tak podla nazvu asi viete co myslim.
Chcem to vyuzit u funkcii napr.:
CreateParticles( int count, void * GetPosition, void * GetInitialSpeed = this->GetDefaultInitPartSpeed );
je to mozné??
EDIT: a je vobec mozne vyuzit defaultne hodnoty u metodach, a este mam prototyp tej funkcie dobre??
nemal by byt: const int & count, alebo const void * ?? neviem, dufam ze mi odpoviete xD