zdar, mám funkci:
vector<SDL_Surface*> loadGraphixs(char *path){
vector<SDL_Surface*> bitmap;
//nahrávání grafik do bitmap;
return bitmap;
}
kterou pak v programu používám na naplnění vektorového pole grafik. pole, které funkcí naplním jsem samozřejmě schopnej uvolnit přes SDL_FreeSurface() a NULLováním, ale pole bitmap, které je lokální proměnou funkce loadGraphixs pochopitelně vyprázdnit nemůžu (resp ne dokud je lokální). je to z hlediska RAM problém? budou mi v paměti zůstávat neuvolnitelná data nebo je to v pohodě?