Tkinter - Řešitel sudoku
Ukážeme si dva algoritmy na řešení sudoku a nakonec naprogramujeme grafické prostředí.
Ukážeme si dva algoritmy na řešení sudoku a nakonec naprogramujeme grafické prostředí.
Z části hotový překlad dokumentace se přesunul pod ochranná křídla portálu Programujte.com.
Ukázka, jak docílit barevné syntaxe v udělátku Text pomocí tagů.
Vytvoříme si vlastní ComboBox, který v Tkinteru není definován.
Naučíme se používat tagy, generovat události a vytvořit vyskakovací menu.
Podíváme se na udělátka Text a Menu a vytvoříme primitivní textový editor.
Jak zobrazit fotku JPG v Tkinteru? Jak změnit její velikost, aby se vešla do okna? Jak zajistit, aby můj program dokázal zjistit, na který obrázek jsem klikl (jinými slovy jak předávat a zpracovávat argumenty programu)? Tak to vše a mnohem více je obsahem lekce 23., lekce, ve které pokračujeme ve vytváření tkinterovského Prohlížeče obrázků.
Tlačítko vedle tlačítka. Navazuji na přerušený seriál o programování oken v Tkinter, které bylo v lekcích 11 a 12. V těchto dvou lekcích jsme se seznámili se základy okenního programování. Vysvětlili jsme si, že, narozdíl od Delphi či Visual Basicu, má Python několik modulů, jak tvořit okna. Tkinter je jedním z nich.