Microsoft Expression Blend - hrajeme si v 3D
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Microsoft Expression Blend - hrajeme si v 3DMicrosoft Expression Blend - hrajeme si v 3D

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín

Microsoft Expression Blend - hrajeme si v 3D

Google       Google       27. 10. 2008       20 895×

V dnešním článku se naučíme tvořit „3D programy“ pomocí WPF. Předem upozorňuji, že hru ve stylu Call of Duty 4 pomocí WPF vytvořit nelze.

Reklama
Reklama

Jako první věc, kterou dnes uděláme, je vytvoření nového projektu. Pro dnešní práci si stáhněte následující dvě textury, které přidejte do projektu (stejně jako XML soubor v minulém dílu).

Textury

Po přidání textur do Blendu bude náš projekt vypadat následovně:

Nyní se už ničím nebudeme zdržovat a přistoupíme k akci:

  1. Dvojklikem na texturu plocha.jpg ji přidáme do naší aplikace.
  2. Pomocí nástroje Selection texturu upravíme tak, aby byla zhruba ve středu okna aplikace a okno nepřesahovala.

  3. Nyní v menu klikneme na Tools a vybereme Make Image 3D. Na první pohled se nic nezmění, ale pokud se podíváte na seznam prvků, zjistíte, že prvek [Image] se změnil na [Viewport3D].

  4. Pokud nyní použijeme nástroj Camera Orbit, můžeme naším obrázkem různě pohybovat. Stiskem a držením levého tlačítka myši obrázek různě natáčíme. Pokud chytíte obrázek levým tlačítkem myši, stisknete zároveň klávesu Alt a budete pohybovat myší, dosáhnete různé úrovně přiblížení či oddálení vůči obrázku. A do třetice všeho dobrého, když navíc podržíte i klávesu Ctrl, můžete obrázkem všemožně posunovat.
  5. Nastavte obrázek tak, aby vypadal jako podlaha.

  6. Následovně přidáme dvojklikem obrázek zdi.jpg. Obrázek se přidá do našeho [Viewport3D], ale pouze za předpokladu, že dvojklikem vybereme [Viewport3D] ve stromu prvků.

  7. Nyní ve stromu prvků rozbalíme [Viewport3D] → [ModelVisual3D] → Content a pomocí nástroje Selection vybereme zdi.jpg. Všimněte si, že na textuře se objevil souřadnicový systém, který nám umožní prvek rotovat, posunovat a měnit jeho velikost.

  8. Zeď srovnáme kolmo k podlaze, podobně jako na následujícím obrázku.

  9. Stejný postup zopakujeme pro přidání dalších dvou zdí.

  10. Nyní když stiskneme F5, uvidíme náš výsledek, který se moc neliší od předchozího obrázku.

Závěr

V dnešním, kratším díle jsme se naučili využívat další možnost WPF - 3D perspektivu rastrových obrázků. WPF se sice nehodí pro tvorbu 3D her, nýbrž pro jednoduché programy, jakými jsou přehrávače videí, zvuků apod. Jsem si jist, že určitě vytvoříte daleko hezčí „3D“ WPF aplikace, než já v dnešní ukázce.

Zdroj: http://www.totaltraining.com/prod/microsoft/expblend.asp

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Student ČVUT FJFI katedry softwarového inženýrství v ekonomii. Mezi jeho zájmy patří programování a sport. Autor má zkušenosti s PHP 5, MySQL, XHTML a CSS. Zajímá se o platformu .NET, jazyk C#, ASP.NET a WPF.
Web    

Nové články

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

NopCommerce – datová vrstva a přístup k datům – 2. díl

V minulém článku jsme si představili platformu NopCommerce z globálního pohledu. V dnešním díle se již zaměříme na konkrétní část systému, a to datovou vrstvu. Představíme si základní stavební kameny systému v podobě doménových objektů. Ukážeme si, jakým způsobem rozšířit doménové objekty a jakým způsobem přistupuje NopCommerce k nastavení systému a modulů.

Obrázek ke článku Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Seznamte se s open source platformou NopCommerce – 1. díl

Hledáte e-commerce řešení, které si dokážete přizpůsobit podle vašich požadavků? Chcete čistý a srozumitelný kód, se kterým bude radost pracovat? Prozkoumejte s námi možnosti open source projektu NopCommerce. Seriál programování pod NopCommerce vám pomůže překonat první kroky nejistoty a úspěšně zvládnout vývoj pod platformou NopCommerce.

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032017 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý