C++ - 1. lekce - dodatek
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

C++ - 1. lekce - dodatekC++ - 1. lekce - dodatek

 
Hledat
Vybavení pro Laser Game
Laser Game Praha
Pokemon Go - vše o nové hře
Harry Potter a prokleté dítě

C++ - 1. lekce - dodatek

Google       Google       13. 4. 2005       51 983×
  • Některá pravidla při programování
  • Klíčová slova v C++

Reklama
Reklama

Některá pravidla při programování

Jména proměnných

C++ vám dovoluje použít všechna smysluplná jména pro proměnné, ale měli bychom pamatovat, že ne všechna jména můžeme použít.

Pravidla při tvorbě jména proměnné

  • Jediné znaky, které můžeme použít, jsou písmena, číslice a znak podtržení _.
  • První znak ve jménu nemůže být číslice.
  • Velká písmena se považují za jiná, než malá písmena.
  • Pro jména nemůžete použít klíčová slova C++.
  • Nezačínejte jméno znakem podtržení _.
  • Nejste omezeni délkou jména proměnné.
  • Všechny znaky ve jménu jsou významné.

ANSI C (Céčko) právě považovalo maximální délku proměnné (užitečnou délku) za 31 znaků. Tedy 2 jména, která se lišila třeba v 32. znaku se považovala za stejná (mohli jste mít libovolně dlouhá jména, ale jen prvních 31 bylo důležitých). V C++ jsou počítány všechny znaky.

int prom; správně
int Prom; správně, ale různé od prom
int PROM; správně, ale také různé od 2 předchozích
Int prom; špatně – nemá být Int, ale int
int _prom; správně, ale nepožívejte to
int 4prom; špatně – začíná číslicí
int double; špatně – double je klíčovým slovem C++
int prom_je_nazev_promenne správně, ale zbytečně moc dlouhé
int prom-m; špatně – pomlčka není povolena

Klíčová slova v  C++

Klíčová slova jsou identifikátory, které tvoří slovní zásobu programovacího jazyka. Pro jiné účely, jako například název proměnné, je použít nelze. Klíčová slova jazyka jsou zobrazena v následujícím seznamu; ne všechna jsou v současné době implementována.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Lukáš ChurýLukáš je šéfredaktorem Programujte, vyvíjí webové aplikace, fascinuje ho umělá inteligence a je lektorem na FI MUNI, kde učí navrhovat studenty GUI. Poslední dobou se snaží posunout Laser Game o stupeň výše a vyvíjí pro něj nové herní aplikace a elektroniku.
Web     Twitter     Facebook     LinkedIn    

Nové články

Obrázek ke článku JIC otevírá největší digitální dílnu pro veřejnost v České republice

JIC otevírá největší digitální dílnu pro veřejnost v České republice

JIC otevírá první nonstop veřejně dostupnou digitální dílnu světového formátu s vybavením za 3 miliony korun. Dílnu může využívat po registraci kdokoliv. V  prostorách vzniknou prototypy produktů místních startupů, projekty kutilů a studentů i umělecká díla. Cílem dílny je zpřístupnit veřejnosti drahé přístroje a přitáhnout více podnikavých lidí k technickým oborům.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Nový IT hráč na českém trhu

Nový IT hráč na českém trhu

V roce 2015 otevřela v Praze na Pankráci v budově City Tower své kanceláře společnost EPAM Systems (NYSE:EPAM), jejíž centrála se nachází v USA. Společnost byla založená v roce 1993 a od té doby prošla velkým vývojem a stále roste.

Obrázek ke článku České Radiokomunikace opět hledají nejlepší nápady pro internet věcí

České Radiokomunikace opět hledají nejlepší nápady pro internet věcí

České Radiokomunikace (CRA) pořádají druhý ročník CRA IoT Hackathonů. Zájemci z řad vývojářů a fanoušků moderních technologií mohou změřit své síly a během jediného dne sestrojit co nejzajímavější funkční prototyp zařízení, které bude komunikovat prostřednictvím sítě LoRa. CRA IoT Hackathony se letos uskuteční ve dvou fázích, na jaře a na podzim, v různých městech České republiky. Jarní běh se odstartuje 31. března v Brně a 7. dubna v Praze.

Reklama autora

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý