chtěl bych se zeptat jak bych mohl zjistit pozici na mapě a vypsat jí.
Mám 2D sprite který se pomocí WSAD pohybuje na mapě a je na něj zaměřená 2D kamera a chtěl bych aby se jeho aktuální pozice v souřadnicích vypisovala na obrazovku.
Zalezi jakou promenou pouzivas pri vykreslovani, predpokladam ze pouzivas Vector2 a v nem mas ulozene pozice X a Y, pokud pouzivas rectangle tak ma taky pozici X Y
#2belze
Nahrál jsem sprite do Texture2D a pozici mám určenou takhle : hero.Position = new Recangle (400,200); (v Upgate) a potřebuju abych během hry měl aktuální souřadnice hrdiny vypsané na obrazovce.