x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

Seriál Python – Články - Programujte.comSeriál Python – Články - Programujte.com

 

Python - 24. lekce

, ne, 27. srpna 2006, 15
Obrázek ke článku Python - 24. lekceSeriál Python

Dokončíme pythonovsko-tkinterovský Prohlížeč obrázků. Letem světem, protože předpokládám, že budete více sami objevovat. Zprovozníme tlačítka Vpřed a Vzad, s čímž souvisí tvorba seznamu, ve kterém budou všechny obrázky z adresáře s aktuálním obrázkem. Potom Stavový řádek a úkol je hotov!

Python - 23. lekce

, čt, 17. srpna 2006, 7
Obrázek ke článku Python - 23. lekceSeriál Python

Jak zobrazit fotku JPG v Tkinteru? Jak změnit její velikost, aby se vešla do okna? Jak zajistit, aby můj program dokázal zjistit, na který obrázek jsem klikl (jinými slovy jak předávat a zpracovávat argumenty programu)? Tak to vše a mnohem více je obsahem lekce 23., lekce, ve které pokračujeme ve vytváření tkinterovského Prohlížeče obrázků.

Python - 22. lekce

, st, 12. července 2006
Obrázek ke článku Python - 22. lekceSeriál Python

Zkusíme si vyrobit stotisícerýprvý Prohlížeč obrázků. Prohlížeč, který bude zobrazovat fotky podobně, jako ten z Windows či Linuxu. Proč, když jich je tolik? Důvody, proč lidé vyrábí pořád stejné nebo podobné prográmky, jsou různé. O tom bude hned úvod.

Python - 21. lekce

, út, 13. června 2006
Obrázek ke článku Python - 21. lekceSeriál Python

Není vůbec samozřejmé, že když na něco kliknete, že se něco stane. Stejně tak, když někde kliknete pravým tlačítkem nebo zmáčknete písmeno „a“. Je věcí programátora, aby zajistil, že když uživatel „něco“ udělá, že se „něco“ stane. A přesně to budeme dělat i my.

Python - 20. lekce

, po, 22. května 2006, 3
Obrázek ke článku Python - 20. lekceSeriál Python

Tlačítko vedle tlačítka. Navazuji na přerušený seriál o programování oken v Tkinter, které bylo v lekcích 11 a 12. V těchto dvou lekcích jsme se seznámili se základy okenního programování. Vysvětlili jsme si, že, narozdíl od Delphi či Visual Basicu, má Python několik modulů, jak tvořit okna. Tkinter je jedním z nich.

Python - 19. lekce

, pá, 19. května 2006, 4
Obrázek ke článku Python - 19. lekceSeriál Python

Podíváme se blíže na moduly. Nebude to přehled všech, které jsou s distribucí dodávány, protože těch je mnoho, opravdu nezvykle mnoho. A těch, co si můžete stáhnout mimo, je ještě více. Půjde však o pochopení toho, co se to děje, když se modul importuje, a tvorbu modulů vlastních.

Python - 18. lekce

, st, 19. dubna 2006, 3
Obrázek ke článku Python - 18. lekceSeriál Python

Chyby, výjimky, errory. Chyby jsou většinou nemilé, ohlašují nějakou špatnou zprávu. Jde ale o to, jestli nám chybové hlášky sdělují něco více než jen ERROR!. Nás určitě zajímá, kde a proč se tak chyba stala. Dokáže Python pomoci?

Python - 17. lekce

, čt, 06. dubna 2006, 9
Obrázek ke článku Python - 17. lekceSeriál Python

Zakončíme třídílný seriál o objektovém programováním malou ukázkou toho, jak v objektech vytvořit oblíbený telefonní seznam. Současně s tím rozeberu podrobněji dokumentační řetězce v Pythonu.

Python - 16. lekce

, po, 20. února 2006, 6
Obrázek ke článku Python - 16. lekceSeriál Python

Hodně teorie kolem pojmů, které se v objektově orientovaném programování používají - třída, instance, metoda plus jedna praktická ukázka. A na závěr samozřejmě úkol.

Python - 15. lekce

, čt, 09. února 2006, 6
Obrázek ke článku Python - 15. lekceSeriál Python

Objektově orientovaný přístup k programování je zcela jiný způsob přemýšlení. Je to moderní způsob programování, kterého se chytil softwarový průmysl a který je používán při tvorbě většiny nového, komerčního i volně šiřitelného, softwaru. Základní kamenem tohoto přístupu je objekt.

Výsledky 1-10 z 25 nalezených
1  2  3     Další »
Hostujeme u Českého hostingu  |  ∆ Nahoru  |  ISSN 1801-1586 Webtea.cz logo © 20032013 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý