Články s tagem 3D
Svobodný pohyb mezi virtuálními světy?
Přáním všech hráčů je spojení jednotlivých uzavřených oblastí virtuálního světa tak, aby mohl vzniknout 3D Internet.
Anifest - 4. až 6. května 2007
Druhý, třetí a čtvrtý den z Mezinárodního festivalu animovaných filmů Anifest 2007 v Třeboni.
ZM (1.07b) tutorial – cigareta – časť 3.
Posledná časť tutorialu o tvorbe cigarety. V tomto dieli pridáme poslednú časť, a to dym.
ZM (1.07b) tutorial – cigareta – časť 1.
Tvorba horiacej cigarety.
ZModeler – přehlednost
1. Priehľadnosť.
2. V praxi.
3. Úloha.
ZModeler – objekty
1. Náš prvý objekt
2. Vysvetlenie funkcií v hlavnom panely nástrojov
3. Náš druhý objekt
4. Úloha
Prey
1996–2006, 10 let vývoje… Co to je? Je to Prey! Prey není z řady dnes již „klasických“ 3D akcí, Prey jde svým nápadem daleko dál…
ZModeler – tvorba a označování objektů
1. Tvorba objektov.
2. Označovanie objektov s editáciou.
3. Úloha.
ZModeler – Úvod
Program na tvorbu a vkladanie objektov (3D) do hier ako je napríklad GTA.
ANIFEST – mezinárodní festival animovaných filmů
Anifest, 4–10. května 2006, Třeboň. Ano, je možné, že jste už o tomto festivalu slyšeli. Buď z bildboardů, nebo z televize. Je to jeden z největších festivalů animované tvorby u nás v ČR. K vidění zde bude spousta zajímavostí ohledně 2D a 3D grafiky, a proto bych vás rád pozval na tento ročník.
3Ds Max - 2. lekce
Tato lekce se bude zabývat orientací v 3Ds Max, základními funkcemi a objekty.
3Ds Max - 1. lekce
Doporučená literatura.