Články s tagem GUI
Jak studenti FI MUNI navrhují své první prototypy - Informační deska MHD #2
Pokračování článku o pracích studentů v předmětu PV182 Komunikace člověka s počítačem, kde se studenti snaží vytvořit funkční prototyp vybraného projektu – od úvodních poznámek, přes wireframy až po funkční prototypy na počítači. Několik dalších prototypů, které takto studenti vytvořili, bych opět rád ukázal.
Aplikace ve Win32 API - úvod
Neměl by to být klasický výukový seriál, jehož primárním cílem je něco (dopodrobna teoreticky) vysvětlit. Nemyslím si, že bych dosáhl takové úrovně, abych mohl někoho učit. Tento seriál berte jako námět, jak se daná věc dá také dělat. A jeho výsledkem by měla být spíše tvorba "užitečného kódu", který se může hodit a lze ho dále (opakovaně) využít. Jednotlivé díly by tak měly obsahovat více programového kódu než psaného textu (snad bude první díl v tomto ojedinělou výjimkou).
wxPython - události
Události jsou nedílnou součástí každé GUI aplikace. Všechny GUI aplikace jsou jimi vlastně řízeny. Události jsou většinou vygenerované uživatelem. Jakmile zavoláme metodu MainLoop(), bude naše aplikace v nekonečné smyčce odchytávat události a zpracovávat je. Tato smyčka skončí společně s koncem programu.
Top 7 pravd a lží o Linuxu
- Linux je zdarma: Pravda × Lež
- Linux není stabilní a bezpečný: Pravda × Lež
- Linux nemá GUI (nebo není uživatelsky přívětivé): Pravda × Lež
- Linux je těžký na konfiguraci a ovládání: Pravda × Lež
- Linux nepodporuje všechna hardwarová zařízení: Pravda × Lež
- Nebudu moci pracovat se soubory doc/xls (mp3, jpg,…): Pravda × Lež
- Linux není pro mě: Pravda × Lež
Linux Programujeme profesionálně
Možná, že jste stejně jako já právě dočetli knihu Linux Začínáme programovat nebo už „něco“ z programování pod GNU/Linuxem umíte, ale chcete více, tak hledáte co dál. A právě teď jste nalezli – je to kniha Linux Programujeme profesionálně.