3Ds Max - Monitor
Praktická ukázka polygonového modelování přes modif Editable poly.
Praktická ukázka polygonového modelování přes modif Editable poly.
Dnes sa naučíme vkladať nápisy a vinyly na naše auto.
Úvod do kurzu o Zoner Callisto 5.
Dnes se naučíte používat několik základních filtrů implementovaných do Photoshopu, různé postupy stylizace a další užitečné věci.
Jak rychle vytvořit okraj obrázku? Co třeba v Quick Mask (Rychlá maska)?
Dnes sa dozviete, ako znížiť terénne autá, ktoré plánujeme upravovať.
Tak jsem pro vás při dlouhé chvíli vytvořil zajímavě vypadající text…
Dnes si vložíme do nášho auta športovú mriežku používanú hlavne na maske auta
Ako pridat karbónovú kapotu krok za krokom
Ako vložiť neóny na podvozok vášho auta
1. Tvorba objektov.
2. Označovanie objektov s editáciou.
3. Úloha.
Jednoduchý návod na vytvoření oblíbeného userbaru
Program na tvorbu a vkladanie objektov (3D) do hier ako je napríklad GTA.
Mnoho lidí neví, co vlastně znamená rastrový obrázek, jak se liší od vektorového, jak je vytvořit a jejich hlavní výhody/nevýhody. Protože se množí i dotazy na tyto otázky, pokusím se na ně odpovědět.
V dnešním díle se podíváme na změnu barvy auta. Je to důležitý tutoriál, protože v jiných, například když potřebujete přebarvit spoiler, který má jinou barvu než auto, musíte vědět, jak na to.
V tomto článku se zaměřím na export navržené grafiky do podoby HTML souboru s využitím CSS a na optimalizaci grafiky. Článek je určen hlavně pro ty, kteří neví, jak grafický návrh oživit.
Obsah
1. Úvod
2. MeshSmooth
3. Způsoby výběru
4. Modif Shell aneb tvorba „tloušťky“
5. Modif Bend aneb ohýbáme objekt
6. Dělení modifer listu
7. Úkol
A je tady pokračování virtuálního tuningu. V druhé části je už známo, že nás čeká úprava předního a zadního nárazníku a také prahů. Řekl bych, že tato úprava je jedna z nejtěžších, protože je složité najít vhodný tvar nárazníku a jeho barvy. Ale dost řečí, pusťme se do práce.
Dnes bych vás chtěl naučit nějaké úpravy někoho, kdo se zajímá o virtuální tuning. Jde to v mnoha programech, ale já vás něco naučím v programu Adobe Photoshop. Krok za krokem vás naučím tunit jednotlivé části vozu tak, aby byl na konci hotový kompletní tuning. Rozdělíme to na takové tři části. V první části vás naučím tři úpravy, tím bude zatemnění oken, odstranění kliky dveří a výměna diskového kola. V druhé části bychom zkusili úpravu předního a zadního nárazníku a také prahů. V poslední třetí části to bude snížení vozu, změna barvy vozu a instalace polepu na vůz.
V této lekci si probereme další nástroje:
Obsah:
Pokračujeme nástroji:
Základní práce s programem Paint Shop Pro
nástroje
Jistě se vám už někdy stalo, že ať hledáte jak chcete, neseženete ten správný štětec, který byste potřebovali. A já jsem se to rozhodl změnit Způsobů tvorby brushů je více, my si vyzkoušíme jeden z nich.
V debutovém díle se dozvíte, kde editor, popřípadě češtinu, sehnat, jak bude probíhat tento kurz, náhledy na jednotlivé verze a srovnání hlavních panelů nástrojů nejnovější a předchozí verze.
V tomto díle uděláme z nové fotky pořízené digitálem fotku uměle starší. Zároveň získáme nové štětce, filtr a naučíme se s nimi pracovat...
Obsah
1. Klávesové zkratky
2. Změna velikosti os pro Move/Rotate/Scale
3. Přenastavujeme si max na naše jednotky
4. Modelujeme zátiší
..
Po neustálých prosbách od lidí na ICQ o ořezání obrázku nebo "zprůhlednění" bude 2. lekce právě o tomto "umění". Dnes si ale povíme možná i něco víc ...