Dobrý den. Začal jsem programovat hru, používám LWJGL. Mám problém s načítáním textury. Toto:
try {
--> log.getPlayer().setTex(TextureLoader.getTexture("PNG", ResourceLoader.getResourceAsStream("/res/p.png"))) ;
textury.add(log.getPlayer().getTex());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Hází na označeném řádku nullpointerexception.
log je logika hry; getPlayer vrací objekt hráč; setTex nastavuje pro hráče texturu.
Syntax by měla být správná, psal jsem podle předlohy. Zkoušel jsem jestli je cesta zadaná správně, zkoušel jsem různé cesty, leč nic nepomohlo. Nenapadá někoho proč by to mohlo být? Kdyžtak můžu poskytnout zdroják projektu. Předem děkuji.