Splash (úvodní) obrazovka
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Splash (úvodní) obrazovkaSplash (úvodní) obrazovka

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

Splash (úvodní) obrazovka

Google       Google       5. 1. 2006       11 992×

K odvedení pozornosti uživatele od časově náročných operací při spuštění aplikace se používá Splash (úvodní) obrazovka. Ukážeme si, jak ji vytvořit.

Reklama
Reklama

Jak už bylo řečeno, k odvedení pozornosti od náročných nebo déle trvajících operací se používá Splash obrazovka. Tyto úvodní obrazovky využívá například Photoshop, Visual Basic... a spousta dalších.


ukázka Splash obrazovky u Adobe Photoshop 7.0 CE


Postup:
1) vytvořte nový projekt a v něm 2 formuláře a 1 modul
2) první formulář pojmenujte frmSplash a druhý frmHlavni
3) na formulář frmSplash umístěte PictureBox

Pro formulář frmSplash:
BorderStyle = 0
Caption = ""
Icon = (none)
Name = "frmSplash"

Pro PictureBox na formuláři frmSplash:
Appearance = 0
AutoSize = True
BorderStyle = 1
Left = 0
Name = "picLogo"
Picture = "Vaše bitmapa s logem"
Top = 0

4)do Modulu vložte následující kód:


Public Sub Main()
     Screen.MousePointer = 11       ' kurzor jako hodiny
     frmSplash.Width = frmSplash.picLogo.Width
     frmSplash.Height = frmSplash.picLogo.Height 
     ' velikost formuláre je stejná jako velikost bitmapy s logem 
     frmSplash.Show      ' zobrazení Splash obrazovky 
     ' 
     ' zde se mohou nacházet nejaké akce (otevírání databází, ctení z registru...) 
     ' 
     Unload frmSplash      ' zavre Splash okno 
     Screen.MousePointer = 0      ' kurzor jako sipka 
     frmHlavni.Show       ' zobrazení hlavního formuláre 
End Sub 

5) nakonec v okně Vlastnosti projektu nastavte startovací formulář na Sub Main


Zde si můžete stáhnout ukázku.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

2 názory  —  2 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Jan MalýAutor programuje ve VB, HTML, CSS. Zajímá se o grafiku, fotografování
Web     Twitter     Facebook    

Nové články

Obrázek ke článku První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako  Tinder, Airbnb nebo Uber

První český hackathon ve vlaku inspirovaly služby jako Tinder, Airbnb nebo Uber

Patnáct set kilometrů, cesta přes dva státy, šestnáct hodin programování a přísun energy drinků, tak by se dal shrnout unikátní hackathon ve vlaku pořádaný Kiwi.com. Z Prahy do Košic a zpět se svezlo celkem 13 týmů, každý s originálním nápadem. Hlavní výhru, voucher na letenky v hodnotě 2 500 EUR, si v Praze převzal tým až z Ukrajiny.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

Gamifikace nakupování dorazila i do České republiky

Zákazníci zejména retailových společností jsou často znuděni klasickými věrnostními či motivačními programy. Většinou z toho důvodu, že jsou jeden jako druhý a nepřináší nic nového. Ale i v České republice se projevují zahraniční trendy, nedávno zde totiž vstoupila na trh a rychle se uchytila nová platforma kombinující to nejlepší z věrnostních a motivačních programů, která navíc využívá prvky gamifikace – Rondo.cz. Na hlavní milníky vývoje nálad a motivace zákazníků a nejnovější trendy se zaměřil Jan Hřebabecký, spoluzakladatel Rondo.cz

Celý článekGoogle2. listopadu 2017PR
Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032018 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý