C# - 1. lekce
 x   TIP: Přetáhni ikonu na hlavní panel pro připnutí webu

C# - 1. lekceC# - 1. lekce

 
Hledat
Moderní platforma pro vytvoření vašeho nového webu – Wix.com.
Nyní už můžete mít web zdarma.
Vytvořte si vlastní webové stránky. Snadno, rychle a levně přes Saywebpage.com
Vybavení pro Laser Game
Spuštěn Filmový magazín
Laser Game Brno
Laser Game Ostrava

C# - 1. lekce

Google       Google       13. 6. 2006       67 259×

Tento kurz navazuje na Seriál C#. Řekneme si, které infromace ze seriálu byste si měli zopakovat a něco navíc samozřejmě doplním. Nakonec si zadáme první tzv. opakovací úkol.

Reklama
Reklama

Od doby, kdy byl seriál vydáván, se hodně změnilo, takže v tomto kurzu budeme využívat novinek z .NET Frameworku verze 2.0. Obnáší to tedy instalaci .NET Framework 2.0. Předpokládám využití Visual Studia C# 2005 Express.

Co je to .NET Framework?

.NET Framework je platforma z dílny společnosti Microsoft. Její začátky spadají do roku 2000 a má nahradit současný komponentový model programování – COM. Dalo by se říci, že tato platforma je vrstvou mezi aplikací a operačním systémem.

Software napsaný pro tuto platformu se nejprve zkompiluje do tzv. mezikódu &ndash MSIL (Microsoft Intermediate Language). Ten je uložen do exe či dll souborů. Když takový exe soubor spustíme na klientském počítači, .NET Framework MSIL kód zkompiluje do nativního kódu a spustí. Bližší informace o tom, jak to celé funguje, naleznete v článcích o architektuře Microsoft .NET Frameworku.

Pro platformu můžeme psát v mnoha jazycích (např. C++, VB.NET, J# atd.). Korunním jazykem se stal C#, což je, podle slov vývojářů z Microsoftu, další člen do rodiny C jazyků. Já bych se spíše přiklonil k tvrzení, že C++ je jeho bratr a Java sestra. Ve skutečnosti nezáleží na tom, v jakém jazyce budete aplikaci psát, kompilátory ji vždy přeloží do stejného – MSIL jazyka.

Jak asi všichni (většina) víte, pro běh aplikací je třeba nainstalovaný .NET Framework příslušné verze. Uznávám, že není zrovna ideální nutit uživatele kvůli malému prográmku stahovat 20 MB balík platformy, útěchou nám může být, že v budoucích Windows bude .NET Framework její součástí (např. Windows Vista beta 2 toto splňuje).

Základní struktura programu

Nebudu zde rozepisovat něco, co zde bylo dobře popsáno. Pro pochopení základní struktury doporučuji Seriál C# lekce 1, 2 a 4.

Vstup, výstup

Zatím pracujeme pouze s konzolovými aplikacemi. Zopakujeme si, jak předávat informace uživateli, a řekneme si, jak informace přijímat. K tomuto účelu slouží třída Console, se kterou jste se seznámili v příkladu Hello World.

Vypíšeme text:

Console.Write("Nějaký text");

Vypíšeme text a odřádkujeme:

Console.WriteLine("Další text");

Přečteme text z konzole a uložíme jej do proměnné vstup:

string vstup = Console.ReadLine();

Můžeme také celou plochu konzole vyčistit:

Console.Clear();

Pole a kolekce

Opět vás nejprve odkážu na Seriál C#, lekci číslo 5. Zmíním se zde o některých třídách, které vám mohou ulehčit práci s poli a seznamy.

Třída Array (jmenný prostor System)

Zde si ve zdrojovém kódu ukážeme některé užitečné metody: Inicializujeme si pole čísel typu Int32 (int):

int[] pole = { 2, 5, 1, 0, 7, 6, 11, 256, 111 };

Metoda BinarySearch nám vyhledá prvek v poli a vrátí jeho index. Když ho nenajde, vrátí −1:

int kdeJeNula = Array.BinarySearch<int>(pole, 0);

Metoda Reverse nám obrátí pořádí prvků v poli:

Array.Reverse(pole);

Metoda Sort nám seřadí prvky pole:

Array.Sort<int>(pole); 

Chtěl bych jenom upozornit na metody BinarySearch a Sort. Jedná se o tzv. generické metody. Co to přesně znamená, si vysvětlíme v budoucnu. Pro teď nám bude stačit vědět, že mezi špičaté závorky <T> (kde T značí typ objektu) napíšeme, s jakými typy bude metoda pracovat.

Třída List (jmenný prostor System.Collections.Generic)

Vytvoříme si instanci třídy List, do které budeme ukládat objekty typu long:

List<long> seznam = new List<long>();

Přidáme do seznamu několik prvků:

seznam.Add(1111);
seznam.Add(5151);
.................
.................

Pomocí cyklu foreach projdeme a vypíšeme všechny prvky:


foreach(long prvek in seznam)
	Console.WriteLine(prvek.ToString());

Velice užitečná je metoda ToArray(), která vrací obyčejné pole:

long[] pole = seznam.ToArray();

Pokud již nebudeme seznam dále potřebovat, vyčístíme ho:

seznam.Clear();

Třídu List je možné použít všude tam, kde neznáte dopředu počet prvků. I tato třída je generická, takže je nutno definovat typ, se kterým bude pracovat.

Prací se seznamy se budu věnovat v některé z dalších lekcí.

Operátory

Viz. Seriál C# lekce 7.

Shrnutí

V tomto bodě byste měli mít znalosti na vytvoření jednoduchých programů. Měli byste ovládat cykly, pole, být obeznámeni se seznamy a dokázat komunikovat s uživatelem prostřednictvím konzole.


Úkol číslo 1

Zadání
Vytvořte konzolovou aplikaci, do které uživatel zadá seznam čísel. Velikost seznamu uživatel zadá jako první. Program pak vypíše seznam čísel, jak jej přijal; potom seřazený seznam a obrácený seznam.

Příklad
Zadám, že počet čísel bude 3. Napíšu čísla 5, 6, 1. Program vypíše 5, 6, 1, pak 1, 5, 6 a 6, 5, 1.

Nápověda
Pro konverzi řetězce na číslo použijte metodu Int32.Parse(string).

×Odeslání článku na tvůj Kindle

Zadej svůj Kindle e-mail a my ti pošleme článek na tvůj Kindle.
Musíš mít povolený příjem obsahu do svého Kindle z naší e-mailové adresy kindle@programujte.com.

E-mailová adresa (např. novak@kindle.com):

TIP: Pokud chceš dostávat naše články každé ráno do svého Kindle, koukni do sekce Články do Kindle.

Hlasování bylo ukončeno    
0 hlasů
Google
Autor má rád programování, čtení, spaní a špagety. Nemá rád dechovku, rajskou.

Nové články

Obrázek ke článku V přechodu na DVB-T2 tápou především senioři. Přeladit jim pomáhají vnoučata, zapojí se i stát

V přechodu na DVB-T2 tápou především senioři. Přeladit jim pomáhají vnoučata, zapojí se i stát

Už na konci měsíce může zůstat část Čechů bez televizního signálu. Vypínání stávající sítě začne již 27. listopadu v Praze a středních Čechách a do poloviny roku 2020 čeká přechod na nový standard pozemního digitálního televizního vysílání DVB-T2 celou republiku. K naladění nového televizního vysílání musí řada lidí nakoupit modernější zařízení, upravit antény nebo přejít na kabelové či internetové vysílání. 

Reklama
Reklama
Obrázek ke článku Zavádění Master Data Management v praxi

Zavádění Master Data Management v praxi

Předchozím článku jsme si vysvětlili, co jsou to Master Data, kdy je firma obvykle začíná řešit, v jakých krocích postupovat a jak nám může pomoci zvláštní nástroj pro evidenci Master dat. V tomto článku se podíváme na dvou příkladech, jak prakticky začít Master data řešit.

1. Nová Master Data, která potřebujeme někde spravovat
2. Zmapování existujících Master dat a určení jejich vlastníků

Obrázek ke článku 5 nesprávných důvodů, proč dělat vlastní mobilní aplikaci

5 nesprávných důvodů, proč dělat vlastní mobilní aplikaci

Myslíte si, že máte skvělý nápad na byznys apku a znáte všechno, co potřebujete? Možná vám vývoj software na míru rozmluví Vláďa Skoumal, z firmy studio SKOUMAL vyvijející mobilní aplikace 5.11. 2019 v 18:00 v Impact Hub Praha nebo tento jeho článek.


 

Obrázek ke článku Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

Celkem 66 % uživatelů zajímá rozšířená realita v oblasti gamingu. Mezi nimi je i 35 % těch, kteří jinak hry nehrají.
Pro téměř 50 % respondentů by bylo zajímavé zapojení virtuální objektů do reálného světa. Objekty by zůstaly tam, kde je při hře „umístili“.
Až 43 % uživatelů láká využití rozšířené reality ve sportu

Hostujeme u Českého hostingu       ISSN 1801-1586       ⇡ Nahoru Webtea.cz logo © 20032019 Programujte.com
Zasadilo a pěstuje Webtea.cz, šéfredaktor Lukáš Churý