funkce a pole – vytváření
    • Naplnění pole
    • Zobrazení pole a jeho ochrana pomocí const
    • Modifikace pole
    • Sestavení
    • Funkce a struktury
    • Předání a navrácení struktur
    • Příklady
    • Rekurze
    • Úkol č. 7

    C++ - 6. lekce

    • funkce
    • definice funkce
    • vytváření prototypů
    • volání funkce
    • parametry funkcí a předávání hodnotou
    • násobné parametry
    • úkol č. 6

    Výsledky 721-702 z celkem 702 nalezených
      15  16  17  18  19  20  21  22  23  24     
    Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032024 Programujte.com
    Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý