Články s tagem grafika
Direct3D - 1.časť
Podnet k napísaniu tohto článku som dostal, keď som si čítal priania na články a našiel som tému „Direct X a C++“. Uvedomil som si, že na slovenskom a českom internete nie sú takmer žiadne informácie na túto tému a teraz je čas to napraviť.
Photoshop - tlačítko pro webové stránky
Návod na vytvoření vlastního „svítícího tlačítka“ ve Photoshopu.
OpenGL Průvodce programátora
Naučte se grafickou knihovnu OpenGL, z knihy, jejíž originál je ve světě nejznámějším a nejúspěšnějším titulem.
Grafy, grafy, grafy... a jak na ně v PHP
Často máte na stránkách nějaké statistické údaje, které potřebujete přehledně prezentovat. Třeba počet zobrazení stránky za určitý den, nebo počty kusů, počty reakcí a další různé informace. Nejpřehlednějšími možnostmi zobrazení těchto informací jsou tabulky a grafy. Tabulky předpokládám zvládne každý, kdo trochu zná (X)HTML, takže se dneska podíváme, jak si vytvořit graf podobný tomuto.
Anifest - 4. až 6. května 2007
Druhý, třetí a čtvrtý den z Mezinárodního festivalu animovaných filmů Anifest 2007 v Třeboni.
Víte, kam pro inspiraci?
Přehled několika (nejen českých) inspirativních galerií s ukázkami designérských prací, flashe, webových designů aj. pro zvýšení vaší představivosti při vlastní tvorbě.
Vector girl
U uživatelů je celkem oblíben vector art, takže i my si něco lehkého zkusíme vytvořit.
Seriál webdesign - 3. část
Pamatujete na telegram v jednom z mých článků? V něm se říká, že obrázky, ve kterých převažuje vodorovný směr a jsou ve formátu GIF jsou jednou tolik menší než obrázky obrácené vertikálně. Dnes si povíme, proč tomu tak je a jak toho využít.
Blue orb
V tomto seriále si ukážeme, jak udělat vcelku pěkný orb.
Typografie 1. díl - Písmo
Nový seriál, věnující se typografii, vás seznámí se základy počítačové typografie, pravidel sazby a návrhů, základy tiskových technologií, historií i současností výroby písma.
Linux – Kapesní přehled
Recenze knihy Linux – Kapesní přehled
Photoshop WOW! Book
Recenze knihy Photoshop WOW! Book
Effect text
Tak jsem pro vás při dlouhé chvíli vytvořil zajímavě vypadající text…
ZModeler – tvorba a označování objektů
1. Tvorba objektov.
2. Označovanie objektov s editáciou.
3. Úloha.
Jakub Krčmář alias whitwa
První díl seriálu oborově zaměřených rozhovorů se zajímavými lidmi, který obsahuje názory grafika, působícího především na Internetu, Jakuba Krčmáře. Design je probírán nejenom z pohledu teoretického, ale částečně i praktického. Zjistíte další názor na grafické editory a dozvíte se informace ohledně připravované knihy.
ZModeler – Úvod
Program na tvorbu a vkladanie objektov (3D) do hier ako je napríklad GTA.
Voják.cz
Kdo někdy nesnil o tom, že půjde do armády? Jenže Češi mohou jen do české armády. A když Amerika vydala hru na propagaci jejich A*R*M*Y, mnoho lidí bylo smutných, že nic takového není u nás. Ale proč by měla naše armáda zůstat pozadu!
Inspirativní webdesign
Recenze knihy inspirativní webdesign, koho zajíma webdesign, neměla by mu chybět.
Používáme Linux
Recenze knihy Používáme Linux, za kterou stojí autoři Matt Welsh, Matthias Kalle Dalheimer, Terry Dawson, Lar Kaufman.
Práce s grafikou XV. – Osm barev
Jak vytvořit obraz jen z 8 barev? Efekt se dá použít různě, ale není příliš častý, někdy se pomocí něj dají pěkně upravovat portréty, od popartových plakátů to má sice hodně daleko, ale snad se to někomu shodne.
ANIFEST – mezinárodní festival animovaných filmů
Anifest, 4–10. května 2006, Třeboň. Ano, je možné, že jste už o tomto festivalu slyšeli. Buď z bildboardů, nebo z televize. Je to jeden z největších festivalů animované tvorby u nás v ČR. K vidění zde bude spousta zajímavostí ohledně 2D a 3D grafiky, a proto bych vás rád pozval na tento ročník.
Práce s grafikou XIV – Saturace
Saturace je pravý opak desaturace a funguje tak, že obrázku přidáme na barvách. Tato úprava není tak častá jako desaturace, ale využít se dá. Její vytvoření mi dalo více zabrat než desaturace, ale složité to nebylo.