Programování v praxi - 2.díl
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama
Reklama

Programování v praxi - 2.dílProgramování v praxi - 2.díl

 

Programování v praxi - 2.díl

Google       Google       11. 3. 2007       13 685×

Dneska se podíváme na vytvoření pěkného menu a vysvětlíme si, jakým způsobem budeme šifrovat.

Reklama
Reklama

Dneska nejprve napíšeme proceduru menu, která nám vypíše úvodní obrazovku našeho programu. Tady je kód.

procedure menu;
begin
     while true do
     begin
     clrscr;
     textcolor(3);
     textbackground(white+green);
     clrscr;

     writeln("     *********   *      *    *     * * * *   *           *          *        ");
     writeln("     *           **     *    *    *       *  * *       * *         * *       ");
     writeln("     *           * *    *    *   *        *  *   *   *   *        *   *      ");
     writeln("     *****       *  *   *    *   *           *     *     *       *     *     ");
     writeln("     *****       *   *  *    *   *  *******  *           *      *********    ");
     writeln("     *           *    * *    *   *        *  *           *     *         *   ");
     writeln("     *           *     **    *   *       *   *           *    *           *  ");
     writeln("     *********   *      *    *    * * * *    *           *   *             * ");
     writeln;writeln;textcolor(white);writeln("Program enigma pro sifrovani a desifrovani zprav.");
     writeln;
     writeln;
     writeln("Vyberte moznost: (1) Sifrovat");
     writeln("                 (2) Desifrovat");
     writeln("                 (3) Premazani souboru");
     writeln("                 ---------------------");
     writeln("                 (0) Konec     ");

     read(k);

     case k of
     1:lsifra;
     2:desifra;
     3:premazani;
     0:konec;
     else:spatneheslo;
     end;
     end;
readkey;
end;

Tak a teď si to projedeme:

  • procedure menu – klasika; říkáme překladači, že chceme podprogram menu
  • while true do – nekonečná smyčka
  • clrscr – vymaže obsah obrazovky
  • textcolor(3) – nastaví barvu textu na barvu s konstantou 3
  • textbackground(white+green) – nastaví barvu pozadí na míchaninu bílé a zelené
  • Poté následuje vykreslení nápisu ENIGMA vyvedeného z hvězdiček (*) a pak už samotné menu
  • read(k) – do proměnné k (typu integer, jenž nám do ní umožňuje nahrát celé číslo), kterou musíme nadeklarovat na začátku, uložíme uživatelskou volbu
  • case k of – podle proměnné k určí, co se bude dít dál
  • readkey – stopne běh programu až do stisknutí libovolné klávesy

Tím by tedy byl hotov podprogram menu.


Nyní si ještě zlehka popíšeme, jak zhruba budou vypadat naše šifrovací a dešifrovací funkce. Po stisknutí tlačítka šifrovat se vypíše zpráva, která uživatele vyzve k zadání dvou číselných kódů. Poté se objeví obrazovka, kde už se bude přímo zadávat text, který se následně uloží do jednorozměrného pole o dostatečné velikosti (6 000 znaků). Poté tato šifrovací funkce celý text projede a každý znak převede na jeho ordinální hodnotu. Nakonec ke každé sudé ordinální hodnotě znaku přičte kód A a ke každé liché kód B. Poté zase převede všechny ordinální hodnoty zpět na znaky. Příště si napíšeme zdrojový kód pro šifrovací funkci.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

3 názory  —  3 nové  
Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor se věnuje programování v PACALU, vyvojovém prostředí Delphi, dále se zajímá o webdesing a tvorbu internetových stránek pomocí HTML, PHP a CSS.

Nové články

Obrázek ke článku RAD Studio a Windows Store

RAD Studio a Windows Store

RAD Studio je první vývojové prostředí se zabudovanou podporou balení aplikací typu Win32 a Win64 pro jejich umístění a šíření prostřednictvím Windows 10 Store.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

Testujte na 2 400+ Android a iOS zařízení

V dnešní době, kdy většina softwaru pro mobilní aplikace je tvořena a distribuována průběžně, mnohdy do celého světa je třeba zajistit také průběžnou automatizaci testování mobilního softwaru. V případě mobilních aplikací pro Android a iOS začíná být problém, jak testovat na obrovském množství kombinací HW variant, rozměrů, edic operačních systémů různých výrobců v různých částech světa na reálných zařízení. Simulátory a emulátory nejsou většinou to pravé. Pokud již testuji, jak si udělat vlastní beta distribuci opravdovým reálným testerům napříč platformami?

Obrázek ke článku Funkcie main vo Windows API

Funkcie main vo Windows API

V tretej časti seriálu o Windows API budeme hovoriť o funkčných prototypoch main. Funkčný prototyp je tvorený názvom funkcie a typom signatúry, pričom sa vynecháva telo funkcie. 

loadingtransparent (function() { var po = document.createElement('script'); po.type = 'text/javascript'; po.async = true; po.src = 'https://apis.google.com/js/plusone.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(po, s); })();
Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý