Ahoj, mam v zadani vytvorit v tride Circle dva konstruktory.
Jeden s dvěma parametry:
public Circle(Vertex2D center, double radius) {
this.center = center;
this.radius = radius;
} //kde Vertex2D center je tvoren dvema double ve tride Vertex2D. Jeho konstruktor --> public Vertex2D(double x, double y)
No a druhy je konstruktor bez parametru,ale ma volat předchozí konstruktor s parametry a předá mu potřebné konstanty. Ja to napsal takto:
public Circle() {
this((0, 0), 1);
}
Nicmene mi to rve, ze za prvni nulou ma byt zavorka. Jak mam tedy volat ten predchozi konstruktor? Dekuji