Zdravíčko, chtěl sem se zeptat existuje nějaký postup či plugin pro MSVS kde si můžu nadefinovat jak bude vypadat nově vytvořená třída ? Dost mě zdržuje psaní všech komentářů a všeho pro novou třídu a vím, že tuhle základní hlavičku chci používat pokaždé, když vytvořím novou třídu
#ifndef GAMESTATE_H
#define GAMESTATE_H
#include "State.h"
class GameState :
public State
{
private:
// Proměnné
// Inicializace
public:
// Konstruktor-Destruktor
GameState();
virtual ~GameState();
// Funkce
};
#endif // !GAMESTATE_H
Tahle bych to chtěl min komentáře konstruktor, destruktor, private, public. Originál přednastavení vypadá takto
#pragma once
#include "State.h"
class GameState :
public State
{
};
Za každou produktivní radu budu moc rád.