Již brzy: Game Developers Session 2011 - konference herních vývojářů
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu
Reklama

Již brzy: Game Developers Session 2011 - konference herních vývojářůJiž brzy: Game Developers Session 2011 - konference herních vývojářů

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

Již brzy: Game Developers Session 2011 - konference herních vývojářů

Google       Google       11. 11. 2011       9 411×

Již tento měsíc proběhne v pořadí devátý ročník konference herních vývojářů Game Developers Session. Akce zaměřená na profesionální a amatérské tvůrce počítačových, konzolových i mobilních her proběhne ve dnech 19. a 20. listopadu v konferenčních prostorách Národní technické knihovny v Praze – Dejvicích.

Reklama
Reklama

Jako každý rok se můžete těšit na nabitý program plný přednášek a workshopů od předních českých odborníků a osobností herní scény. Nebudou zajisté chybět čistě vývojářská a programátorská témata, ovšem na své si přijdou i neprogramátoři. Připraveny jsou přednášky odborné z pole marketingu, game designu, grafiky a zvuku, zároveň však celá řada přednášek méně odborného, o to však zajímavějšího a zábavnějšího charakteru.

Největším lákadlem je určitě Dan Wentz (USA, jeden z původních vývojářů her Descent).

Zajímají vás nejnovější trendy a technologické špeky v oblasti PC, konzolí a mobilních zařízení? Chcete si vyzkoušet pohybové ovládání pomocí technologie Kinect v praxi? Nechcete si nechat ujít nové chystané změny a možnosti na sociálních sítích a v digitálních službách?

Game Developers Session 2011 přinese vpravdě vypečený program pro každého, koho hry nenechávají chladným, ať již je to zarputilý hráč, fanoušek smartphonů a tabletů, občasný příznivec facebookových a online her, začínající vývojář nebo přímo zkušený programátor veterán. Přijďte se pobavit s lidmi podobného ražení, navázat nové obchodní kontakty, získat zaměstnance či nové pracovní místo, užít si bohatý doprovodný program, něco nového vyslechnout a něčemu novému se přiučit!

Letošní ročník bude programově jeden z nejnabitějších ve své historii. Během dvou dnů se představí téměř 30 osobností domácí a zahraniční scény. Formou přednášek či workshopů se mohou návštěvníci dozvědět množství zajímavých informací týkajících se všech oblastí vývoje her.

Určitě stojí za to vypíchnout některá témata přednášek reflektujících aktuální trendy: marketing na PC versus mobilní platformy, Gamification, Life Design, technologie pro smartphone apod., Casual games, Social gaming… To v žádném z dřívějších ročníků nebylo a letos je to v opravdu velkém rozsahu, takže tento ročník je opravdu přelomový.

Co z programu a hostů byste si neměli nechat ujít?

Na prvním místě je to jistě náš zahraniční host Dan Wentz, který přiletí až z dalekého Salt Lake City. Dan je jedním z autorů původní hry Descent a dalších celkově 17 titulů, z nichž některé budete zajisté znát – Freespace či Red Faction patří mezi ty nejznámější.

Fotka z minulého ročníku GDS 2010

Na programu dále vystoupí tradiční hosté a osobnosti z české herní scény. Můžeme se tak těšit na Dana Vávru (designér Mafia, Mafia II), Jarka Koláře (Pterodon, 2K Czech), Martina Procházku (Hammerware), Stefana Durmeka (Disney Mobile) a spoustu dalších. Z významných firem na poli herního software a hardware tu máme letos zástupce všech největších byznys hráčů: Štěpán Bechynský za Microsoft, Igor Staněk a David Koblížek za nVidia, Filip Hráček za Google a Tomáš Krcha za Adobe. Tito se mimochodem utkají též v sobotní panelové diskusi na téma Technologie budoucnosti dnes!

V sobotu pak bude závěrečná panelová diskuse, které se zúčastní Adobe, Microsoft, nVidia a Google a představí své aktuální technologické špeky za rok 2011, nabídnou výhled na příští rok a navzájem se utkají v nastínění vize vývoje herního průmyslu, který už posledních pár let (zejména s nástupem on-line flashových her a facebookových her) není jen doménou mládeže a "geeků", ale masivně atakuje obrovské procento běžné populace (v podstatě dnes již koreluje herní trh s trhem s mobilním telefony a je jen otázkou chvíle, než smartphony masivně nahradí klasické telefony - a drobné hry a hříčky na smartphony jsou dnes nejrychleji se rozvíjejícím trhem - tedy v rámci her).

Jarek Kolář / 2K Czech – dramatické vyprávění o nelehkém vývoji Mafie II, © 2010, Jan Jirkovský

Mimochodem, na panelové diskusi bude čtveřici korporátních představitelů doplňovat Martin Procházka, programátor a nezávislý (indie) vývojář, který se aktuálně zabývá vývojem technologických řešení pro multiplatformní (smartphone + tab + PC + MAC + webové rozhraní) aplikace, a trochu tak vyváží okénko velkých mezinárodních firem.

Neváhejte a dorazte - bude to skvělá zkušenost i zábava!

Game Developers Session je tradičně největší českou konferencí věnovanou vývoji her, kdy se na jedné půdě v neformální a přátelské atmosféře setkávají zástupci z řad herních vývojářů, technologických firem, fanoušků her a novinářů, aby si vyměnili své zkušenosti, navázali nové kontakty nebo se jen bavili zajímavým programem. I letos se můžeme těšit na zástupce ze studií a firem jako je třeba 2K Czech, Bohemia Interactive nebo Keen Software House.

Vedle přednášek čeká na návštěvníky konference doprovodný program a spousta zařízení, na kterých si mohou vyzkoušet jednotlivé hry od domácích tvůrců. K dispozici budou herní kiosky s konzolemi Xbox vybavené pohybovými zařízeními Kinect, tablety s OS Android a Apple iPad, taneční podložky a mnohé další věci.

„Program letošního ročníku konference je opravdu rozmanitý a každý si tu najde to své. Do skladby jsme se snažili promítnout aktuální trendy jako jsou sociální hry, vývoj pro mobilní zařízení nebo příliv nových technologií a platforem,“ prozrazuje Pavel Barák, předseda sdružení České hry a jeden z organizátorů konference.

Kromě oficiálního programu proběhnou i tradiční neformální diskuze a účastníkům konference bude určena také večerní party v baru Café Jam na Národní třídě.

  • bohatý doprovodný program, který zabere celou jednu místnost a dohromady se můžete těšit na cca 20 herních zařízení - Xboxy, PC, tablety i smartphony (Android, iOS), Kinecty, Alienware PC – je toho spousta ;)
  • dorazí kolem dvacítky českých vývojářských týmů, ať již z velkých profesionálních studií (50+ lidí), malých vývojářů mobilních her i vývojářů freeware her - z těch byly vybrány prostřednictvím soutěže ty nejlepší kousky, které mají možnost prezentovat se v hlavním sále v rámci pásma indie a freeware her
  • závěrečná sobotní panelová diskuse, které se zúčastní zástupci korporátních gigantů (Adobe, Microsoft, nVidia, Google)

Více informací o konferenci a její kompletní program najdete na jejím webu http://gds2011.ceske-hry.cz.

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
2 hlasy
Google
(fotka) Lukáš ChurýLukáš je šéfredaktorem Programujte, vyvíjí webové aplikace, fascinuje ho umělá inteligence a je lektorem na FI MUNI, kde učí navrhovat studenty GUI. Poslední dobou se snaží posunout Laser Game o stupeň výše a vyvíjí pro něj nové herní aplikace a elektroniku.
Web     Twitter     Facebook     LinkedIn    

Nové články

Obrázek ke článku Už v roce 2022 proteče průměrným chytrým telefonem 11 GB dat měsíčně, říká studie Cisco

Už v roce 2022 proteče průměrným chytrým telefonem 11 GB dat měsíčně, říká studie Cisco

V roce 2022 bude vlastnit mobilní zařízení 5,5 miliardy lidí (71 % světové populace), celkový počet mobilních zařízení připojených k internetu přesáhne 8 miliard a průměrný chytrý telefon přenese 11 GB dat měsíčně. Vyplývá to ze studie Cisco Mobile Visual Networking Index, která předpovídá budoucí vývoj mobilního datového provozu. Ta si dále všímá toho, že uživatelé budou stále více využívat Wi-Fi připojení. I proto se počet Wi-Fi hotspotů celosvětově zvýší na více než půl miliardy.

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Průmyslové firmy chtějí zkrátit proces přijímání lidí ze zemí mimo EU. Inspiraci vidí v Polsku.

Průmyslové firmy chtějí zkrátit proces přijímání lidí ze zemí mimo EU. Inspiraci vidí v Polsku.

Pokud chtějí průmyslové firmy v Česku obsadit volné místo uchazečem ze země mimo Evropskou unii, znamená to pro ně i půlroční čekání. Výrazně to přitom pociťuji i na vynaložených nákladech. Svaz průmyslu a dopravy chce proto zkrátit měsíční lhůtu vyvěšení volné pozice na Úřadu práce. Průmyslové firmy a personalisté by však volili komplexnější zjednodušení, o pracovní povolení by měli žádat přímo zaměstnavatelé. Jako vzor uvádějí dlouhodobě fungující systém v Polsku či Maďarsku.

Obrázek ke článku Pět mýtů spojených s tvorbou e-shopů

Pět mýtů spojených s tvorbou e-shopů

Chuť Čechů nakupovat online stále roste a internetovým obchodům se v Česku daří. I proto o vlastním e-shopu přemýšlí i podnikatelé, kteří si dosud vystačili s kamennou prodejnou nebo profilem na sociální síti či prodejním portálu. Kolem samotné tvorby webu však stále panuje řada mýtů, které mnohdy od založení e-shopu zbytečně odrazují

Obrázek ke článku Konference: Cloud computing rychle mění firemní IT

Konference: Cloud computing rychle mění firemní IT

Cloud computing se během několika posledních let stal samozřejmostí a jeho využití stále roste. Drtivá většina velkých firem již disponuje multicloudovou strategií, v průměru používají více než 3 cloudy současně a s dalšími experimentují. Co přesně cloud firmám přináší? Na jaké problémy lze při jeho využívání narazit? I na tato témata se zaměřuje konference Cloud computing v praxi, která se koná 21. 3. 2019 v pražském Kongresovém centru Vavruška na Karlově náměstí 5.

Reklama autora

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032019 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý