Cinema4D - Sklenice s čajem - díl II.
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Cinema4D - Sklenice s čajem - díl II.Cinema4D - Sklenice s čajem - díl II.

 
Hledat
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

Cinema4D - Sklenice s čajem - díl II.

Google       Google       31. 3. 2007       17 195×

A je tu pokračování návodu na  tvorbu modelu sklenice s čajem. Doufám, že vám minulý díl nedělal větší problémy a můžeme se pustit do pokračování…

Reklama
Reklama

Na začátek si trochu popíšeme, jakým způsobem vytvoříme kapalinu ve sklenici. Těchto způsobů je více, ale já vybral tento, protože vytvoří celkem realistický efekt a dá se po pár změnách i animovat: Do scény se vloží generátor částic, které „obalíme“ objektem metaball (můžeme si ho představit jako pružnou blánu „obalující“ generované objekty). Tento metaballový objekt pak ořízneme, aby přesně kopíroval stěny sklenice…

Přesuneme pomocnou křivku temp, kterou jsme vytvořili v předchozím díle tak, aby křivka temp byla v zákrytu pod křivkou tvořící sklenici – nejlépe vidět z obrázku. Pomůžeme si tím, že dočasně vypneme objekt Lathe NUBRS kliknutím na zelené zatrhnutí.

Vložíme Objects → NUBRS → Lathe NUBRS a pod něj přesuneme křivku temp. A nezapomeneme opět zapnout Lathe NUBRS, co jsme před chvilkou vypnuli. Přes Objects → Particle → Emitter vložíme editor částic, pod něj umístíme kouli o poloměru kolem 36 m. Emitor nastavíme podle obrázku:

Do scény vložíme ještě jednu kouli, tentokrát o poloměru kolem 140 m. V object inspektoru označíme tuto kouli a přes File → Cinema 4D Tags → Metaball přidáme k objektu tag metaball, kterým ovlivňujeme chování objektu vůči metaballu, v jeho nastavení zaškrtneme Negative influence, tato volba nám zaručí, že koule bude odpuzovat metaball a vytvoří nám efekt smáčivé kapaliny – typické prohnutí povrchu. Sílu necháme na 100 % a poloměr na 20 m. Kouli umístíme ve sklenici někam do výšky, kam chceme, aby dosahovala kapalina.

Přes Objects → Modeling → Metaball vložíme už tolikrát zmiňovaný metaball, nastavíme Hull Value na 100  (pevnost pláště) a umístíme pod něj v předchozích krocích vytvořené objekty (viz. obrázek).

Pokud teď pohneme časovou osou, uvidíme, jak se metaball „nafukuje“.

Potřebujeme ho však udržet v mezích skleničky, proto použijeme objekt Boole přepnutý do režimu A intersect B, kdy podle objektu A ořízne objekt B. Dělení objektů je podle pořadí pod objektem Boole – A je první a B druhý objekt v pořadí. Takže vložíme Boolean přes Objects → Modeling → Boole a nastavíme ho na A intersect B. Objekt A bude Lathe NUBRS, co jsme vytvořili na začátku druhého dílu (vnitřek sklenice). Objekt B bude Metaball. Mělo by to vypadat zhruba takto:

Přes Objects → Particle → Gravity vložíme gravitaci, zvětšíme ji tak, aby v gravitační kostce byla celá sklenička. Tím na generované částice bude působit gravitace a efekt bude realističtější. Scénu máme takřka hotovou a zbývá už jen vytvořit materiál čaje. Stiskneme Ctrl+Shift+O a stáhneme si tyto materiály: material.c4d. Glass003 použijete na objekt Boole, zbylé materiály už jsme použili (Concrete – podlaha, Glass004 – sklenice). Sklenici naplníme tím, že chytneme posuvník na časové ose a posuneme ho přibližně na 30F, záleží na vás, jak chcete mít sklenku plnou, případně je ještě dobré posunout „odpuzující“ kouli výše, aby stále prohýbala povrch. Pozor, při pohybu časovou osou můžeme postupovat pouze dopředu, generování částic je totiž nevratné a pohybem zpět nedosáhneme žádného efektu, proto pokud „přejedete“ vámi požadovaný bod, musíte posuvník vrátit zpět na 0F a táhnout znovu. A můžeme renderovat.

Celá scéna vypadá takto:

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
(fotka) Roman HošekAutor studuje Fakultu elektrotechniky a komunikačních technologií VUT v Brně. Zajímá se o design, programování a matematický software. Je samouk v Cinema4D,Photoshop,Borland C++ Builder
Twitter     LinkedIn    

Nové články

Obrázek ke článku Konference: Moderní informační systémy podporují automatizaci

Konference: Moderní informační systémy podporují automatizaci

Současná situace v šíření onemocnění Covid-19 klade na řadu firem nové nároky a mnohé z nich jsou nyní více než kdy jindy závislé na nejmodernějších informačních technologiích. Proto i v oblasti podnikových informačních systémů vidíme rostoucí důraz na automatizaci nebo na důslednou integraci. Také o těchto trendech se bude mluvit na konferenci Firemní informační systémy, která se koná 24.9.2020 v pražském Kongresovém centru Vavruška na Karlově náměstí.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Nebezpečí ukrytá v USB: z nuly na škvarek za pět sekund

Nebezpečí ukrytá v USB: z nuly na škvarek za pět sekund

Za cenu šesti dolarů lze celkem bez obtíží koupit nový, líbivě vyhlížející flash disk. Přidaná hodnota, které se vám spolu s ním dostane, už tak moc líbivá není. To, co se před pár sekundami tvářilo jako externí disk, se po připojení k počítači změní v důmyslné elektrické křeslo, které vaše zařízení v onen příslovečný škvarek promění za pár sekund. Cílovou skupinou pro koupi takových zařízení by mohli být záškodníci, kteří by tímto způsobem osnovali pomstu třeba vůči záletnému partnerovi. 

Obrázek ke článku Znalosti, dovednosti i prestižní titul MBA: Jde to i moderně a online

Znalosti, dovednosti i prestižní titul MBA: Jde to i moderně a online

Snad nikdy není špatná příležitost na investici do hodnotného vzdělání. Obzvlášť v případě, že absolvent dovede teoretické poznatky přetavit v praktické dovednosti, využitelné při řešení problémů i v komunikaci. Právě na to se specializuje studijní program MBA Řízení informačních technologií, vyučovaný na Business Institutu.

Obrázek ke článku Coding Bootcamp Praha: Obor IT krize nepoznamenala, žádaní jsou weboví vývojáři

Coding Bootcamp Praha: Obor IT krize nepoznamenala, žádaní jsou weboví vývojáři

Pandemie Covid-19 otřásla trhem práce v základech. Dopady krize pocítilo celkově až 45 % zaměstnanců. Není divu, že čím dál větší jistotu přináší obor IT. Ten zůstal krizí téměř nepoznamenán a při nutnosti začít dělat věci na dálku se ještě více ukázalo, jak moc mnohé firmy kvalitní IT potřebují. Do IT nyní přicházejí začátečníci, kteří v něm vidí lukrativní budoucnost a jistotu, ale i freelanceři a zaměstnanci z oborů zasažených krizí

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032020 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý